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작성자 아이콘 호랄레
작성일 2014-03-04 22:08:20 KST 조회 455
제목
나름 워크 설정을 열심히 팠었는데 설정놀음 졸라 무의미함

와우의 설정은 톨킨옹의 중간계처럼 미치도록 치밀한 스토리가 아니기 때문에 

그냥 재미로 보는 거면 몰라도 진지한 논의의 대상은 될 수 없습니다.

당장 설정구멍만 몇 개인데 그런 스토리 가지고 뭘 파겠다고 그래여

그냥 간지나고 짱짱세고 똑똑한 나엘이나 찬양들 하시져.


그런데 생각해 보면 반지의 제왕 팬덤들이 레골라스 머리색깔이나 발록 날개 가지고 50년동안 싸웠던 거 생각하면

(자매품 : 셜록 홈즈에서 왓슨이 결혼을 몇 번 했느냐) 

설덕들의 배틀본능은 당연한 게 아닌가 싶음.

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조향풀 (2014-03-04 22:09:56 KST)
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와우는 맨 처음에 멧젠이 쓴게

자꾸 게임만들면어 이리 치이고 저리치여서 그런듯.
아이콘 트럴임 (2014-03-04 22:10:13 KST)
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설정가지고 노는게 재밋겐한데
너무 설정을 광적으러 집착하는애들이 문제
조향풀 (2014-03-04 22:11:46 KST)
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근데 설정이 오히려 허술한게 좋을수도.

어쩌면 멧젠은 지금 누가 자기대신 설정을 짜주고 자기는 묻어가기를 바라고 잇을지도 모릅닌다.
아이콘 호랄레 (2014-03-04 22:14:18 KST)
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그런데 사실 설정은 뭔가 좀 허술해야 후속작이 들어갈 구멍이 생김.
생각해봐여 엘더스크롤 시리즈도 한번에 전 지역을 만드는 게 아니라 4편까지 스카이림은 '이런 데가 있다' 정도로만 언급하다가 5편에서 스카이림 제대로 만들어서 내놨잖아요.
아이콘 Kaboom (2014-03-04 22:32:12 KST)
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블리자드의 설정구멍은 유명합니다. 드레나이부터 시작해서, 소울스톤 박살내면 다 끝난다더니 멀쩡히 돌아온 디아블로 라든지, 자기를 3인칭화 시켜서 말하는 아르타니스 같은거요.
조향풀 (2014-03-04 22:43:18 KST)
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하긴
오리때만 하더라도 드레나이가 이렇게 후덕한 존재가 될거라고 누가 생각했슴
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