작성자 | 흑인경비원 | ||
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작성일 | 2013-07-20 18:51:13 KST | 조회 | 479 |
제목 |
룩변템에 대해서 버빵게글 재탕
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그동안 레이드 티어나 PvP 티어의 디자인 방향은
크게는 확장팩 혹은 레이드 인던의 성격과 맞추면서 ( 검둥의 용추적자세트 )
동시에 직업의 컨셉에 맞춰야 했고 ( 돚거는 어둡고 날렵하게, 흑마는 악마같이, 바퀴사제는 성스럽게 )
거기에 모든 종족에게 두루두루 어울려야 해서 극단적인 방향의 디자인이 못나왔음
시간이 지날수록 디자인이 대체 이게 누가 입는건지 모를 정도로 산으로 가거나
새로운 디자인을 못 만들어내고 자꾸 거기서 거기인듯한 디자인만 만들어 왔었음
레이드 티어같은 경우가 더 심한데
아이템 디자인이 확팩과 인던에 얽힌 스토리를 따라가니까
겉으로만 봐서는 이게 대체 무슨 직업이 입는건지도 모르겠고
와우에 있는 종족들의 컨셉하고도 아무 상관없이 되버림
트롤이 실크 레이스 달린 갑옷 입고 싸우고 블엘이 뼛조각으로 기워입은 개가죽입고 싸우는 꼴이랄까
가면 갈수록 게임이 전체적으로 쌈마이해짐
하지만 캐쉬템으로 형변템을 판다 치면
일단 위에서 말한 아이템 디자인의 제약에서 벗어날 수 있음
크게 두가지로
1. 아이템이 인던과 스토리의 배경과 컨셉을 같이 해야 한다
2. 모든 종족에게 두루두루 어울려야 한다
( 물론 팔아 먹을려면 두루두루 어울려야 하긴 하는데, 특정 종족에게만 잘 어울리는 아이템도 잘 팔리지 싶음 )
각 '종족의 컨셉'에 어울리는 디자인으로 시대와 배경에 맞출 필요없이
디자인을 할수 있다면 아주 다양한 영역대의 디자인이 나올거라고 봄.
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