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작성자 Rag
작성일 2005-02-06 00:42:40 KST 조회 17,951
제목
WOW 영웅소개 - 실바나스 (The Dark Lady)
[이미지:366045]
실바나스 윈드러너
다크 레이디, 포세이큰의 밴쉬 여왕
독립적 중형 언데드

━ Hit Dice : 30d12 (195 hp)
━ 공격 우선권 : +17
━ 속도 : (라운드당) 도보 40피트, 비행 40피트 (완벽함)
━ AC : 40 (+13 민첩, +8 +5 경화 가죽 갑옷, +9 반사), 근접 32, 무방비시 27
━ 기본 공격 / 격투 : +20 / +26
━ 공격 : 선스트라이더의 장궁 +44 원거리 (2d8+13/18-20/피해 3배, 1d6 화염
피해 추가), 또는 활로 가격하기 +36 근접 (1d6+11), 또는 마법 +31 근접 공격,
또는 마법 +38 원거리 공격
━ 총공격 : 선스트라이더의 장궁 +42/+42/+37/+32/+27, 그리고 +42 원거리
(2d8+13/18-20/피해 3배, 1d6 화염 피해 추가), 또는 활로 가격하기
+36/+31/+26/+21 근접 (1d6+11)
━ 점유 공간/근접전 범위 : 5피트 / 5피트
━ 특수 공격 : 끔찍한 외모, 밴쉬의 비명, 밴쉬의 저주, 안티매직 쉘, 사정거리
확장, 특정 적 지정, 예리한 화살, 활로 가격하기, 화살로 꿰뚫기, 마법
━ 특성 : 다크비전 60피트, 빠른 이동, 회복, +4 턴 언데드 내성굴림 보너스,
숲지대 질주, 신속한 추적, 예감, 하이 엘프 고유 특성
━ 내성 굴림 : 인내 +20, 반사 +28, 의지 +21
━ 능력치 : 근력 22, 민첩 37, 활력 --, 지성 25, 통찰력 31, 카리스마 29
━ 숙련 : 기만 +9, 등반 +21, 집중 +17, 외교 +9, 정보 수집 +9, 치료 +10, 숨기 +43,
협박 +19, 점프 +21, 지식(비전) +19, 지식(자연) +18, 지식(종교)+7, 듣기 +37,
조용히 움직이기 +47, 수색 +19, 움직임 감지 +10, 마법 숙련도 +19, 감지 +33,
생존 +21, 수영 +16
━ 기술 : 시각 배제 전투, 근접 사격, 전투 중 마법시전, 회피, 감정, 장거리 사격,
향상된 치명타 (장궁), 향상된 정밀 사격, 동시 발사, 기동성, 정밀 사격, 속사,
달리며 발사하기, 추적, 회피 중에 발사하기, 무기 선호 (장궁), 무기 전문화 (장궁)
━ 활동 가능 환경 : 모든 대지 혹은 지하
━ 행동양식 : 정해지지 않음
━ CR : 33
━ 재보 : 선스트라이더의 장궁, 은제 화살(30), 빙결 철제 화살(30), 아다만티움
화살(30)이 넣어져 있는 무한의 화살통, +5 경화 가죽 갑옷, 언데드 지배의 마
법봉, 엘프 제왕의 의복, 엘프의 질 좋은 부츠, 요동치는 그림자 망토, 거인의
근력 허리띠 +6
━ 성향 : 질서악

최상급의 거미줄로 짜여진 어둡고 정교한 의상. 유연한 여성의 형상이 죽음과
암흑을 불러들인다. 후드를 눌러써 잘 보이지는 않지만, 그녀의 특별한 모습
과 아몬드 모양의 눈은 엘프의 특징을 그대로 띄고 있다. 그녀의 차갑고 창백
한 피부는 비록 부정한 기운을 머금고 있으나, 슬픔에 잠긴 시선은 그녀가 강
력한 언데드라는 사실조차 잊게 만든다. 그녀는 화려한 엘프의 활을 오른손에
들고, 벨트 주머니에는 마법봉을 끼운 채로 움직인다. 그녀가 걸치고 있는 고
급스런 의복은 그녀의 직위가 여왕이라는 사실을 상징하지만, 진흙이 잔뜩 묻
은 부츠와 여행으로 해진 가죽 바지는 그녀가 모험가라는 사실 역시 잘 드러낸다.


