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작성일 2015-02-03 19:43:44 KST 조회 965
제목
퍼섭 패치 (2/2)

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

  

2월 3일 오후 7시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

  

오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

  

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

[스킬 개선]

* 1/20일 퍼스트서버에 적용된 캐릭터 개편 내용에서 변경된 항목들은 회색음영으로 표시하였으니 참고하시기 바랍니다.

<남자 스핏파이어>
* 데인저 클로즈 - 스킬 구조가 변경되어 공격 타입이 퍼센트 데미지로 변경되고 버프 시전시 속성을 선택할 수 있게되며, 이에 맞춰 밸런스가 조정됩니다. 
- 또한, 지속시간이 45초로 변경되고 버프 해제 기능이 추가되며 공격 타입이 물리 공격력으로 변경되는 동시에 ‘마공 변환’의 영향을 받게 됩니다. 
* G-38ARG 반응류탄 - 반응류탄 유지시간이 40초로 변경됩니다.
- 추가로, 공격 타입이 물리 공격력으로 변경되고 ‘마공 변환’의 영향을 받게 됩니다.
* 슈퍼노바 - 공격력이 23% 증가하고 공격력 배분이 조정됩니다.
- 공격력 증가율이 40%로 변경됩니다.
 
<엘레멘탈 마스터>
* 쇼타임 - 지속시간과 쿨타임이 120초로 고정되고 마스터 레벨이 10레벨로 변경되며 이에 맞춰 밸런스가 조정됩니다.
-> 지속시간과 쿨타임 변경이 취소되어 기존과 동일한 지속시간 20초, 쿨타임 40초를 가지게 됩니다.
 
<소드마스터>
* 제국검술
- 공통 : 공격력이 증가되었습니다.
- 대검 : 1타 공격속도가 소폭 증가되었습니다, 마검발현이 적용되는 문제가 수정되어 속성변환이 적용됩니다.
- 도 : 마검발현이 적용되는 문제가 수정되어 속성변환이 적용됩니다.
- 둔기 : 마검발현이 적용되는 문제가 수정되어 속성변환이 적용됩니다.
* 속성의 소검 마스터리
- 듀얼 캐스팅 서브 마검 공격력 : 메인 기존 공격력의 25%
* 쾌속의 도 마스터리
- 발검술 캔슬 횟수 자동회복시간 감소 기능이 추가되었습니다.
발검술 횟수 자동 회복 감소 시간 : 3.1초
- 제국검술 - 도 공격력 증가 기능이 추가되었습니다.
1레벨 : 제국검술 - 도 공격력 증가 : 13.5%
24레벨 : 제국검술 - 도 공격력 증가 : 25%
* 견고의 대검 마스터리
- 섬광, 폭명기검, 반월, 승천(대쉬), 비연참 베기 공격력 증가 수치가 추가되었습니다.
- 반월 스킬 발동시 다단히트가 1회로 감소한 데미지가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다. 
- 제국검술 - 대검 공격력 증가 기능이 추가되었습니다.
1레벨 : 제국검술 - 대검 공격력 증가 : 27%
24레벨 : 제국검술 - 대검 공격력 증가 : 50%
* 파쇄의 둔기 마스터리
- 파쇄의 둔기 마스터리 습득 후 발동되는 기검 즉시 폭발 간격이 감소되었습니다.
* 환검
- 파쇄의 둔기 마스터리 습득 후 발동되는 환검 타격과 충격파의 적을 띄우는 힘이 소폭 감소되었습니다.
* 용오름
- 막타 폭발 범위가 이펙트에 맞도록 공격 판정이 조정되었습니다.
* 쾌속검 강화
- 1레벨 당 공격력 증가 10% 로 변경되었습니다.

