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작성자 아이콘Nios
작성일 2010-04-24 13:14:18 KST 조회 11,778
제목
스타2 베타 패치 - 잠수함 패치 내역

※ 스타크래프트2 게시판에 Qoo님께서 올리신 게시물입니다.

 

1. 컨트롤 + 우클릭이 더이상 공격 명령을 안내림

2. 라바가 없을때 S누르면 에그로 커서가 감. (이제 오버로드 업그레이드 실수로 찍는 일은 없을듯)

3. 드론이 건물을 지을려고 할때 바로 움직이라고 명령을 내리면 건물이 취소되는 버그 수정

4. 몇몇 사운드 이펙트들과 음악들이 수정됨 (프로토스 음악 한개 추가)

5. 신경기생충 스킬이 좀더 빠르게 나감 (촉수가 빠르게 나감)

6. 컨트롤 + F5,F6,F7,F8로 화면지정 가능

7. 플레이어 색상 추가 (맵에디터에서만 가능한것일수도 있음)

8. 사령부건물들이 다 부셔졌을때 이제 남은 건물들이 보이기까지의 25초 카운트다운이 새창에 뜸.

9. 모든 유닛들은 이제 "랭크"가 생김 (Disciple, Predator, General등)

10. 저그 건물들은 이제 HP낮으면 피흘림. 프로토스 건물들도 쉴드나 체력이 낮으면 지지직 거리는 애니메이션 추가

11. 점막종양과 맹독충으로 변하는 알의 텍스쳐 변경.

12. 체력바가 이제 데미지를 받아도 초록색으로 계속 있음

13. 모든 저그 건물들은 이제 무언가 진행중이면 (업그레이드등) 다른 애니매이션을 보임.

14. 종족마다 새로운 마우스 커서

15. 저그가 건물을 짓기전에 미리 보이는 건물 화면이 더이상 투명하지 않고 건물 완성했을때와 똑같이 보임.

16. 스파이어가 그레이터 스파이어로 변할때 새로운 애니메이션이 생김.

17. 히드라 사업 아이콘이 새로 생김.

18. 조기점화기 업그레이드시 화염차의 불꽃 색깔이 파란색으로 변함.

19. 도움말 화면이 바뀜

20. 저그의 데칼이 해처리와 스포닝풀 주변에 보임.

21. 저그 알을 취소했을때 다시 라바로 돌아감 (!)

22. 저그 알까기 진행바가 왼쪽에서 오른쪽으로 움직임.

23. 레어, 하이브 업그레이드시 진행바가 새로 생김.

24. 이제 마법 유닛은 마법사용시 사정거리가 표시됨!

 

게시자 닉네임: Qoo

원본 게시물: http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1943401

 

 

 

 

 

※ 스투갤에 이뭐푸 E6JYS2님께서 올리신 게시물입니다.

 

파일포켓 이미지

 

- 체력이 1이라도 달게 되면 체력바가 노란색으로 급변환 됐는데 이제는 스타1처럼 한두칸 까여도 초록색                
- 파수기의 초상화가 바뀜 (원래는 알파시절 '디스럽터'의 초상화를 썼었음)       
- 암흑기사의 초상화가 두갈래로 나뉨. 낫 든 놈, 칼 든 놈으로 (하지만 아직 생산, 상태창에선 낫들고 있는 암흑기사는 없고 칼들고 있는 암흑기사)       
- 차원관문 소환할 때 이펙트가 바뀜 (이건 스샷 첨부)               
- 넥서스 시간증폭의 효과음이 바뀜(이펙트도 살짝 바뀐거같은데 이건 모르겠다 애매해서)               