주석

실바나스는 한 때 실버문의 수비대장이었으며, 쿠엘탈라스 하이 엘프 육군의
총사령관이었다. 언데드 스컬지가 쿠엘탈라스를 침공하던 중 살해당한 실바나
스는, 곧 언데드 밴쉬로 일으켜세워져 죽음의 기사 아다스에게 충성하도록 강
요받았다. 그녀는 아다스를 세상의 그 누구보다도 싫어하고 경멸했으나 리치
왕의 명령은 절대적이었다. 실바나스는 이후 리치 왕의 지배력이 약화된 것을
계기로 자유를 되찾았다. 그녀는 다시 물리적인 형태를 갖출 수 있었지만, 여
전히 언데드였으며 다시는 예전의 삶으로 돌아갈 수 없었다. 실바나스는 가능
한 한 많은 언데드를 리치 왕의 굴레에서 해방시키기로 결정했다. 지금은 포세
이큰으로 알려진 반란 집단을 결성한 실바나스는 스컬지의 손에서 서부 로대
론을 해방시키는 데에 성공했다. 옛 로대론 수도 폐허의 지하 공동을 포세이큰
의 기반으로 정한 실바나스는, 수하들을 이끌어 ‘조종 받는 인형’인 언데드 스
컬지에 대하여 영원한 전쟁을 수행하고 있다.


전투

실바나스는 마법을 사용할 줄 알지만, 전투에서 그것을 애용하는 편은 아니
다. 그녀는 애초 전문 궁수였으므로 자신의 마법 장궁을 즐겨 쓰는 편이며, ―
생전 엘프 레인저로서 활약했던 것처럼 ― 적을 상대할 때에는 치고 빠지기 전
술을 애용한다. 그녀는 삼림지대에서의 위장이나 매복에 매우 능숙하며, 이를
야전에서의 이점으로 활용하고 있다.

끔찍한 외모 (Su) : 60피트 내의 모든 살아있는 생명체가 실바나스를 보게
되면 반드시 DC34 인내 내성굴림을 굴려, 성공하지 못하면 1d4 포인트에 해당
하는 근력과 민첩성을 영구히 잃고, 같은 수치의 활력을 영구히 실바나스에게
빼앗기게 된다. 만일 이러한 정신적 공격에 대하여 내성굴림을 성공한 자는,
하루 동안은 그녀의 끔찍한 외모에 영향을 받지 않을 것이다.

밴쉬의 비명 (Su) : 실바나스는 30피트 내에 있는 생명체를 비명소리로 공
격할 수 있다. 그 비명을 듣는 생명체들은 모두 DC34 인내 내성굴림을 굴려야
하며, 실패할 시에는 2d10 포인트의 음파 데미지를 받는 동시에 1d4 포인트의
카리스마 수치를 실바나스에게 영구히 빼앗기게 된다.

밴쉬의 저주 (Su) : 실바나스는 30피트 내에 있는 한 적에 대해 저주를 내
릴 수 있다. 희생자는 반드시 DC34 의지 내성굴림을 굴려야 하며, 실패할 경
우 영구히 모든 공격의 50%를 실패하게 만드는 저주에 걸리게 된다. 이 저주
는 은폐 혹은 영적인 부류의 것이 아니므로, 시각 배제 전투 기술을 쓰거나 영
적 공격 무기를 쓰더라도 저주의 영향을 피할 수 없다. 이 저주는 마법 해제될
수는 없지만, 마법부여 해제나 제한된 위시, 기적, 저주 해제 혹은 위시 마법으
로 해제가 가능하다. 이 능력은 저주 해제에 대항해서 사용될 수도 있다.