<그래플러(남)>
* 로플링 
- 하단 내려차기의 판정을 조정하여 일부 다운된 몬스터가 발차기에 맞지 않는 버그를 수정하였습니다.
- 하단 내려차기 시 발생하는 충격파가 반드시 잡는다!! 버프가 켜져 있을 시 강렬한 테이크 다운의 효과를 받지 못하는 부분을 수정하였습니다. 
* 임팩트 콤비네이션
- 슬라이딩 그랩 또는 평타 중 캔슬 잡기를 했을 시 스킬의 공격력이 8% 증가합니다.
- 슬라이딩 그랩, 평타 중 캔슬 잡기, 공중에서 하강 시작 순간에 에어슈타이너나 와일드 캐넌 스파이크를 사용 시 스킬의 공격력이 8% 증가합니다.
- 숄더 태클 중 캔슬 잡기를 했을 시 스킬의 공격력이 16% 증가합니다.
- 숄더 태클 또는 피어스 중 캔슬 잡기를 했을 시 스킬의 공격력이 16% 증가합니다.
- 임팩트 콤비네이션 발동 시 이펙트가 추가되었습니다.  
* 블로우 스트라이크
- 잡은 대상이 땅에 떨어질 때 받는 피해가 고뎀에서 퍼뎀으로 변경되었습니다. 
* 롤링 스파이크
- 반드시 잡는다! 가 적용된 상태에서 오브젝트를 향해 그랩캐넌 발동 시, 내려차기 타이밍에서 충격파가 발생하지 않아 헛치는 현상을 수정하였습니다. 
* 와일드 캐넌 스파이크
- 잡기 불가능한 적 찍기 공격력이 반드시 잡는다!의 영향을 받아 공격력이 증가되도록 수정되었습니다. 
* 피어스
- 숄더 태클처럼 타격 직후에 캔슬하여 무릎 찍기, 로플링, 스냅 샷, 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 한놈만 팬다!!를 사용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
* 나의 공격리듬은!! 
- 잡기 범위 증가 시 타격 범위도 증가하도록 수정하였습니다.
* 한놈만 팬다!!
- 잡은 적을 바디 슬램 공격으로 공중에 띄우는 힘이 증가하고, 후딜레이가 감소하였습니다.
* 스냅 샷 TP
- 습득 시 뒤로 날리는 힘과 사용 후 딜레이가 감소합니다.
* 다음 스킬의 MP 소모량이 감소하였습니다.  
- 로플링, 블로우 스트라이크 : 30% 감소. 
- 롤링 스파이크 : 20% 감소
- 와일드 캐넌 스파이크 : 10% 감소
- 한놈만 팬다!! : 10% 감소 