- 질럿의 타격음이 더 좋아짐. (근데 오류인지 질럿 더빙만 영문으로 바뀜)               
- 파수기의 공격 이펙트에 흰 빛이 돔 (전에는 검파였는데 지금은 흰색이 많아짐)               
- 하옵 유저들에 대한 배려를 해줌                 
 ㄴ 하옵 유저들도 광전사의 검이 플레이어 색으로 보임 (원래는 흰색으로 보였어)                
 ㄴ 넥서스의 문양이 보임. (원래는 그냥 검정색으로 보였어)                
 ㄴ 인공제어소의 동그란 부분들에 플레이어 색깔이 입혀짐 (원래는 그냥 검정색으로 보였어)                
- 저그 건물이 업그레이드 할 때 꾸물거림               
- 저그 업그레이드의 아이콘이 모두 개별화됨 (울트라, 히드라등)           

- 저글링의 타격음이 좋아짐 스타1처럼 툭툭거리는 소리가 들림
- 뮤탈의 타격음이 좋아짐. 스타1처럼 뮤탈의 비명소리가 들리더라. 근데 좀 작게 들렸음.               
- 밤까마귀 음성이 더 기계적으로 바뀜               
- 드랍쉽 수리 버그가 사라짐               
- 화염차의 파란 불은 업그레이드 후에 그렇게 되는 것으로 판명               
- 해병 총소리가 더 좋아짐 (애매한데 더 좋아진거 같음)               
- 밴시의 공대지 미사일이 전보다 더 휘어져서 나감 (애매한데 적어도 중~하옵인 내가 보기에는 확실) 

 

게시자 닉네임: E6JYS2

원본 게시물: http://gall.dcinside.com/list.php?id=starcraft2&no=136605

 

 

 

 

 

※ 스타크래프트2 게시판에 실력의변증님께서 올리신 게시물입니다.

 

•Several hotkeys have been changed to avoid conflicts with the "Select All Warpgates" UI button:
•모든 [차원관문 선택(w)] 버튼과의 충돌을 피하기 위해서 몇가지 단축키를 조정했습니다.

 

•The Set Worker Rally Point has been changed from W to R.
•일꾼랠리(해처리만 해당) W->R
•Build Sensor Tower has been changed from W to N.
•감시탑 건설 W->N
•Terran Infantry Weapons have been changed from W to E.
•테란 바이오닉 공업 W->E
•Terran Vehicle Weapons have been changed from W to E.
•테란 메카닉 공업 W->E
•Weapon Refit has been changed from W to R.
•야마토 포 업글 W->R
•Burrow has been changed from W to R.
•버로우 W->R
•Spawn Larva has been changed from R to V.
•라바스폰 R->V
•Neural Parasite has been changed from R to E.
•신경기생충 R->E

 

게시자 닉네임: 실력의변증

원본 게시물: http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1944261

 

 

 

 

 

※ 스타크래프트2 게시판에 Saladom님께서 올리신 게시물입니다.

 

시간증폭과 여왕의 알 기술의 조작에 대한 잠수패치에 대한 공식 의견


배틀넷 포럼의 공식적인 응답입니다.


The fix to wireframe casting is intentional and will not be reverted in the foreseeable future. The designers really like the idea of having the player need to get back to their base and take care of these special abilities instead of being able to control them remotely while looking elsewhere. Hopefully, this will give the player a better feeling of actually managing their base, rather than just clicking pictures on your hotkey bar or selection frames.


http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24401524390&sid=5000


 

이번 패치로 인해 시간 증폭이나 여왕의 알까기 기술들이, 본진으로 화면을 옮겨서 직접 대상을 지정해야하도록 바뀐 것은 의도된 것이라고 합니다. 바뀔 가능성은 현재 없다고 하네요.


이로 인한 반응은 영 시원찮아보입니다.

 

게시자 닉네임: Saladom

원본 게시물: http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1944255

 

 

 

 

 

※ 스타크래프트2 게시판에 Selendis님께서 올리신 게시물입니다.

 

파일포켓 이미지

 

건물의 건설을 정지합니다.jpg

 

안되잖아?...네 개드립이었구요.

 

예전에는 건설로봇이 건물 건설중에 우클릭으로 이동명령을 내리면 건설 정지되었는데
지금은 안그러네요 T키로만 건설로봇을 떨어뜨리는게 가능합니다.