안티매직 쉘 (Sp) : 실바나스는 이 마법과 유사한(Spell-like) 기술을 한 대
상에게 사용하여 그 주변 30피트까지를 안티매직 쉘로 감쌀 수 있다. 이 효과
는 30라운드 동안 지속된다. 희미하게 빛나는 마법의 구가 목표를 감싸고 4레
벨까지의 모든 마법 효과(Spell effect)를 막으며, 5레벨 이상의 마법에 대해서는
+8 내성 보너스를 받는다. 모든 광역마법 역시 4레벨 이하의 마법은 면역되며,
5레벨 이상은 위와 같은 효과를 받게 된다. 안티매직 쉘이 막을 수 있는 대상은
마법, 마법과 유사한(Spell-like) 기술, 혹은 장비에서 시전된 마법과 유사한
(Spell-like) 기술 등이다. 반면 모든 종류의 마법은 안티매직 쉘 안에서 바깥
쪽으로 사용될 수 있는데, 단일 목표를 향해 마법 해제를 사용하면 이 막을 벗
길 수 있겠지만, 범위 마법 해제로는 영향을 미칠 수 없을 것이다. 안티메직 쉘
은 처음 지정된 목표를 따라 함께 움직인다. 마법 효과(Spell effect)는 안티매
직 쉘에 닿지 않는 곳에서는 방해되지 않으며, 막에 닿아 막히더라도 억제될
뿐이지 아주 해제되는 것은 아니다.

사정거리 확장 (Ex) : 실바나스는 그녀가 사용하는 모든 활의 사정거리를
100피트까지 늘려 사용할 수 있다. 그녀의 복합 장궁과 장거리 사격 기술을 쓰
면, 무려 265피트만큼의 사정거리 증가를 기대할 수 있다.

특정 적 지정 (Ex) : 실바나스는 그녀가 지정해 놓은 적에 대해 기만
(Bluff), 듣기(Listen), 움직임 감지(Sense Motive), 탐지(Spot)를 사용할 때,
그리고 생존력(Survival checks)에서 보너스를 받는다. 또한, 그녀는 지정된
적에 대해 무기 공격 굴림 시에 보너스를 얻을 수 있다. 다만 원거리 공격 데미
지 보너스는 30피트 내에 있는 적에 대해서만 적용된다. 엘프 레인저는 그 사
정거리를 넘어서면 치명적인 정확홤으로 적을 공격할 수 없다. 또, 이 보너스
는 치명적인 공격(Critical hits)에 면역인 생물체에게도 적용되지 않는다. 지정
된 특정 적의 종류에 대하여 실바나스가 받는 보너스는 각각 다 다른데, 부정
형의 적에게는 +4, 야수에게는 +2, 거인에게는 +2, 인간형 괴물에게는 +4, 마지
막으로 다른 차원의 존재(Outsiders)에게는 +6의 보너스를 얻게 된다.

예리한 화살 (Ex) : 실바나스가 쏘는 모든 화살 혹은 볼트는 언제나 ‘예리한
(Keen)' 것으로 간주되며, 그것들이 가지고 있던 본래의 속성 역시 유지된다.

활로 가격하기 (Ex) : 실바나스는 근접전에서 자신의 활에 손상을 입히지
않으면서 몽둥이처럼 활용할 수 있다.

화살로 꿰뚫기 (Ex) : 어떤 적에 대해 그 적을 거꾸러트릴 만큼의 충분한 타
격(예를 들어, 상대의 체력을 0으로 만들었다거나)을 줬을 때, 실바나스는 화
살의 진행 경로에 있던 또 다른 적에게 두 번째 타격을 줄 수 있다. 이 때 그 적
은 반드시 원래 화살의 사정거리 한계 내에 있어야 하며, 두 번째 타격 시에도
처음 적을 쓰러트린 타격 때와 같은 공격 보너스를 받게 된다.

