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작성자 플라이어
작성일 2005-02-13 23:18:55 KST 조회 11,109
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[번역-영웅] (아마도 비공식임이 확실한) 아눕`아락 (Anub`arak)
http://www.geocities.com/Taelohn/Anubarak.html

이곳에서 발췌한 아눕`아락의 데이터입니다. 아마도 비공식인 듯 하지만, 능력 외의 설명은 원본 룰북과 동일한 듯 하기에 올려봅니다. (원본 룰북은 제가 가지고 있지 않습니다. 그래서 이런 비공식 데이터를 올리는 거구요. --;)

ps. 왜 비공식이냐고 확신하냐면 에픽 재주가 있기 때문입니다. (워크래프트 RPG에는 에픽 재주가 없습니다!)

ps2. 이 데이터엔 약간 잘못된 것이 있는데, 아눕`아락이 가지고 있는 맹독의 구는 중독시키는 게 아니라 피해 굴림에 보너스를 주고 무기가 상처입히는 (Wounding) 옵션을 가지게 됩니다. 그리고 감염 (Contagion) 주문을 마음대로 사용하게 되지요. 근데 여기는 중독으로 되어있네요. (비공식의 또다른 증거?!)





아눕`아락 (Anub`arak), 아죨-네룹 (Azjol-Nerub) 의 거미왕.
귀족4/전사16. (Aristocrat4/Fighter16)

거대 언데드
히트 다이스: 24d12+379 (hp 540)
우선권 보너스: +4
이동속도: 40ft., 등반 30ft.
방어도: 40 (민첩성 +4, 갑옷 +10, 굴절 +5, 선천적 +13, 크기 -2). 접촉 17, 불시 36
기본 공격 보너스/붙잡기: +22/+42
공격: 깨물기 +34 근접 (2d6+14 + 산 1d6 추가로 독)
전력 공격: 깨물기 +34 근접 (2d6+14 + 산 1d6 추가로 독) 그리고 2 할퀴기 +33 근접 (1d8+9/19-20 + 산 1d6 추가로 독)
면적/위협범위: 15피트/10피트.
특수 공격: 꿰뚫기, 독, 거미 소환.
특수 성질: 암흑시 60피트, 피해 감소 10/아다만타인, 튀어나오기, 불사의 위력, 찢기, 냉기 저항력 5, 스컬지 특성, 가시박힌 갑각, 언데드 특성.
내성 보너스: 체질 +19, 반사 +16, 의지 +22.
능력치: 힘 38, 민첩 18, 건강 없음, 지능 14, 지혜 14, 매력 15.
기술: 속임수 +6, 등반 +24, 교섭 +7, 은신 +7 (땅 속에서 +19), 위협 +23, 도약 +24, 지식-비전 +9, 지식-언데드 +16, 듣기 +11, 잠행 +8, 의도 파악 +11, 발견 +15, 수영 +24, 생존술 +6.
재주: 경계심, 공포스러운 일격, 가르기, 회피, 강력한 가르기, 강건한 체질, 향상된 밀어내기, 향상된 치명타 (할퀴기), 향상된 붙잡기, 향상된 지나치기, 향상된 선천적 공격 (할퀴기), 불굴의 의지, 지도력, 다중공격, 강타, 갑옷 파쇄, 강인함, 무기 중점화 (할퀴기), 무기 전문화 (할퀴기).
서사시적 재주: 서사시적 강인함 (2번 선택)

거주 환경: 모든 지상과 지하
조직: 단일함.
도전 지수: 26.
소지품: 선천적 갑옷의 부적 +5, 거인 힘의 허리띠 +6, 저항의 머리장식 +5, 맹독의 구, 보호의 반지 +5
성향: 질서 악.
향상: 없음.
레벨 수정치: 없음.

이 곤충같이 생긴 존재는 거대하다. 아마 20피트 길이는 될 법하다. 그 등에는 깜빡이는 날개 두 쌍을 덮고 있는 딱딱한 녹색 갑각이 있다. 그것은 강인한 거미 같은 다리로 서 있으며, 두 앞다리의 끝에는 커다랗고 들쭉날쭉한 발톱이 달려있다. 앞머리에는 긴 뿔이 하나 돌출해있고, 흉부에 걸친 머리장식은 이 존재가 중요한 자라는 것을 알게 해준다.


설명 (Description)

아눕`아락은 한때 지하의 거미 왕국 아죨-네룹의 강력한 제왕이었다. 네루비안 백성들을 배신한 아눕`아락은 수천 명을 넬`줄 (Ner`zhul) 의 언데드 군대를 지지하는 데 희생하였다. 전설적인 거미 전쟁에서 리치킹의 분노 앞에 네루비안이 무릎을 꿇었을 때, 아눕`아락은 스컬지에 합류하여 대단한 권세와 불사성을 얻어냈다. 영원한 종속의 삶을 획득한 아눕`아락은 약해져가는 아사스 왕을 아죨-네룹의 폐허를 거쳐 얼음관 빙하 (Icecrown Glacier) 로 호위하였을 때 그 자신이 리치킹의 존속에 중요하다는 사실을 증명해보였다. 거기서 그들은 세력을 모아 복수심에 가득 찬 엘프들이 빙하로 돌입하기 전 킬`제덴의 수하들을 격파하는 데 성공했다. 아사스는 한 번에 일리단 스톰레이지를 격퇴했으며, 넬`쥴의 영혼을 얼어붙은 왕좌로부터 해방시켜 그와 결합함으로써 새 리치킹을 창조하였다. 이제 비범한 아눕`아락은 리치킹의 가장 강력한 전사로써, 그리고 노쓰렌드 (Northrend) 에 있는 스컬지의 거점을 수호하는 자로써 종사하고 있다.