 

 

게시자 닉네임: Selendis

원본 게시물: http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1944451

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베플 아이콘 Qoo (2010-04-24 13:33:34 KST)
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뇨신님 처음 21개 잠수함 패치 내용은
제가 team liquid 포럼에서 번역해서 스투 게시판에 올린건데
누가 디씨에 퍼간거네요 ㅋㅋ
http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1943401
아이콘 골고 (2010-04-24 13:17:08 KST)
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좋은 정보 고맙습니다.
pok1818 (2010-04-24 13:18:29 KST) - 125.132.xxx.118
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설마 1등?
아이콘 흠아이 (2010-04-24 13:19:02 KST)
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정말 잠수함패치내역이 많네요.... 왜표시를 안해줬징
현랑 (2010-04-24 13:19:08 KST)
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감염충 살리기 프로젝트인가요... 사거리 9에다가 원레 느리게 촉수가 발사된거까지 고쳐버리내 ... =ㅁ=;; 이로써 저그는 울트라 정도빼고 전략적으로 전부 유용한 유닛들이 된듯... 우리 잉정관도 솔찍히 광역데미지 버그아니였어 ㅠ_ㅠ!? 버그라고 말해줘...........
aa (2010-04-24 13:22:02 KST) - 119.207.xxx.157
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21번은 조금 충격..
아이콘 Qoo (2010-04-24 13:33:34 KST)
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뇨신님 처음 21개 잠수함 패치 내용은
제가 team liquid 포럼에서 번역해서 스투 게시판에 올린건데
누가 디씨에 퍼간거네요 ㅋㅋ
http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1943401
아이콘 Confessional (2010-04-24 13:34:52 KST)
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왠지 저그만 좋아진 느낌..
ddasd (2010-04-24 13:34:56 KST) - 118.221.xxx.177
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감염충 (2010-04-24 13:37:05 KST) - 210.111.xxx.27
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감염충이 좋아졌네요. 사거리가 7>9 신경기생충으로 거신이나 토르뻇어서 유용할듯.
1 (2010-04-24 13:37:14 KST) - 110.8.xxx.160
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오메..
ㅎㅎ (2010-04-24 13:39:06 KST) - 125.33.xxx.16
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맵에디터로 싱글플레이해봤다. 화면 부대지정은 컨트롤 f5,f6,f7,f8이다. 쉬프트가 아니라
아이콘 Nios (2010-04-24 13:42:20 KST)
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Qoo // 헉... 죄송합니다 ㅡ..ㅡ; 원 게시자 정보 수정했습니다.
아이콘 Nios (2010-04-24 13:53:52 KST)
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ddasd // 수정된 내역 추가하였습니다. 제보 감사합니다. (__)
아이콘 Selendis (2010-04-24 13:54:24 KST)
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ㅁㄴㅇㅁ (2010-04-24 13:57:33 KST) - 122.38.xxx.72
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이거 이해가 안되네-_-
3번 같은 경우 정상적인거 아닌가 아님 건물 지으는거 취소할려면 취소키 눌려야하는건가 이제는-_-;

그리고 6번 5~8버튼 위치가 좀 멀어서 쓰기는 쓰겠지만 속도 졸 떨구는 일인데 차라리 스킬이든 뭐든 그런게 그쪽으로가고 화면 전환이 원래 버튼으로 하던지 아님 옵션에서 이부분을 플래이어가 원하는 방법 2~4 또는 5~8 이 화면으로 골라서 설정할수있게 만들던지..
ddasd (2010-04-24 13:58:25 KST) - 118.221.xxx.177
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Qoo님의 24번 항목이요.
원래 마법 사용시 사정거리가 표시 됐던 걸로 압니다.
(단 단일로 선택을 해야만 사정거리가 보였었음.)