마법 : 10레벨 엘프 레인저와 10레벨 소서러로서 기술을 사용할 수 있다.
준비된 일반 디바인 마법 (5/5/4/3. 내성 굴림은 DC20+마법 레벨):
1레벨 - 경보(alarm), 마법 감지(detect magic), 언데드 감지(detect
undead), 휘감기(entangle), 에너지 저항(resist energy)
2레벨 - 야수 속박(hold animal), 불 생성(produce fire), 에너지 수호 x2
(protections from energy x2), 식물과 대화하기(speak with plants), 나무 변
형(wood shape)
3레벨 - 식물 약화(diminish plants), 투명(invisibility), 식물 증식(plant
growth), 투명 간파(see invisibility)
4레벨 - 투명함의 구체(invisibility sphere), 감지 당하지 않기(nondetection),
수목 추적(tree stride)
알고 있는 비전 마법 (6/9/8/8/7/5. 내성 굴림은 DC19+마법 레벨):
0레벨 - 춤추는 빛(dancing lights), 눈부심(daze), 마법 감지, 언데드 분쇄
(disrupt undead), 유령의 소리(ghost sound), 빛(light), 요술
(prestidigitation), 마법 간파(read magic), 저항(resistance)
1레벨 - 마법사의 갑옷(mage armor), 마법 미사일(magic missile), 어두운
안개(obscuring mist), 쉐도우멜드(shadowmeld), 진정한 일격(true strike)
2레벨 - 근육마비(cripple), 어둠(darkness), 위협(scare), 속삭이는 바람
(whispering wind)
3레벨 - 마법 해제(dispel magic), 언데드 속박(halt undead), 가시 방패
(thorn shield)
4레벨 - 몬스터 매혹(charm monster), 예지(scrying)
5레벨 - 순간이동(teleport)

회복 (Su) : 리치 왕이 존재하는 한 실바나스의 영혼을 완전히 파괴하는 것
은 불가능하다. 그녀의 파괴된 영혼은 2d4일 안에 회복한다. 그녀를 확실히 제
거하는 방법은 리치 왕을 먼저 제거하고 그녀를 파괴하는 것이다. 그녀의 존재
는 밴쉬로 재탄생하면서부터 리치 왕과 이어져 있는 것이다.

숲지대 질주 (Ex) : 실바나스는 그 어떤 종류의 관목이나 덤불(예를 들자면
가시덤불이나 찔레가시가 빽빽하게 우거진 지역, 그 외 유사한 지형)이라도 어
떤 패널티도 받지 않은 정상 속도로 움직일 수 있다. 그러나 관목이나 덤불이
마법의 영향을 받거나 하여 이동을 방해하도록 개조된 지역이라면 그녀의 이
동에도 방해가 될 수 있다.

신속한 추적 (Ex) : 실바나스는 일반적인 룰인 -5 패널티를 받지 않으며, 흔
적을 추적하면서도 정상적인 속도로 이동할 수 있다. 또한 그녀는 흔적을 추적
하며 2배 빨리 움직일 때에도 -10의 패널티를(보통은 -20) 받을 뿐이다.

예감 (Ex) : 실바나스는 한 목표를 지정해서 매 라운드마다 관찰할 수 있
다. 상대는 실바나스가 그의 위협 구역을 나가거나 들어올 때 어떤 공격의 기
회도 가질 수 없다. 그리고 그 상대는 실바나스에게 기습을 가할 수 없게 된다.

하이 엘프 고유 특성 (Ex) : 모든 1레벨 캐스터처럼, 그녀 또한 소서러와 위
자드 마법 목록에서 0레벨의 기초적인 마법(Cantrip)을 매일 4개씩 사용할 수
있다. 이는 그녀가 모든 비전마법 스펠캐스팅 클래스처럼 +1 캐스터 레벨 효과
를 받기 때문이다. 또한 그녀는 시전 중인 마법에 주문 강화(Empower spell)
기술을 사용하여, 일반적인 마법 슬롯 패널티인 마법 중독(Magic addiction)
을 받지 않을 수 있다.




출처 : Warcraft - Manual of Monsters (블리자드 공인 룰북)
번역 : Veronica
수정 : Nephlite

불 펌 금 지 자 료 입 니 다 .

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준이2 (2009-08-22 12:59:26 KST)
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