전투 (Combat)

아눕`아락은 적들을 근접전에 끌어들이기 위해 돌격해대는 강력한 전사이다. 충실하고 강한 그는 리치킹을 적대하는 자에게 재빨리 대응한다. 그는 비록 보다 강한 자에게는 물러날지라도, 적의 공격을 대부분 버텨내고 얼마 동안은 보다 약한 아군에게서 표적을 자신에게 돌릴 수 있을 정도로 강인하다.

꿰뚫기 (Impale, Ex): 아눕`아락은 전라운드 행동으로 꿰뚫기 공격을 행할 수 있다. 일반적인 공격 굴림을 하는 대신 그는 땅을 관통하여 거대한 가시들을 일렬로 보내어 불시에 목표의 밑에서 솟아오르게 한다. 아눕`아락의 전방 20ft. 안의 땅 위에 서 있는 모든 존재가 이 공격의 대상이다. 피해는 1d6+14이다. 모든 목표는 체질 내성 (DC 10 + 피해) 에 실패할 경우 피해를 그대로 입고, 가시가 그를 꿰뚫고 날아감에 따라 1라운드 동안 멍해진다. 멍해진 자는 방어도에 페널티를 입지는 않으나, 아무 행동도 할 수 없다. 아눕`아락은 라운드마다 한 번만 꿰뚫기를 사용할 수 있고, 1d4라운드 동안 다시 사용할 수 없다.

튀어나오기 (Exhumation, Ex): 이 능력은 아눕`아락이 땅 속으로 파고들어가 습격이나 함정을 준비할 수 있게 해준다. 아눕`아락은 그 후 이동 행동으로 순식간에 땅에서 튀어나올 수 있다. 그가 땅에서 솟아나오면 주변의 땅은 박살나 공중으로 비산한다.
이 능력은 아눕`아락의 은신 체크에 +12 능력 보너스를 준다. 추적할 때 체크 (생존술 DC 20) 에 성공하면 최근에 땅을 갈아엎은 자국을 눈치챌 수 있다.

불사의 위력 (Might of Undeath, Ex): 아눕`아락은 대단히 단단한 가죽을 가지고 있으며, 이미 죽었음에도 불구하고 예전의 힘과 내구력을 가지고 있다. 아눕`아락은 방어도에 +10 갑옷 보너스를 받고, 피해 감소 10/아다만타인을 가지며, 매 히트 다이스마다 그의 힘 수정치를 추가 hp로 받는다.

독 (Poison, Ex): 네루비안의 독은 깨물기로 전달되어 희생자의 근육에 타격을 준다. 상처 중독, 체질 내성 DC 22. 초기 피해와 이차 피해는 힘 1d8점.
* 아눕`아락의 할퀴기 공격에 맞은 자는 이 능력 대신 맹독의 구 때문에 중독된다.

찢기 (Rend, Ex): 아눕`아락의 양쪽 발톱이 한 희생자를 붙든다면 그는 자동적으로 깨물기 피해를 준다. 희생자는 자동적으로 붙잡힌 것으로 간주되며, 계속 붙잡혀있는 매 라운드마다 아눕`아락의 모든 선천적 공격이 자동으로 명중한 것으로 간주한다.

거미 소환 (Summon Spiders, Sp): 하루에 다섯 번, 아눕`아락은 독거미들을 작은 규모로 불러내어 적을 공격하게 할 수 있다. 이 능력은 괴물 소환 (Summon Monster) 주문을 사용한 것처럼 작용하나 대신 자동적으로 10~100 (1d10 * 10) 마리의 소형 거미를 불러낸다. 이 거미들은 10마리 단위로 무리지어 공격하며, 능력 문제로 따지자면 소환된 10마리의 거미 한 무리는 한 마리의 소형 괴물 거미 (몬스터 매뉴얼의 3장: 해충 편을 참조하세요) 와 동일하다. 작은 거미들을 소환하려면 전 라운드가 걸리며, 소환된 거미들은 24시간 동안 유지된다.

가시박힌 갑각 (Spiked Carapace, Ex): 아눕`아락에게는 공격자에게 심각한 상처를 줄 수 있는 아주 날카로운 가시들이 수없이 돋아나있다. 가시에 꿰이지 않고 근접전에서 아눕`아락을 공격하려면 공격자는 반사 내성 DC 15에 성공해야하며, 실패하면 아눕`아락의 몸에 나있는 거대한 가시들에 찔려 2d12점의 피해를 입는다. 아눕`아락에게 붙잡힌 자는 자동으로 이 피해를 매 라운드마다 입는다.

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