playXP

서브 메뉴

Page. 2 / 19 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 WhiteWhisperWind
작성일 2005-06-27 23:25:05 KST 조회 12,843
제목
불의 군주 라그나로스 공략법 by 나르샤
불의 군주 라그나로스 공략법 by 나르샤

- 전투 개요

최초 전투 시작후 라그나로스의 둥지안 전체는 전투상태에 돌입하게 되고 라그나로스는 3분간 직접 전투후 용암아래로 잠수하고 화염의 피조물 8마리를 소환해 냅니다. 피조물과의 전투시간은 1분 30초. 1분 30초안에 피조물을 모두 처리하면 시간이 다되지 않아도 라그나로스는 바로 부상하고 피조물 처리를 시간안에 못하는 경우에는 1분 30초가 경과하면 라그나로스가 또한 부상합니다. 라그나로스가 용암속에서 부상한 이후 역시 3분간의 전투 후 피조물이 소환됩니다. 계속 같은 전투 유형을 보이게 됩니다.
시간이 흐를수록 공격대의 피해는 누적되고 점점 난이도가 상승하게 됩니다. 따라서 일반적으로 화력 구성을 통한 초반승부를 라그나로스전의 포인트로 선정하게 됩니다.
보통 초반 3분 - 피조물 1분 30초 - 다시 3분 총 7분 30초이내에 결판을 내는 방법을 선호하고 있습니다.
뭐 두번째 피조물까지 처리하고 잡는 경우도 있습니다만 피해가 너무 크고 거의 우격다짐식으로 잡았다고 봐야 할 것입니다.

0. 전투 전 준비

일반적인 공격대 구성입니다.
전사 5~7
사제 6~8
마법사 5~7
성기사 5~8
도적 3~5
사냥꾼 4~6
흑마법사 2~4
드루이드 2~4
힐러는 15명 내외를 추천합니다.

공격대 구성 예시입니다.
1파 전사(메인탱커), 사제, 성기사, 드루이드, 흑마법사
2파 전사(서브탱커), 사제, 성기사, 드루이드, 흑마법사
3파 전사, 사제, 성기사, 도적, 도적
4파 전사, 사제, 성기사, 도적, 도적
5파 전사, 사제, 성기사, 사냥꾼, 사냥꾼
6파 전사, 사제, 성기사, 사냥꾼, 사냥꾼
7파 힐러, 마법사, 마법사, 마법사, 사냥꾼
8파 힐러, 마법사, 마법사, 마법사, 흑마법사

위의 구성은 CT레이드도우미 등의 레이드바를 이용한 유기적인 힐링전략이 활성화된 경우에 한하는 구성입니다. 유기적인 힐링전략이라 함은 각파에 배치된 힐러가 자기 파티뿐만 아니라 레이드바를 이용하여 탱커를 비롯한 공격대원 전체의 힐을 유기적으로 담당하는 것을 말합니다.

[이미지:438664]
위의 스크린샷은 기본적인 공겨대원들의 위치선정예시입니다.
파란색점 2개는 메인탱커와 서브탱커의 위치입니다. 탱커를 2명을 배치하는 이유는 라그나로스의 공격중에 징벌 공격에 의해 밀리캐릭터가 뒤로 날아가버리는 경우가 있는데 메인탱커가 날아가 버리는 경우 바로 서브탱커가 도발을 통해 탱킹을 하기 위해서 입니다.
탱커의 반대편에는 전사, 도적, 성기사로 이루어진 밀리팀이 넓게 자리를 잡습니다. 성기사는 공격도 하면서 밀리클래스의 힐링을 담당합니다.
밀리클래스는 화염저항을 높이는 것이 상당히 중요합니다. 화염저항이 높으면 라그의 공격을 전사의 경우는 상당히 버틸 수 있게됩니다.
밀리클래스의 경우는 풍부한 경험을 바탕으로한 개인적인 기량이 상당히 필요합니다.
탱커의 뒤쪽으로는 사제와 드루이드, 탱커힐링을 맡은 소수 성기사등 메인 힐러그룹이 반원형으로 각각 10~20미터 간격을 두고 넓게 포진합니다. 그리고 마법사들은 힐러가 서있는곳에 가서 겹쳐서 섭니다.
라그나로스의 남쪽 반원에는 사냥꾼 흑마법사 등의 기타 원거리 캐릭들이 역시 2명씩 겹쳐서 넓게 포진합니다.
라그나로스는 수초간격으로 "불의 세례를 받아라"라는 외침과 함께 일정 지역에 공격을 가하는데 그 공격에 당하게 되면 공격의 타겟이 된 캐릭터를 제외한 반경 약10여미터내의 인원들은 멀리 날아가버리게 됩니다.
라그나로스는 화력과 힐링이 급박한 시간과의 싸움이기 때문에 인원들이 불의세례공격에 많이 날아가 버릴수록 전투는 힘들어지게 됩니다.
그렇다고 해서 1명씩 10여미터 간격으로 넓게 포진하기에는 전장이 넓지 않아 힘든일입니다. 따라서 원거리 캐릭과 힐러들은 2명씩 겹치게 포진하여 가급적 겹치지 않은 이웃간의 거리는 넓힐수 있도록 배치를 합니다.
흰색 원은 화염의피조물 8마리가 소환되었을때 피조물과의 전투를 진행할 공격대원들의 전투지역입니다. 피조물과의 전투시에도 용암분출은 계속되므로 최대한 용암쪽에 가지 않고 바깥쪽에서 전투합니다.

