playXP

서브 메뉴

Page. 25 / 28 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 Rag
작성일 2005-02-15 22:34:14 KST 조회 14,670
제목
WOW 영웅소개 - 아즈갈로 (Pit Lord General)
[이미지:369398]
아즈갈로
핏 로드 장군
거대한 이계 존재 (혼돈, 악마, 악, 타차원)

━ Hit Dice : 28d8+252(378hp)
━ 공격 우선권(Initiative) : +1
━ 속도 : 50피트 (10칸), 비행 40피트 (간신히)
━ AC : 36 (-2 크기, +1 민첩, +10 +5 거대한 흉갑, +22 기본), 근접 10, 무방
비 35
━ 기본 공격 보너스 / 붙잡기 : +20 / +47
━ 공격 : 스파이트(Spite) +43 근접 (3d6+27/17-20, 1d6 부정한(Fel) 피해 또
는 1d6 산(Acid) 피해 추가), 베기(Bite) +37 근접 (2d8+22, 1d6 부정한(Fel) 피
해 추가), 주문 +37 근접 공격, 주문 +23 원거리 공격
━ 총공격 : 스파이트(Spite) +41/+36/+31/+26과 +41 근접
(3d6+20/3d6+12/17-20, 1d6 부정한(Fel) 피해에 1d6 냉기 또는 1d6 산 피해 추
가), 물기 +37 근접 (2d8+22, 1d6 부정한(Fel) 피해 추가)
━ 점유 공간 / 근접전 범위 : 15피트 / 10피트
━ 특수 공격 : 주문유사 능력(Spell-like Abilities), 부정한 일격(Fel Strike),
공포의 울부짖음(Howl of Terror), 휩쓸며 가르기(Sweeping Cleave), 꼬리
로 쓸기(Tail Sweep), 파멸의 발 구르기(Doom Stomp), 악마 소환(Summon
Demons), 죽음의 격통(Death Throes)
━ 특성 : 무광시야(Darkvision) 60ft, 향상된 시야(Improved Vision), 투명한
물체 보기(See Invisibility), 마법 감지(Detect Magic), 화염과 독 계열에 면역
(Immunity to Fire and Poison), 산과 냉기에 저항 20(Resistance to Acid 20
and Cold Resistance 20), 텔레파시(Telepathy) 100ft, 환생(Rebirth), 예측 민
감성(Divination Sensitivity), 재생(Regeneration) 10, 피해 감소(Damage
Reduction) 15/선(Good), 주문 저항(Spell Resistance) 38, 악마 고유 특성
(Demonic Traits, 무서운 존재감 DC 28), 이계 존재 고유 특성(Outsider
Traits)
━ 내성굴림 : 인내(Fort.) +25, 반사(Ref.) +17, 의지(Will) +21
━ 능력치 : 근력(Str.) 41, 민첩(Dex.) 12, 활력(Con.) 28, 지성(Int.) 12, 통찰
력(Wiz.) 20, 카리스마(Cha.) 19
━ 기술 : 기만(Bluff) +13, 집중(Concentration) +39, 외교(Diplomacy) +13, 정
보 수집(Gather Information) +13, 협박(Intimidate) +38, 비전지식(Arcana)
+31, 차원지식(The Planes) +31, 듣기(Listen) +39, 의도 파악(Sense
Motive) +35, 주문 숙련(Spellcraft) +31, 탐지(Spot) +39, 생존(Survival) +17
━ 재주 : 장님전투(Blind-Fight), 가르기(Cleave), 특이한 무기 숙련(Exotic
Weapon Proficiency, 양날 검― Two-bladed Sword), 강력한 가르기
(Greater Cleave), 향상된 치명타(Improved Critical, 양날 검― Two-bladed
Sword), 향상된 가르기(Improved Sunder), 지도력(Leadership), 강력한 공
격(Power Attack), 쌍수무기 사용(Two-Weapon Fighting), 무기 선호 (Weapon
Focus, 양날 검― Two-bladed Sword)
━ 활동 가능 환경 : 모든 지상 혹은 지하
━ 행동 양식 : 정해지지 않음
━ CR : 25
━ 재보 : 스파이트(Spite), +5 거대한 흉갑
━ 성향 : 언제나 혼돈악

이 거대한 존재는 4개의 거대한 다리로 서 있지만 상체는 인간과 비슷한 형태를
가진다. 그의 입 위로는 거대한 어금니가 돌출되어 있으며, 육중한 몸체 뒤의
두껍고 큰 꼬리는 그가 움직일 때마다 끌리며 큰 소리를 낸다. 튼튼하고 질긴
날개 사이로 보이는 그의 등에서는 살아있는 불꽃의 갈기가 타오른다. 그는 거
대한 워블레이드를 들고 다니며, 상체에 가벼운 흉갑을 걸친다.


주석

아즈갈로는 한 때 강력한 악마 군주 만노로스의 부관이었다. 오크의 영웅 그
롬 헬스크림에 의하여 만노로스가 살해된 이후, 아즈갈로는 스스로 하이잘 산
의 전투에서 불타는 군단의 지상군을 이끌었다. 비록 불타는 군단이 패배하긴
했지만, 아즈갈로는 뒤틀린 황천으로 탈출하여 아제로스의 필멸자들에 대한
복수를 꾀하고 있다. 아즈갈로는 동원 가능한 모든 수단을 사용하여 아제로스
의 모든 생명을 제거해 버리려 한다. 그는 비록 그의 옛 군주만큼 지혜롭지는
못하나, 그의 혼돈성과 폭력성은 심지어 악마들 사이에서도 전설적이다.