<데몬슬레이어>
* 기본공격
- 1히트당 2회 공격에서 1회 공격하도록 변경됩니다.
→ 기존과 같이 1히트당 2회 공격하도록 수정되었습니다.
* 파천세
- MP소모가 감소되었습니다.
- 쿨타임이 변경됩니다.(5초 → 40초)
- 습득시 마다 일정 수치의 힘이 상승하고, 스킬 사용 후 사복검 류 스킬로 적 공격시 일정 확률로 보너스 힘 상승치를 얻을수 있도록  옵션이 추가됩니다.
- 시전시간이 감소하였습니다.
- 1레벨 마스터 패시브 스킬로 변경되었습니다.
- 힘증가 및 발동 시 추가 힘증가 옵션이 삭제 되었습니다.
- 파천세 강화 스킬이 삭제 되었습니다.
* 상처악화
→ 광폭화로 스킬 네임이 변경됩니다.
- 광폭화 스킬이 상처악화로 변경됩니다.
- 스킬 습득시 데몬슬레이어의 힘이 증가합니다.
- 스킬을 시전하여 상처악화 디버프를 적에게 부여할 수 있습니다.
- 광폭화 유지시간이 40초 →60초로 변경되었습니다.
- 상처악화 디버프 유지시간이 5초 → 10초로 변경되었습니다.
* 상처악화 강화
→ 광폭화 강화로 스킬 네임이 변경됩니다.
- 1레벨당 유지시간과 출혈 레벨이 증가합니다.
→ 1레벨 당 광폭화 유지시간 증가 10초, 1레벨당 상처악화 디버프 유지시간 증가 5초, 1레벨당 상처악화에 걸린적 공격시 공격력 증가량 10% 증가로 옵션이 변경됩니다.
* 사복검 - 조 강화
- 1레벨 마스터 스킬에서 5레벨 마스터 스킬로 변경됩니다.
- 1레벨당 공격력이 증가합니다.
* 사형조수
- 휘두르기 모션 삭제에 따라 공격력이 재조정되었습니다. 
- 기존 1레벨 공격력이 5.7% 증가하였습니다.
→ 기존 1레벨 공격력이 50% 증가하였습니다.
- 31레벨 공격력이 4.5% 증가하였습니다.
→ 31레벨 공격력이 50% 증가하였습니다.
* 혈마인
- 투척시 하단 공격판정이 증가하였습니다.
- 피니쉬 폭발 시 적을 홀딩하는 기능이 삭제 되었습니다. 
- 피니쉬 폭발시 적을 띄우지 않고 경직을 주도록 변경되었습니다.
- HP 소모량이 50% 감소 되었습니다.
* 검마격살 강화
- 1레벨당 공격력 10% 증가로 옵션이 변경되었습니다.
* 탐욕의 번제
- 운무 흡수 범위가 증가하였습니다.
- 스킬 습득시마다 데몬슬레이어가 가지고 있는 모든 스킬들의 출혈 레벨을 상승 시킬 수 있습니다.
* 포식자 갈로아
- 스킬 시전 후 갈로아 회수 및 재 사출 할수 있는 기능이 추가되었습니다.
* 역천의 프놈
- 켈쿠스들이 캐릭터 주변을 회전하는 동안에도 피격 당하지 않도록 조정되었습니다.
- 시전시 HP 소모량이 50% 감소되었습니다.
* 검마의 중갑 마스터리
- 힘 증가량이 상향되었습니다.
- 중갑 착용시 마스터리로 인해 물리 크리티컬 히트가 상승합니다.
* 혈지군무
- 환영이 몬스터 등급에 따라 우선적으로 붙도록 기능이 추가되었습니다.
- 환영의 공격이 적을 보다 잘 맞출수 있도록 조정되었습니다.
* 사복검 강화
- 사복검 - 발, 사복검 - 조, 사복검 - 무, 사복검 - 강  강화 스킬이 사복검 강화로 통합되었습니다.
- 기존 강화 스킬들의  옵션이  1레벨당 공격력 증가 및 1레벨당 공격력 증가율 증가로 변경 되었습니다.

<소울 브링어>
* 귀참 
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 달빛 베기
- SP 소모량이 15로 감소합니다.  
* 만월 달빛베기
- SP 소모량이 30으로 감소합니다.
* 귀참 드라이브
- SP소모량이 30으로 감소합니다.
* 툼스톤
- 툼스톤의 비석 이펙트가 업데이트 되며 타격 범위가 증가하여 집탄률이 증가합니다.
* 귀영섬
- 칼라 불꽃 발화 공격력이 10% 증가합니다.
* 역병의 라사
- 출혈, 중독 공격력이 77% 증가합니다.  
* 흑염의 칼라
- 흑염 불꽃이 더이상 방어력을 무시하지 않습니다.
- 흑염 불꽃 공격력이 512% 증가합니다. 
- 방어력 계산이 적용되고 공격력이 증가하는 패치가 제외됩니다.
- 흑염검 공격력이 증가합니다. 
1레벨 공격력이 0% 증가합니다.
21레벨 공격력이 9% 증가합니다

- 흑염검 공격력 증가율이 증가합니다.
1레벨 공격력이 8% 증가합니다.
22레벨 공격력이 18% 증가합니다.
* 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈
- 적 삼킬 때 최소 공격력이 20% 증가합니다.
- 적 삼킬 때 최대 공격력이 81% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 785% 증가합니다.
* 팬텀 마스터리
- 팬텀마스터리에 툼스톤, 툼스톤 트라이앵글, 달의 커튼, 지그-다크오라의 저주 유발 기능을 ON/OFF 할수 있는 기능이 추가됩니다.
- 저주 상태의 적 공격 시 공격력 증가율의 배율이 증가합니다.
* 빙의 강화
- 빙의 공격력 증가 기능 추가됩니다.
- 빙의 공격력 증가 기능이 귀영섬 추가 데미지 증가 옵션으로 변경됩니다. 
  
