작성자 | 고부긔 | ||
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작성일 | 2013-12-04 12:44:17 KST | 조회 | 323 |
제목 |
심심해서 써보는 고부긔가 기획해본 레이드보스
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이름 : 고부긔
종족 : 인간형
고부긔는...
-> 고부긔는 은빛십자군의 젊은 나이에도 불구하고 뛰어난 지혜과 전술로 수 많은 전장을 승리로 이끌었던
기사단 일원이었습니다. 그는 이번 (이름 아직 안정한 레이드인던) 전투에서도 그는 앞장서서 전장을
이끌었으나, (최종보스) 와의 결투에서 목숨을 잃었고 그에게 사로잡혀 xx의 전당에서 병사를 훈련하고
있습니다.
오라
-> 고부긔는 전투 시작후 90초마다 오라를 활성화합니다
타락한 기원의 오라
-> 타락한 기원의 오라를 활성화시킵니다. 모든 플레이어의 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.
(영웅 난이도에서는 15% 만큼 감소시킵니다)
타락한 응징의 오라
-> 타락한 응징의 오라를 활성화시킵니다. 모든 플레이어는 근접,원거리 및 주문 공격시 입히는 피해의
10%만큼 피해를 입습니다.
(영웅 난이도에서는 아군을 치유하는 단일 기술에도 피해를 입습니다)
타락한 집중의 오라
-> 타락한 집중의 오라를 활성화시킵니다. 고부긔가 시전하는 주문을 차단받을 확률이 35%만큼 감소합니다.
(영웅 난이도에서는 주문을 차단받을 확률이 45%만큼 감소하며, 수호자도 이 효과를 받습니다.)
1단계
타락한 성전사의 일격
-> 적에게 일격을 가해 500,000 의 피해를 입히고 약화된 육체 효과를 남깁니다. 약화된 육체 효과를 얻은
플레이어는 다음 타락한 성전사의 일격으로 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. (45초 지속,2회중첩)
(영웅 난이도에서는 600,000의 피해를 입힙니다)
타락한 기사단의 선고 (방어 전담 주의) (차단 가능)
-> 적에게 강력한 일격을 가해 1,000,000 의 피해를 입힙니다. 2.0초의 시전 시간이 있습니다.
심판의 망치 (근접 공격전담 주의)
-> 15미터 이내에 잇는 모든 적을 6초동안 기절시킵니다. 3초의 시전 시간이 있습니다.
신성화
-> 자신이 서 있는 땅을 신성화 하여 그 지역에 접근 하는 모든 적에게 초당 100,000의 신성피해를 입히고
자신의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.
(영웅 난이도에서는 초당 150,000의 신성피해를 입힙니다.)
천벌의 망치
-> 생명력이 20% 이하 인 대상에게 마법의 망치를 날려 1,500,000 의 신성피해를 입힙니다. 천벌의 망치로
플레이어를 처치하게되면 고부긔의 공격력이 20%만큼 증가하게됩니다.
심판
-> 신성한 힘으로 적들에게 심판을 내립니다.
타락한 빛의 심판
-> 2명의 플레이어 에게 타락한 빛의 심판을 내려 300,000의 신성 피해를 입히고 더럽혀진 빛 효과를 얻게합니다.
피해를 입은 플레이어는 30초동안 받는 모든 치유 효과를 고부긔에게 전달합니다.
(25인 공격대 에서는 5명의 플레이어 에게 적중시킵니다.)
(영웅 난이도에서는 총 3명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
(영웅 난이도에서는 500,000의 신성피해를 입힙니다.)
(25인 공격대 영웅 난이도에서는 7명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
타락한 지혜의 심판
-> 2명의 플레이어 에게 타락한 지혜의 심판을 내려 300,000의 신성 피해를 입히고 더럽혀진 지혜 효과를 얻게
합니다. 피해를 입은 플레이어는 30초동안 자원회복속도가 50%만큼 감소합니다.
(25인 공격대 에서는 5명의 플레이어 에게 적중시킵니다)
(영웅 난이도에서는 총 3명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
(영웅 난이도에서는 500,000의 신성피해를 입힙니다.)
(25인 공격대 영웅 난이도에서는 7명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
타락한 응징의 심판
-> 2명의 플레이어 에게 타락한 응징의 심판을 내려 300,000의 신성 피해를 입히고 확실한 응징 효과를
얻게합니다. 피해를 입은 플레이어는 30초동안 공격력이 25%만큼 감소합니다.
(25인 공격대 에서는 5명의 플레이어 에게 적중시킵니다)
(영웅 난이도에서는 총 3명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
(영웅 난이도에서는 500,000의 신성피해를 입힙니다.)
