작성자 | 문블 | ||
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작성일 | 2013-08-13 23:57:58 KST | 조회 | 430 |
제목 |
와우의 가장 큰 실수는..
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대세는 aos다! 라는걸 인지햇는지
게임시스템 자체를 너무도 많이 편하게 만든게
가장 큰 실수였던거같네요.
특성이나,지역포탈이나 과거의 와우를 읽으면서 느낀점이지만
와우 특유의 하드코어한 맛이나 개성적인 특성으로 인해 타게임과는 다른 재미를
느꼇던 와우였는데(ex:둔기스턴도적,버프탐후엠탐)
AOS를 많이 인지했는지 와우시스템을 많이 갈아엎은게 재미가 하락된거같네요..
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