작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2014-09-23 16:22:36 KST | 조회 | 2,745 |
제목 |
계귀템의 미래에 대해 던져보는 글
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오늘도 막 던지는 글을 써봅니다
맞으면 맞고 안맞으면 말고..
다음 패치부터 용점과 정의점수가 삭제됩니다.
그래서 대부분의 용점템 정점템이 골드로 판매되는데,
계귀템의 경우 정의점수로 판매되던 아이템들은 임시로 판매 중단 조치가 들어가게 됩니다.
골드로 손쉽게 구매하는 것을 일단 막아 두겠다는 조치라고 합니다.
대신 십자군의 용사의 인장으로 구입하는 것과, 길드판매계귀템, 다크문 주화 구입하는 계귀는 그대로 유지한다고 했습니다.
해당 사안에 대해서 블리자드 공식 발표를 적어 둡니다.
http://kr.battle.net/wow/ko/forum/topic/3402850966
6.0.2 패치가 적용되면 정의 점수로 계승품을 판매하던 상인이 휴식을 취하러 떠날 예정입니다.
이미 아는 분들도 계시겠지만, 6.0.2 패치가 적용되면 기존에 화폐로 사용하던 용맹 점수와 정의 점수가 삭제됩니다. 계승 아이템을 구입하는 새로운 방법을 기획하는 도중, 개발팀에서는 계승 아이템의 가치가 급격하게 변동할 거라는 사실을 깨달았습니다.
이는 개발팀에서 이후의 패치에서 추가될 더 큰 규모의 계승품 시스템을 준비하고 있으며, 기존 계승 아이템의 가치를 일시적으로 떨어트리기 위해 임시 가격을 적용하거나, 이후에 계승 아이템을 구매하기 어렵게 만드는 식으로 제한하지 않을 것이기 때문입니다.
그래서 계승품을 구입한 분들께서 후회를 하거나, 계승품을 언제 구입해야 하는지 고민하는 일을 줄이기 위해, 계승 아이템의 체계를 전면적으로 개편하는 동안 정의 점수 계승품 판매 상인의 활동을 일시적으로 중단하기로 결정하였습니다.
다만, 이 변경은 정의 점수로 계승 아이템을 판매하는 상인에게만 적용됩니다. PvE용 계승품은 다크문 축제 또는 십자군의 시험장을 통해 변함없이 구입하실 수 있으며, PvP용 계승품은 명예 점수로 계속 구입하실 수 있습니다.
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그럼 차후에 이 계귀템들은 어떻게 될까요?
일단 계귀템의 장점과, 문제점, 그리고 차후 드군에서의 시스템과 부딪히는 점에 대해서 알아 보겠습니다.
장점:
대부분의 부위에 경험치 보너스가 붙어 있습니다.
플레이어 레벨이 오르면 일정 주기미다 장비 스탯이 성장합니다.
렙업 도중에 대부분 부위의 장비를 제때 맞추지 못해 스탯이 제대로 성장하지 못하는 문제를 막습니다.
1레벨 시작부터 모자와 어깨 장신구같은 기본적으로 착용불가능한 장비를 착용 가능하며
동레벨에 구할 수 있는 녹템 등에 비해 월등히 뛰어난 능력치를 보유합니다.
단점:
1레벨부터 85레벨 까지 캐릭터의 룩이 바뀌지 않습니다. 형상 변환을 이용하지 않는 한.
렙업 도중에 얻는 퀘스트 아이템 및 던전드랍템이 계귀와 부위가 겹치면 버려집니다.
전문기술로 제작하는 아이템이 계귀템 부위는 만들어 입을 일이 없습니다.
편리하지만 재미가 감소하는 부분이라는 점에서 장점이자 단점이네요.
드군에서의 문제점:
드군에서는 특성에 따라 다른 템을 입을 필요가 없습니다.
판금에 힘지능이 다 붙어 있어서 기사는 뭘 입든 상관이 없습니다.
하지만 계귀템은 힘이면 힘 지능이면 지능이죠.
거기다가, 심지어 탱전용 계귀도 있습니다. 역할에 따라서 계귀템 부위가 매우 다양합니다.
계귀템을 바리바리 싸들고 다니지 않는 이상 한가지 특성의 템으로 85레벨 될 때까지 써야합니다.
드군에서의 시스템과 충돌하는 부분이지요.
그리고 정점이 없어지는데.. 정점으로 팔던 계귀템은 어떻게 될까요?
골드를 더 많이 붙여서 팔까요? 아니면 그냥 용사의 인장이랑 다크문으로만 판매하도록 할까요?
순수하게 계귀템만 놓고 보면 효과가 이렇습니다.
1.레벨에 따라 증가하며 일반적으로 구하는 아이템보다 높은 능력치
2.85레벨까지 주어지는 추가 경험치
3.고유한 룩
4.특수한 장신구 발동효과
블리자드에서 더 큰 규모의 계승품 시스템을 준비 중이라고 했는데..
제 생각은 이렇습니다.
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