사정거리 표시에 관해서 이번 잠수함 패치에 추가된게 있다면
방어건물을 지을 때 그 건물의 사거리가 표시되는 거에요.
아이콘 Nios (2010-04-24 13:58:45 KST)
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ㅁㄴㅇㅁ // 3번의 경우 건물은 취소 되는데, 자원은 반환이 안됐습니다. 돈만 날리는 버그였거든요.
아이콘 Nios (2010-04-24 13:59:03 KST)
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Selendis // 제보 감사합니다. 추가했습니다.
ddasd (2010-04-24 13:59:39 KST) - 118.221.xxx.177
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ㅁㄴㅇㅁ님/ 3번 항목에 관해서
드론이 건물을 막 짓기 시작해서 고치와 비슷하게 변했을 때
이동키를 누르면 짓고있던 건물이 터지면서 드론이 이동하던 현상이 수정된 거에요
ㅁㄴㅇㅁ님이 생각하시는 거하고 좀 다름
ddasd (2010-04-24 14:02:05 KST) - 118.221.xxx.177
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http://gall.dcinside.com/list.php?id=starcraft2&no=136863&page=1&bbs=

새로운 춤이 추가됐다고 영상까지 올라오긴 했는데
직접 안 해봐서 확실하다곤 말 못하겠네요
아이콘 Selendis (2010-04-24 14:03:43 KST)
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헉..저 닉네임 수정좀;;;
아이콘 By.Flash (2010-04-24 14:29:02 KST)
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아오 단축키 진짜 너무많이바꾸네
아이콘 Nios (2010-04-24 14:29:46 KST)
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Selendis // 아... 다른 분이셨군요. 같은 분이신줄... ㅡ.ㅠ
아이콘 Selendis (2010-04-24 14:33:31 KST)
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저 ㅇㅋ인데 아이디 만들었습니다. 글 올릴때 다른곳에다 스샷 업로드도 귀찮고 해서..
아이콘 Nios (2010-04-24 14:42:31 KST)
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Selendis // 아하! 그렇군요. 이렇게 아이디로 뵈니 더 반갑네요. ㅎㅎ;
아이콘 Selendis (2010-04-24 14:51:40 KST)
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아이콘 Selendis (2010-04-24 14:57:44 KST)
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지금 에디터등으로 실행하시는거면 단축키는 아직 바뀌어지지 않았습니다.
aqdd (2010-04-24 15:16:00 KST) - 118.45.xxx.41
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추가로 토르 원격수리 버그도 고쳐졌네요
아이콘 wood37 (2010-04-24 17:45:27 KST)
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잠수함 패치라고 하기엔 아래 패치10보다 넘 머가 많은데...
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-24 17:56:53 KST)
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무리군주 초상화가 약간 바뀜, 색깔 정도? 공생충의 색도 더욱 밝아졌으며 일부 맵에서 날아다니던 장식물 새는 가오리형태의 우주동물로 바뀜.
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-24 17:57:21 KST)
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감염충 신경 기생충의 사거리를 9로 하는 패치는 적용이 안됬음 OTL ㅠㅠ
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-24 18:08:09 KST)
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아, 젤나가 감시탑을 차지하고 있는 일꾼이 더 이상 쉬는 일꾼으로 표시되지 않습니다.
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-24 18:09:26 KST)
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이제 주변 소리(물소리, 고철처리장의 엔진소리)가 납니다. 고철 처리장은 좀 시끄러운 것 같군요.
ㅇㅍㄴ (2010-04-24 18:40:20 KST) - 211.179.xxx.119
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본 패치보다 더 많네;;
ㅇㅇ (2010-04-24 18:46:57 KST) - 58.121.xxx.126
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유닛클릭하면 나오는 아이콘도 업그레이드따라 변하더군요 세세한거 정말 많이 변한듯
근데 유닛 대사가 영어로 나오는게 몇개 있어요 질럿 대사 전부랑 일벌레가 공격받고 있습니다가 영어로 나오더군요
ㅁㄴㅇㄹ (2010-04-24 19:53:37 KST) - 58.233.xxx.22
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종족의 특성을 바꾸는, 즉 밸런스 자체의 문제가 아니면 다 잠수함 패치인것 같네요.
아이콘 RufNeX (2010-04-24 19:58:03 KST)
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패치전에는 역장위로 거신이 지나갈수 있었는데 이제 거신도 지나가지 못함
포더윈터 (2010-04-24 20:11:29 KST)
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토르 250mm 발사 속도 증가했습니당
알렉스발세척만행 (2010-04-24 20:46:11 KST) - 112.159.xxx.20
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좋은 정보 감사합니다.
이런거 정리하는거 시간 많이 걸리는데.... 고생 하셨어요
포더윈터 (2010-04-24 20:58:47 KST)
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pyron (2010-04-24 21:49:46 KST)
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마린이 죽는 소리도 약간 바뀐 것 같네요. 그것도 추가하셨으면.
Mate[S] (2010-04-24 22:31:11 KST) - 116.38.xxx.138
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히드라 사업이라니 사업이라니
백만타워 (2010-04-24 22:36:00 KST)
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이거 버그 같은데...
해처리랑 스포닝풀 주위에 문양 그거 있잖아요
art + F 로 팀컬러 바꾸는거 해도 그 문양 컬러는 안바뀌는군요..
저만 그런가?
ㅇㅇ (2010-04-24 22:40:50 KST) - 121.131.xxx.65
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이거 원래 있던건가요?
건설로봇 건물 지으라고 시키고 건설 중인 건물 클릭 후 'e' 누르면 건설중인 건설로봇이 선택되네요
제가 테란유전데 이렇지 않았던 듯 하네요
zzai (2010-04-24 23:10:37 KST) - 116.38.xxx.90
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히드라 사업은 원래 있는거에요 ㅎ 사업 아이콘만 바뀐거임 ㅎ
아이콘 Selendis (2010-04-24 23:12:32 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1944964
올라왔는지는 모르겠지만 추가제보요