<쿠노이치>
* 열화천도
- 공격력이 10% 감소합니다. 
* 두꺼비유염탄
- 타격 회수 제한 추가 됩니다. 
- 최대 히트 수 : 4

- 타격 횟수 제한 패치가 제외됩니다. 
- 공격력이 50% 감소합니다.
 * 육도윤회 
- 녹화시간이 30초로 고정됩니다.
  
<소환사>
* 중급정령 : 샐리스트
- 선행스킬이 5에서 1로 감소됩니다.
- 공격력이 27% 감소합니다.
* 중급정령 : 라트리아
- 공격력이 200% 증가합니다.
- 공격력 증가량이 150%로 감소합니다.
- 선행스킬이 5에서 1로 감소됩니다.   
* 중급정령 : 셰이드
- 공격력이 97% 증가합니다.
- 공격력 증가량이 40%로 감소합니다.
- 선행스킬이 5에서 1로 감소됩니다. 
* 중급정령 : 알리시아
- 공격력이 451% 증가합니다.
- 공격력 증가량이 208%로 감소합니다.
- 선행스킬이 5에서 1로 감소됩니다.
* 정령소환 : 데드멀커
- 공격력이 106% 증가합니다.
- 공격력 증가량이 189%로 증가합니다.
* 정령소환 : 아퀘리스
- 공격력 111% 증가
- 공격력 증가량이 164%로 증가합니다.
* 정령소환 : 글레어린
- 번개 패턴 공격력이 62% 증가합니다.
- 공격력 증가량이 26%로 감소합니다.
- 공격력 388% 증가합니다.
- 공격력 증가량이 281%로 감소합니다.
* 정령소환 : 에체베리아
- 소닉 웨이브 공격력이 50% 증가합니다.
- 소닉 웨이브 공격력 증가량이 221%로 증가합니다.
- 엘레멘탈 터치 공격력이 200% 증가합니다.
- 엘레멘탈 터치 공격력 증가량이 542%로 증가합니다.
- 콜라이트닝 공격력이 114% 증가합니다.
- 레이저 공격력이 114% 증가합니다. 
* 계약소환 : 분노한 산도르
- 공격력이 35% 증가합니다.
→ 공격력 증가량이 68%로 증가합니다.
→ 소환 몬스터 레벨이 1 증가합니다.
* 매스 텔레포트
- 쿨타임이 10초로 감소합니다.

<카오스>
* 팬시 트위스트
- 공격력 20% 감소합니다.
- 공격력 감소율이 10%로 감소합니다.
* 파성추
- 공격력 49% 감소합니다.
- 공격력 감소율이 30%로 감소합니다.
* 천공검
- 공격력 18% 감소합니다.
공격력 감소율이 10%로 감소합니다.
* 검은 충격
- 데몬 솔져 충격파가 타격되지 않는 버그가 수정됩니다. (해당 버그는 2월 12일에 수정 됩니다.)
* 약식소환 : 보라스
- 공격력이 감소합니다. 
1레벨 공격력이 52% 감소합니다.
36레벨 공격력이 30% 감소합니다.

- 공격력 감소율이 20%로 감소합니다.
* 약식소환 : 히스테릭 워리어
- 공격력이 감소합니다. 
1레벨 공격력이 52% 감소합니다.
33레벨 공격력이 49% 감소합니다.
- 마구찍기 공격력이 감소합니다. 
1레벨 공격력이 49% 감소합니다.
33레벨 공격력이 45% 감소합니다.
* 공격력 감소율이 30%로 감소합니다.
* 약식소환 : 젤라틴 마스크
- 공격력이 40% 감소합니다.
- 공격력 감소율이 30%로 감소합니다.
* 약식소환 : 크레이지 스핀
- 공격력이 36% 감소합니다.
- 공격력 감소율이 25%로 감소합니다.
* 약식소환 : 트윙클 아티스트
- 공격력이 감소합니다. 
1레벨 공격력이 15% 감소합니다.
31레벨 공격력이 10% 감소합니다.

- 공격력 감소율이 10%로 감소합니다. 
* 약식소환 : 뱀파이어 칠드런
- 공격력이 60% 감소합니다.
- 공격력 감소율이 30%로 감소합니다.
* 약식소환 : 레이지 햇
- 공격력이 감소합니다. 
1레벨 공격력이 37% 감소합니다.
26레벨 공격력이 18% 감소합니다.

