작성자 | 제드 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2023-09-02 04:07:39 KST | 조회 | 1,068 |
제목 |
와클소감
|
옛날에는 와우에 하코를 하면 어떨까 하는 생각은 해본적이 없었음
15년도 전 와우 초창기에 개인만족 개인룰로 하코를 하는 사람 소리는 들어봤었음
그리고 지금 오리지널 클래식(클래식 시대 서버)에 하코가 들어와서 해봤는데
진짜 상상이상으로 괜찮았다.
하코가 뭐있겠어 했는데 이게 시너지가 좀 있음.
마치 하스 처음 발표한담에 느낀거랑 하스 실제로 해보고 느낀거 다른 정도의 감각임
일단 하코라서 목숨이 중하니 느껴지는 긴장감이 장난이 아님
빠른 만랩달기 뭐 이런 효율추구나 기존의 bis템도 여기선 좀 다름
생존이 최우선이니까
좀 느려도 안전한게 최우선이라 퀘스트를 지역의 바닥까지 박박 닦아먹게됨
인던도 오버렙으로 도는게 보통이고
그리고 생존의 중요성이 예전보다 더욱 중요해지다보니 음식도핑 물약도핑 각종 마부 도핑 등등이 가치가 올라감
전문기술이 중요성이 올라가서 렙업과정에서 자연스럽게 약채 채광 무두를 하게됨
요리도 중요하니 낚시도 해야됨
솔직히 뭔 짓을 해도 안 죽고 발전하기만 하면 다 좋음
안 그래도 사냥과 생존이 힘든 오리지널인데 하코까지 붙으니 어지간한 퀘는 파티퀘 아니라도 파티를 구함
동굴이 인던보다 더 위험해짐
수중사냥지역은 공포의 지역이 됨
지나가는 사람이 걸어주는버프? 진짜 너무 고마워짐
죽을상황에서 살려주는것도 그렇고
다른사람과의 커뮤니케이션이 극대화됨
저렙지역도 항상 북적거리고 파티를 찾아서 저렙 초보 유입이 동떨어질일이 없음
잘나가던사람도 죽으면 1렙부터 다시 시작해서 늑대 코볼트 썰어야됨
물론 오리지널이 불편한점도 많고 불완전한 부분도 많아서 완벽하진 않지만 진짜
본섭의 숙제와 할일 일변도 게임이랑 너무 다름
개인적으로 바라는 변화는 부활 중재 윤회 영석 같은 부활기술들은 어차피 못 쓸거면
하다못해 죽음을 1회 면제해주는 패시브로 바꿔줬으면 함(구사일생 연옥 같은)
디아3하코에서도 죽음 면제 스킬은 있고 그대로 하코 돌아가니 충분히 가능할듯
그리고 원래 유저 애드온식 하코는 우편 경매장도 못쓰게 했던데 내가 하코를 잘 몰라서 그게 맞는지
이게 맞는지 모르겠음
일단 지금시스템은 만족함
우편 이런거 다 막으면 너무 하드할거같고
아무튼 생각보다 굉장히 괜찮다
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.