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작성자 아이콘 돌아온프관전
작성일 2013-08-10 16:58:17 KST 조회 2,207
제목
5.4 흑마 해본 so감

 

 

 

 

문양

 

대혼란이 바뀌어서 3회충전식으로 됬습니다

한번 걸면 총 9회까지 됩니다 뭔소리냐하면 카볼을 제 2대상에게 3방 갈길수있다는거죠 ^오^

근데 충전쿨이 35초

 

영원한 결의 문양이 2개가잇는데

하나는 패시브가 되는대신 모든 피해 10%감소

두번쨰는 쿨타임 1분 감소 + 받는 모든피해 40% -> 20%로 입니다

 

공포 문양의 쿨은 없어졋습니다 ^오^

 

 

특성

 

생명력 수확이 기존에는 광역 빨대엿다면 이제는 생흡을 강화해주는걸로 되버렷습니다

회복량 150%증가,피해는 아마 50% 증가였던걸로 기억합니다

 

악마의 숨결, 즉 암흑불길이 돌아왔습니다 근데 별로임

 

공울이 기본기술이 됨으로 인해 짱짱 좋아졋습니다 굳굳굳

 

영혼의 고리가 바뀌엇습니다. 기존에는 피해 50% 공유 및 솬수 피통 50%감소엿다면

이제는 자신이 받는 피해 20%를 악마에게 이전 및 흑마법사가 입히는 피해의 3%만큼을 자신과 솬수를 치유

로 변했습니다

영고 찍고 패시브 결의 문양 박으면 30%가 됩니다 올 ㅋ

 

흑마법서:희생은 고흑/파흑에겐 안좋습니다 악흑은 아직 그대로이지만요

 

아키몬드는 악영 2회 충전 특성으로 바뀌엇습니다

킬제덴은 재손,소각,어활을 불이익 없이 무빙샷하게 바뀌엇습니다 근데 나머지는 안되요

만노로스는 사용기술로 바뀌었으며, 사용시 10초동안 광역마법 범위증가 및 공격력 증가가됬습니다

 

 

전문화

 

고흑은 딜이 많이 너프된것이 느껴졋습니다

특히 3도트걸고 유출없이 재손질 or 영흡질해도 그리 치명적(?) 이라고 느껴지지않았습니다

조각 수급 같은 경우에는 그럭저럭..

 

악흑 같은 경우에는 아키몬드의 상향으로 인해 좋아졌습니다

pvp에서도 전클 상대로 할만한데 -> 올 ㅋ 겁나  할만함 으로 변햇고

레이드딜은 .. 모르겟습니다 안해요 헤헤 알아서 해보세영

 

파흑은 불의 비로 불씨를 수급하는게 너프되서 힘들거라 생각하시는데

그게 그겁니다 괜찮아요 ㅇㅇ

 

 

결과

 

고흑 : 너프됨

악흑 : 많이 할만해짐

파흑 : 여전함

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정말억울하다 (2013-08-10 18:49:31 KST)
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고대신이 가장 날뛰는 5.4 에서 고대신의 힘을 다루는 고흑이 너프되다니 ㅡㅡ
는 공울 기본화로 어격찍으면 전특성이 쏘파러웨이 사용가능 ^^
아이콘 Slania (2013-08-10 21:54:45 KST)
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고흑너프 으흙흙흙 ㅠㅠ 으지에서 딜킹먹던게 엊그젠데
근데 재손너프+유출버프의 목적이 평상시에도 영흡으로 조각수급 시킬려고
일부러 그런거라던데 실험해보심?
아이콘 돌아온프관전 (2013-08-10 22:05:00 KST)
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ㄴ 어차피 일몰 발동확률이 증가해서 그리 "으악 시발 조각 겁나 모자라네" 느낌은 없더라고요
조향풀 (2013-08-10 23:29:32 KST)
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영고는 예전에도 저러지 않았나?

예전에 악흑특성의 악마치유랑 영고랑 합쳐놓은듯.
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