백만타워//그건 데칼(또는 문양?)이라고 아이콘 시스템이 게임내부로 들어온 것이라 할 수 있습니다.
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-24 23:28:43 KST)
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공허포격기도 잠수항 大 상향
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-24 23:29:11 KST)
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저그 고치의 초상화도 이제 움직입니다.
저그로이제못해^^;; (2010-04-25 00:07:05 KST) - 119.196.xxx.13
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퀸 알까기.이거 원복해달라...안그래도..충분히..컨 빡쎔.~~-.-;
아이콘 악마사냥꾼 (2010-04-25 01:12:51 KST)
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잠수함 패치 추가요. 거신 이제 역장 못 넘어다닙니다. ㅠㅠ
아이콘 [닭별] (2010-04-25 02:14:56 KST)
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확실하지는 않는데 모선 공격 이펙트가 살짝 달라진듯함
실력의변증 (2010-04-25 13:10:57 KST)
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근데 단축키는 그대로더군요-_-
엽기주접 (2010-04-25 14:38:12 KST)
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이게무슨 잠수함이야
아이콘 다빈치. (2010-04-25 17:09:26 KST)
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ㄴ 잠수함 패치는 비공개 패치를 말합니다.
ForDeath[XPH] (2010-04-25 19:38:57 KST)
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잠수함 패치 하나 더 -> 가스 안지어졌을때 옆에 유닛이 바싹 붙어있으면 가스가 지어지지 않았었는데, 이젠 상관없이 지어집니다. 가스 못짓게 할라고 옆에 붙어서 빙빙 돌았는데 이젠 안되더군요 ㅋㅋ;
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-26 08:43:39 KST)
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여왕이 점막종양을 짓고 그 모션에 의해 딜래이가 생기던 게 바로 무브 찍으면 없어지던 것 수정.
중독된사랑 (2010-04-26 19:46:05 KST)
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여기에 추가할것이, 패치전에는 프로브꼬셔서 넷서스지으면 시간증폭을 알에 거는것이 가능했는데, 이번패치로 건물에만 적용되는것으로 바꼇네요,
화염차 (2010-04-26 21:30:36 KST) - 161.122.xxx.160
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확실히 업그레이드 이후.. 연사속도 빨리졌음
2번내용 (2010-04-27 01:15:05 KST) - 180.68.xxx.18
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2번내용 무슨소린지 모르겠는데 자세히좀 설명해주세요;
닉네임: 암호:
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