기본적으로 두명의 탱커를 비롯한 모든 근접 클래스는 자신이 가능한 최대한의 화염저항을 맞추어야 합니다. 라그나로스가 쓰는 공격은 원거리 공격인 데미지 6000의 용암폭발을 제외한 모든 공격이 화염저항에 영향을 받기 때문입니다. 화염저항이 높은경우와 그렇지 않은 경우의 생존율은 정말 극과극의 차이를 보입니다.

레이드 보스를 상대함에 있어 여러가지 준비물이 필요하지만 라그전에서 가장 중요한것은 화염보호물약과 채찍뿌리줄기입니다. 화염저항이 아무리 높다해도 지속적인 화염피해를 입지 않을수 없습니다. 모든 캐릭이 화염보호물약을 최소 4개 이상 보유하고 있는것이 좋습니다.
단 이때 화염보호물약과 콤비를 이룰 채찍뿌리줄기가 필요합니다. 화염보호물약은 일급치유물약, 일급마나물약 등과 쿨타임을 공유하기 때문에 화염보호물약을 2분의 쿨타임이나 효과가 떨어질때마다 꼬박꼬박 마실려면 일급치유물약이나 일급마나물약을 마실수가 없게됩니다. 이때 유용하게 사용되는것이 채찍뿌리줄기입니다. 악령의숲에서 채집할 수 있는 채찍뿌리줄기는 1분의 쿨타임을 가지고 있으며 각종 물약과 쿨타임을 공유하지 않고 독립적인 쿨타임을 가지고 있어서 2분의 물약쿨타임을 전부 화염보호물약을 위해 소비하면서도 체력을 회복할수 있다는 장점이 있습니다.

1. 전투 시작 및 초반 3분

위치 선정을 비롯한 모든 준비가 완료되면 신호와 동시에 메인탱커는 라그나로스에게로 돌입 전투를 시작합니다.
오피서는 타이머UI등을 이용하여 전투시간 3분을 체크를 합니다.
메인탱커가 전투를 시작하고 방어구 가르기가 들어가는것을 보는 즉시 서브탱커와 밀리캐릭터들 역시 대기하던 장소에서 출발, 공격을 시작합니다.
서브탱커는 계속 일반적인 공격을 하다가 징벌에 의해 메인탱커가 튕기게 되면 바로 도발후 방어구 가르기와 각종 어그로를 쌓는 스킬들을 총동원하여 메인탱커가 자신의 위치로 복귀할때까지 라그의 공격을 자신에게로 끌어옵니다.
이때 힐링그룹은 튕겨난 메인탱커에서 서브탱커로 힐링목표를 재빨리 수정해 서브탱커 힐링에 들어가야합니다. 드루이드들은 힐링을 하다가 메인탱커나 서브탱커가 사망하게 되면 지체없이 전투부활로 탱커를 부활시켜줍니다.
라그나로스는 자신이 망치로 공격가능한 근거리에 어그로를 가진 캐릭이 없다면 원거리에 순수뎀지 6000의 마그마블라스트(용암폭발) 공격을 합니다. 원거리 캐릭중에 6000의 데미지를 입고 살아남을 수 있는 캐릭은 거의 없을 것입니다. 따라서 근거리와 탱커의 역할이 매우 중요합니다.
라그나로스는 시간과의 싸움입니다. 초반 3분간 라그나로스의 체력을 최대한 많이 소모시켜야합니다. 따라서 디버프도 탱커의 어그로끌기 스킬을 제외한 나머지는 사제의 고통등을 풀로 넣어서 최대한의 뎀지를 주어야 합니다.
원거리 캐릭의 경우는 상당히 수월한 편입니다. 모든 힐러는 탱커와 근거리 캐릭 힐링에 집중하여야 하므로 원거리 캐릭은 화염보호물약과 채찍뿌리줄기로 버텨야합니다. 정상적인 공략이 이루어 진다면 원거리 캐릭은 불의세례 공격과 용암분출의 데미지만을 입게 됩니다. 둘다 완전한 화염속성공격으로 화염보호물약 활용시 모든 피해를 흡수하게 됩니다. 또한 화염저항이 높을경우 데미지가 엄청나게 급감하게 됩니다.
그렇게 3분간 최대한의 공격을 쏟아부어 라그나로스의 체력을 최소 50%이하로 떨어뜨립니다. 일반적으로 30~40%정도 남으면 무난하다 볼 수 있습니다. 40%이상 남으면 공격대의 화력부족이거나 어딘가 공략에 문제가 있었다고 볼 수 있습니다.
오피서는 2분 45초가 지나고 15초가 남으면 공격대원이 알수 있게 메세지를 띄웁니다. 그러면 근거리 캐릭들은 일제히 스크린샷에 표시된 흰원쪽으로 철수합니다. 탱커와 힐러 나머지 원거리 캐릭들은 라그가 잠수할때까지 최대한의 공격을 가하되 흰원부분에서 멀리 있는 캐릭들은 시간에 맞춰 도착할 수 있도록 미리 알아서 철수를 시작합니다.
전투시작후 정확히 3분이 경과하면 라그나로스는 자신의 둘레의 용암에서 화염의 피조물 8마리를 소환하고 무적상태가 되어 용암속으로 잠수합니다.

