작성자 | 흑인경비원 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-08-10 12:58:46 KST | 조회 | 458 |
제목 |
판다와서 일퀘가 까이는 이유는
|
일단 일퀘숫자가 너무너무 많은데다
레이드를 하던 pvp를 하던 결국 평판확고 에픽템이나 전문기술 도안으로 스펙을 올려야 되서
할 사람은 해라가 아니라 뒤쳐지지 않을려면 반드시 꾸준히 해야만 하는 컨텐츠가 되버림
나는 차라리 퀘스트 난이도에 차등을 둬서
초보나 컨구린 사람들을 위해 0 / 10 같은 단순반복퀘도 필요하지만
컨트롤 요구가 있는대신 평판을 단순반복퀘에 비교해서 한 서너배는 더주는
고난이도 일일 퀘스트를 만들어야 했다고 생각함
그런 의미에서 영원의 섬은 긍정적인 변화임
무한반복 노가다라고 까이긴 해도 붕어빵같은 일퀘보단 훨씬 괜찮은 설계라고 봄
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.