(25인 공격대 영웅 난이도에서는 7명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
어둠의 심판 (영웅난이도)
->2명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다. 어둠의 심판에 적중당한 대상은 피해를 입지는 않지만
5초후에 폭발하여 15미터 이내에 있는 자신을 제외한 모든 플레이어들에게 800,000의 암흑피해를 입힙니다.
이 폭발로 플레이어가 죽게되면 죽은 숫자만큼 타락한 빛의 수호자가 소환됩니다.
(25인 공격대 영웅 난이도에서는 5명의 플레이어에게 심판을 적중시킵니다.)
타락한 빛의 수호자 (영웅난이도)
-> 고부긔의 생명력이 10%씩 줄어들때마다 타락한 빛의 수호자를 소환합니다. 빛의 수호자는 3가지의 속성중
무작위로 하나가 선택되어서 소환됩니다.
타락한 빛의 수호자 (신성)
1. 신성 충격
-> 신성한 힘으로 적을 강타해 300,000의 신성피해를 입힙니다.
2. 빛의 섬광 (1.5초 시전시간)
-> 고부긔를 치유하여 전체 생명력의 15%만큼 회복시킵니다.
3. 오라 숙련 (해제 가능)
-> 집중력을 강화하여 모든 주문 차단 효과에 면역이 되게합니다, 15초동안 지속됩니다.
4. 천상의 빛 (5초 시전시간)
-> 고부긔 및 수호자들을 치유하는 강력한 치유 기술입니다. 전체 생명력의 50%을 회복시킵니다.
5. 저주받은 왕의 축복
-> 수호자 (신성)가 활성화 되있는 동안에는 고부긔의 공격력이 10%만큼 증가하고
받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
6. 최후의 힘
-> 수호자가 생명력이 15% 이하로 떨어지면 자신의 모든 힘을 고부긔에게 전달합니다.
10초동안 지속되며 10초동안 모든 힘을 전달하게되면 고부긔는 응징의 격노를 활성화 시킵니다.
최후의 힘으로 활성화된 응징의 격노는 30초동안 지속됩니다.
타락한 빛의 수호자 (보호)
1. 정의의 망치
-> 망치로 적을 가격해 300,000의 피해를 입힙니다.
2. 정의의 방패 (2.5초 시전시간)
-> 방패로 적을 가격해 600,000의 신성피해를 입히고 나약함 효과를 얻게합니다.
나약함 효과를 얻게되면 받는 모든피해가 5분동안 300%만큼 증가합니다.
3. 마지막 왕의 수호
-> 수호자가 8초동안 힘을 집중하여 고부긔에게 받는 모든 피해를 50%만큼 감소하는 마법을 겁니다.
이 기술을 차단하지않으면 고부긔는 영구적으로 이 효과를 얻게됩니다.
4. 저주받은 성역의 축복
-> 수호자가 활성화 되있는 동안에는 고부긔가 받는 모든피해가 20%만큼 감소합니다
5. 최후의 힘
-> 수호자가 생명력이 15% 이하로 떨어지면 자신의 모든 힘을 고부긔에게 전달합니다.
10초동안 지속되며 10초동안 모든 힘을 전달하게되면 고부긔는 응징의 격노를 활성화 시킵니다.
최후의 힘으로 활성화된 응징의 격노는 30초동안 지속됩니다.
타락한 빛의 수호자 (징벌)
1. 성전사의 일격
-> 적에게 일격을 가해 300,000의 신성피해를 입힙니다.
2. 기사단의 선고
-> 적에게 강력한 일격을 가해 600,000의 신성피해를 입힙니다. 2.0초의 시전시간이 있습니다.
3. 참회
-> 적에게 회고의 시간을 가지게하여 15초동안 행동 불가상태로 만듭니다.
참회에 또 다시 걸리게 되면 지속시간이 5초씩 증가합니다.
4. 저주받은 힘의 축복
-> 수호자가 활성화 되있는 동안에는 고부긔의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
5. 최후의 힘
-> 수호자가 생명력이 15% 이하로 떨어지면 자신의 모든 힘을 고부긔에게 전달합니다.
10초동안 지속되며 10초동안 모든 힘을 전달하게되면 고부긔는 응징의 격노를 활성화 시킵니다.
최후의 힘으로 활성화된 응징의 격노는 30초동안 지속됩니다.
2단계
응징의 격노
-> 자신의 생명력이 25% 미만이 될 경우 사용합니다. 모든 공격력 및 가속이 20%만큼 증가하며,
타락한 기사단의 선고로 입히는 피해가 신성 피해로 전환됩니다.
신의 가호
-> 자신에게 보호막을 걸어 받는 모든 피해를 20% 만큼 감소시킵니다. 생명력이 5%씩 줄어들수록
효과는 5%씩 증가합니다.
아 글쓰기 너무힘들다
왠지 넴드 이름이 익숙하지만 그냥 넘어갑시다
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