작성자 | Harbinger | ||
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작성일 | 2015-10-25 00:09:07 KST | 조회 | 6,105 |
제목 |
Sins of the Prophets 0.75버전 (스압주의 + 데이터 주의)
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http://www.moddb.com/mods/halo-sins-of-the-prophets
http://www.youtube.com/watch?v=jhF9npYZ3Ts
헤일로 함대전 모드인 Sins of the Prophets 모드가 0.75버전에 접어들었습니다. 물론 요즘 게임 산업의 트렌드를 따라 공개 당일에 데이원 패치를 해서 0.75.1이 되긴 했지만(...)
지상전에 치중한 헤일로 본가 시리즈와는 달리 소설이나, 게임 컷신에서 조금씩 언급되던 함대전을 배경으로. 4X와 RTS의 장점을 적절히 배합해 상당히 성공한 게임 Sins of a Solar Empire:Rebellion을 기반으로 한 이 모드는, 현재는 UNSC와 코버넌트 진영 간 (그리고 조금씩 추가되는 선조 진영이나 플러드까지의) 함대전을 그리고 있습니다.
이번 업데이트로 추가된 가장 크게 눈에 띄는 부분은, 새로운 UI, 인피니티를 포함한 새 함선들, 새로운 시각 효과, 사운드, 개선된 기존 모델링, 연구 테크 및 함선 테크 개선, 밸런싱 정도가 있습니다. 하지만 백문이불여일견이라고 직접 보는게 제일 빠르겠죠.
1. 개선된 UI
원본 신즈 오브 어 솔라 엠파이어를 해 보신 분이라면 알겠지만 이정도면 거의 새로 게임을 만든 수준...
메인메뉴
싱글플레이어 맵 설정
플레이어 프로필 설정
플레이어 엠블럼 설정
게임 로비
게임 옵션
승리조건
로딩화면
인 게임 UI
2. 새로운 시각효과 : 함선 잔해, 슬립스트림스페이스 등
기존 신즈 잔해가 철강구조 한두개, 이상하게 생긴 철판 한두개 생겼다고 몇 초 후 사라지는 정도였다면, 이제 격렬한 함대전 이후엔 상당기간동안 주변이 통제를 잃고 떠도는 함선 잔해로 가득 차게되는 장관이 연출됩니다. 그 외에도 슬립스트림 스페이스 효과나, UNSC측의 아처 미사일이나 코버넌트의 에너지 어뢰 등의 효과가 개선되었습니다.
UNSC 슬립스트림 스페이스 효과
코버넌트 슬립스트림 스페이스 효과
전투 시작과 동시에 플라즈마 탄 사격을 받고 격침된 UNSC 샤론급 프리깃함의 잔해
대규모 함대전 후 표류중인 함선 잔해
3. 새로운 함선 / 기존 함선 모델링 개선
UNSC 인피니티와 더불어 사하라급 중(重) 프라울러, 브로드사이트 전투기 등 이 추가되고, 기존 함선들 모델링 (특히 코버넌트 함선들의 임시 모델들이 대부분 개선되었습니다.
돌아온 이온급 항공모함
헤일로 그래픽 노블에 등장했었고, 모드 초기에 있다가 피닉스급 식민함을 개조한 "아테네"급 항공모함 때문에 밀려났다가, 다시 자리를 바꿔서 돌아왔습니다. 이미 UNSC에 피닉스급 식민함 계열 함선이 2개나 있는데 굳이 항공모함까지 비슷하게 보일 필요도 없고, 전쟁이 심화되는데 항공모함으로 설계된 함선을 두고 기존 식민함 개조 항공모함을 주력 항공모함으로 굴리는게 이상하기도 했죠.
코버넌트 ORS급 순양전함
본격적인 코버넌트 전투함으로 초반부 부터 등장한다는 점에서 UNSC는 그저 충격과 공포... CAS급 강습항모처럼 이걸 어떻게 잡나 싶은 정도는 아니지만, 주력함급이래야 마라톤급 순양함이 대다수인 초반부에는 어마어마한 에너지 쉴드 때문에 무시무시합니다.
모델링 개선된 코버넌트 CPV급 구축함
UNSC 인피니티.
게임 설정상에서도 그랬듯 가격은 답이 없지만 일단 뽑으면 가격값은 하는, UNSC의 타이탄급 함선으로 돌아왔습니다. 아직 전용 호위함인 스트라이든트 급 호위함이 없지만, "곧" 추가된다고 하는군요.
퓨닉 급 슈퍼캐리어
원래는 테르모필레 급 슈퍼캐리어가 있었지만, 최근 발매된 헤일로 함대전 보드게임을 의식해서 모델링과 이름을 변경했습니다. 인피니티 급이 추가된 이상 이전과 같은 최종함선은 아니지만, 여전히 UNSC 함대 내에서는 함대기함으로의 그 역할을 충실히 해 주는 편입니다.
사하라 급 중 프리깃함
헤일로 레전드에서 나왔던 광학위장(...) 프라울러 함입니다. 특이하게 "비전투" 주력함 위치를 차지하고 있습니다. 이번 업데이트를 기해 프라울러 급에는 전부 클록킹이 추가되어 이전에 비해선 몇 섹터 정찰하지도 못하고 격침되는 일은 많이 줄기도 했지만, 사하라급은 클록킹에 더불어 스파르탄 침투조, 핵기뢰 또는 핵미사일 운용 등 함대의 조커 같은 역할을 수행해줄 수 있습니다.
4. 기타 변화들
연구 테크트리가 상당히 개선되고 간편해졌습니다. 또 함선 역할들이 다시 정리되면서 쓸모없는 함선은 더 이상 존재하지 않게 되었고, 주력 전투함들 테크가 낮아져서 조금 더 일찍 본격적 전투를 준비해야 하게 되었습니다.
그 외에도 AI개선이 이루어져서 적극적으로 여기저기 찌르고 들어온다거나, 방어위성 등을 동원해 거점화 된 행성이 있다 싶으면 압도적 함대를 모아서 한번에 공격해들어오거나 하는 모습을 보여주더군요.
5. 기타 스크린샷
코버넌트 함선 잔해와 다른 함선이 격침되는 동안에도 계속 교전하는 ORS급 순양전함
ORS급과 교전하는 파리 급 중순양함
CCS급 순양함에 기관포 공격을 가하는 롱소워드 전투기와 그에 반응하는 에너지 쉴드 효과
UNSC 함대의 MAC과 아처 대함 마시알을 에너지 쉴드로 막고 있는 CCS급 순양함
유폭되고 있는 이온급 항공모함
대규모 함대전
대규모 함대전
뱀발이지만 "비슷한" 규모의 함대였기 때문에 UNSC 함대가 몇 분도 채 버티지 못하고 녹아내립니다. 헤일로 로어에서는 기본적으로 3:1 비율로 전투해야 비등비등한 게 일반적이니...
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