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작성자 아이콘 제드
작성일 2013-05-31 09:16:54 KST 조회 489
제목
와우의 특징
정성스럽게 스토리를 짜고 퀘스트를 만들고
캐릭터를 만들고 맵을 만들고 등등 노력을 해서
좋은컨텐츠를 만듦->
레벨이 오르거나 다음 확장팩이 나온다->
버려짐

반복

스톰윈드와 오그리마 등 대도시 어느 구석에
처박혀서 퀘는 커녕 물건도 안파는
뻘npc들이 모종의 퀘스트에 관련되어 있었다는걸
알게 됐을때 그 충격쇼크란...!

이젠 거의 모르겠지..
퀘스트 말소나 렙업하면서 보상이 쓸모없어져서
버려지는 퀘스트가 안타깝다

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아이콘 Slania (2013-05-31 10:01:09 KST)
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불땅 말기에 늑인으로 와우 처음 시작해서 퀘스트 돌아보면서 진짜 전율이었습니다
시작퀘 끝내면 다르나서스로 가서 나엘마을들 돌면서 렙업했는데
스토리보고 문화충격 사람들이 와우 와우 거리는 이유를 알았음
아이콘 불꽃의영혼 (2013-05-31 10:36:47 KST)
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난 보상 쓸모없어도 퀘 다 하는데
아이콘 네프 (2013-05-31 10:38:53 KST)
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퀘스트가 너무 아깝죠
매 확장팩마다 재미거리를 제공하긴 하지만 온라인게임답지 않게 1회성 컨텐츠로 버려지는
Sigh..
아이콘 손쿠나마타타 (2013-05-31 11:52:50 KST)
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언더시티에 가보면 바퀴벌레 상인있어요.
처음 봣을땐 뭐 이딴걸 팔아? 햇지만 퀘스트 하다보면 사연이 있음 ㅠㅠ
아이콘 불꽃의영혼 (2013-05-31 14:13:43 KST)
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ㄴ 엌 정말여? ㄷㄷ;; 언데드 키우는데도 몰랐당...
아이콘 Kyrie. (2013-05-31 14:21:13 KST)
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ㅇㅇ npc들이 각자의 삶이 있는 점 ㄷㄷ하죠
사소한 것에도 설정이 있고 반영을 했다는 점이 대단함
근데 요즘 이런 와우의 최대 장점인 소소한 재미에 소홀해진 점에 다들 실망 중 ㅠ
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