전투

아즈갈로는 근접전을 즐기며, 원거리 공격이 가능한 그 어떤 주문이나 효과도
좋아하지 않는다. 그렇다고 그가 주문을 아주 사용하지 않는 것은 아니며, 단
지 근접 거리에서 사용할 뿐이다. 아즈갈로는 공포의 울부짖음(Howl of
Terror)을 매 라운드마다 사용하며, 그 외의 행동패턴은 다른 핏로드들과 유사
하다.

주문 유사 능력 : 의지에 따라(At will) ― 저주 만들기(Bestow Curse), 불경
(Blasphemy), 캐리온 스웜(Carrion Swarm), 혼돈의 망치(Chaos Hammer),
몬스터 매혹(Charm Monster), 투청/투시(Clairaudience/Clairvoyance), 신
경마비(Cripple), 짙은 어둠(Deeper Darkness), 지역 모독(Desecrate), 선 감
지(Detect Good), 질서 감지(Detect Law), 차원의 강제고정(Dimensional
Anchor), 선의 타도(Dispel Good), 광역 공포(Fear), 강력한 마법 해제
(Greater Dispell Magic), 신속(Haste), 제물(Immolation), 선 배척의 마법원
(Magic Circle Against Good, 자신에게만 사용 가능), 화염 생성(Produce
Fire), 화염 가공(Pyrotechnics), 화염의 비(Rain of Fire), 마법 읽기(Read
Magic), 충격파(Shockwave), 염력(Telekinesis), 안전한 순간이동(Teleport
without Error, 자신과 최대 착용 장비만 가능), 언어능력(Tongues), 모독
(Unhallow), 부정한 오라(Unholy Aura), 부정한 마름병(Unholy Blight), 화염
의 벽(Wall of Fire), 괴멸적인 마름병(Withering Blight)
매일 3회 ― 악마적 파멸(Demonic Doom), 지진(Earthquake), 통로(Gate)
캐스터 레벨 28로 취급한다. (내성굴림 DC 14 + 주문 레벨)

부정한 일격(Fel Strike, 초자연적) : 아즈갈로는 순수한 지옥의(Fel) 에너지
를 가공하여 사용할 수 있다. 그의 베기(Bite) 공격이나 그가 사용하는 모든 근
접 무기는 부정한(Fel) 무기 속성을 가진 것으로 취급된다. 부정한(Fel) 무기
는 맞은 상대에게 +1d6의 부정한(Fel) 피해를 입히며, 선(Good) 속성의 상대
에게는 +1d6의 부정한(Fel) 피해를 한 번 더 입힌다. 부정한(Fel) 무기는 또한
모든 이계 존재의 피해 저항(Damage Resistance)을 관통(Penetrate)할 수
있다.

공포의 울부짖음(Howl of Terror, 초자연적) : 자유행동(Free Action)으로,
아즈갈로는 무시무시한 울부짖음으로 적이 도주하게 만들 수 있다. 이 울부짖
음을 듣는 60피트 내의 모든 적들은 반드시 DC 28 의지(Will) 내성굴림에 성공
해야 하며, 실패할 경우 겁에 질리게 된다. 내성굴림에 성공할 경우엔 하루 동
안 이 능력에 면역이 된다.
겁먹은 적은 가능하다면 도망치게 될 것이다. 만일 도망칠 수 없는 상황이라
면 이 적은 싸울 수 있다. 단, 공격 롤(Attack Rolls), 체크(Checks), 내성굴림
(Saving Throw)에 -2 사기(Morale) 패널티가 적용된다. 겁먹은 상대는 도주
를 위해 주문을 포함한 특수 능력(Special Abilities)을 사용할 수 있다. 물론,
이 상대는 반드시 도망을 위해서만 이런 수단을 사용해야 한다.

휩쓸며 가르기(Sweeping Cleave, 선천적) : 공격행동(Attack Action)으
로, 아즈갈로는 그의 거대한 양날 검을 자신의 앞 180도 반경으로 매우 넓게 휘
두를 수 있다. 아즈갈로를 원점으로 한 반지름 15피트 내의 모든 상대는
3d6+20만큼의 피해를 입는다. (반사 DC 39.5)

꼬리로 쓸기(Tail Sweep, 선천적) : 아즈갈로는 그의 꼬리로 지면을 휩쓸
수 있으며, 이는 공격행동(Attack Action)으로 취급된다. 휩쓸기는 그의 직후
방을 기준으로 직경 15피트의 반원을 범위로 삼는다. 휩쓸기는 중형이나 그보
다 더 작은 적에게만 적용되며. 자동으로 2d8+7만큼의 피해를 입히게 된다. 범
위 내의 상대는 DC 39 반사 내성굴림을 통하여 피해를 절반으로 감소시킬 수
있다.



출처 : Warcraft - Manual of Monsters (블리자드 공인 룰북)
번역 : Veronica
수정 : Nephlite

불 펌 금 지 자 료 입 니 다 .

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 일령   |   아이콘 그롬
등록된 댓글이 없습니다.
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.