2. 첫번째 피조물 1분 30초

피조물이 소환되면 오피서는 새롭게 1분 30초의 타이머를 체크를 합니다.
피조물의 처리방법은 일반적으로 2가지가 있습니다. 마법사들의 광역을 이용한 처리방법과 재빠른 일점사를 이용한 처리방법입니다.
일점사 처리를 할때는 전사들은 일제히 방어태세로 변경하여 몰려오는 피조물들을 한마리씩 잡고 탱킹을 합니다.
피조물들은 추방, 공포등에 면역이 아니기 때문에 활용하는것에 제약은 없으나 시간이 급박하므로 타이밍을 맞춰 잘 활용하여야 할 것입니다. 공격을 해야하는데 피조물이 추방이나 공포에 걸려 공격을 못하고 시간낭비를 하게되면 큰 문제가 생기게 됩니다.
시간이 많지 않으므로 전사들이 탱킹하고 있는 피조물을 2~3팀 정도로 나누어 재빠르게 일점사를 합니다. 개인의 경우에는 징표나 본대의 공격대상등을 살피고 있다간 시간이 부족하게 됩니다. 눈앞에 보이는 타겟을 바로바로 일점사할 수 있도록 많은 연습을 해야 할 것입니다. v키를 이용해 체력바를 보이게 해서 하면 편리합니다.
광역처리를 할때는 사냥꾼의 냉기의 덫을 이용해 피조물들의 속도를 낮추고 전사들이 방패의벽과 도전의 외침을 이용해 피조물들을 몰아주면 얼음회오리등으로 피조물들을 고정시키고 돌아가며 블리자드나 신비한폭발등을 이용해 광역처리를 합니다. 도중에 마법사가 어그로를 먹게되면 얼음방패를 시전한후 다른마법사가 어그로를 가져가면 무적을 해제하고 매서운한파후에 다시 광역공격을 하는 식으로 운영을 하면 됩니다.
피조물 8마리가 다 죽게 되면 1분 30초가 되지 않아도 라그나로스가 용암속에서 부상하게 됩니다. 능숙한 공격대는 피조물 8마리를 처리하는데 1분도 채 걸리지 않습니다. 따라서 피조물 8마리중 7마리가 죽고 1마리의 체력이 얼마남지 않게되면 흑마법사 1명이 추방을 합니다. 그리고 남은 시간에 맞춰 라그나로스가 1분 30초가 되어 부상할때쯤 추방이 풀리도록 타이밍을 조절합니다. 피조물은 체력이 많지 않아 공격대 전체가 일점사를 할 경우 순식간에 죽으므로 흑마법사는 주의할 필요가 있습니다.
15초가 남으면 오피서는 역시 시간을 알리고 탱커와 힐러를 비롯한 원거리캐릭들은 전부 원래 자신의 위치로 복귀하여 곧 부상할 라그나로스와의 전투에 대비합니다.
추방당한 마지막 피조물은 근거리 캐릭 몇명이 남아서 처리를 한후에 자신의 위치로 투입을 합니다.

3. 피조물 처리후 라그나로스 부상후 3분

첫 3분에서 라그나로스의 체력을 40%이하로 다운시켰다면 이번 3분동안 최대의 화력을 발휘하여 라그나로스를 쓰러뜨립니다.
이후의 전법은 앞과 동일하나 시간이 지날수록 라그나로스의 강력한 공격앞에 공격대원들이 하나씩 쓰러져 가게되므로 난이도는 점점 상승하게 됩니다.



이상으로 라그나로스 공략을 마치겠습니다.
화산심장부도 이제 진입부터 라그나로스 다운까지 풀코스가 3시간이면 완주되는 정도에 이르렀고 상위 레이드 던전인 네파리안의 둥지가 곧 오픈을 앞두고 있습니다. 라그나로스 공략에 애를 먹고 계시는 공격대원 들이 계시면 혹 도움이 될까해서 나름대로 주절주절 써보았습니다.
부디 제 글이 미약하나마 와우저들의 불의 군주 라그나로스를 공략하는데 힘이 되었으면 좋겠습니다.

- Kil'jaeden Alliance Raid. Team 나르샤. Leader WhiteWhisper.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.