- 공격력 감소율이 15%로 감소합니다.
* 약식소환 : 하트 퀸
- 작위 수여 쿨타임이 50% 증가합니다.
- 작위 수여 쿨타임 증가율이 30%로 감소합니다.
* 데몬 솔저가 12개체, 데몬 매지션이 6개체가 넘으면 진형을 이루지 않고 이동하는 현상이 수정됩니다.  (해당 버그는 2월 12일에 수정됩니다.)  
 
<크루세이더> 
* 신규 스킬 추가
* 여명의 축복 
- 독립 공격력 증가량이 증가합니다.
1레벨 공격력 증가량이 376% 증가합니다.
36레벨 공격력 증가량이 733% 증가합니다.
- 체력과 정신력에 따른 독립 공격력 증가 버프 배율이 46% 하향조정됩니다.
* 스트라이킹
- 힘 증가량이 50% 감소합니다.
- 물리 공격력 증가량이 50% 감소합니다.

- 힘 증가량이 50% 증가합니다.
- 물리 공격력 증가량이 50% 증가합니다.
- 체력에 따른 힘과 물리 공격력 증가 버프 배율이 46% 하향 조정됩니다.
* 지혜의 축복
- 지능 증가량이 50% 감소합니다.
- 마법 공격력 증가량이 50% 감소합니다.

- 지능 증가량이 50% 증가합니다.
- 마법 공격력 증가량이 50% 증가합니다.
- 정신력에 따른 지능과 마법 공격력 증가 버프 배율이 46% 하향 조정됩니다.
* 영광의 축복 
- 힘 증가량이 50% 감소합니다.
- 지능 증가량이 50% 감소합니다.

- 힘 증가량이 50% 증가합니다.
- 지능 증가량이 50% 증가합니다.
- 체력에 따른 힘 증가 버프 배율이 46% 하향 조정됩니다.
- 정신력에 따른 지능 증가 버프 배율이 46% 하향 조정됩니다.
* 아포칼립스
- 힘 증가량이 20% 감소합니다.
- 지능 증가량이 20% 감소합니다.
- 물리 방어력 증가량이 20% 감소합니다.
- 마법 방어력 증가량이 20% 감소합니다.

<엘리멘탈 마스터>
* 플레임 스트라이크
- 공격력이 20% 증가합니다.
* 썬버스트
- 최소 공격력이 40% 증가합니다.
- 최대 충전 공격력이 10% 증가합니다.
* 칠링펜스
- 공격력이 56% 증가합니다.
- 공격속도 감소율과 이동속도 감소율이 70%로 고정됩니다. 
* 보이드
- 20% 확률로 왕보이드가 발동됩니다.
* 보이드 강화
- TP 습득시 끌어당기는 힘이 삭제됩니다.

<레인저(남)>
* 난사
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.
1레벨 기준 공격력이 51% 증가합니다.
26레벨 기준 공격력이 15% 감소합니다.
* 더블 건호크
- 공격력이 10% 감소합니다.

<웨펀마스터>
* 대검 마스터리
- 대검 발도 풀 충전시의 공격력이 상향 조정됩니다.
기존 풀 충전 공격력 : 120%
개선 풀 충전 공격력 : 125%
- 대검 리귀검술 풀 충전시의 공격력이 상향 조정됩니다.
기존 풀 충전 공격력 : 400%
개선 풀 충전 공격력 : 520%
- 대검 리귀검술 회오리의 공격력이 상향 조정됩니다.
기존 1레벨 공격력 : 131%
개선 1레벨 공격력 : 176%
기존 20레벨 공격력 : 777%
개선 20레벨 공격력 : 1050%
- 대검 리귀검술 풀 충전 시간 감소
기존 충전시간 : 0.5초
개선 충전시간 : 0.4초
* 둔기 마스터리
- 백스텝 커터의 충격파 공격력과 공중 베기의 충격파 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되었습니다.
백스텝 커터 변경 1레벨 공격력 : 653%
백스텝 커터 변경 20레벨 공격력 : 1375%
공중 베기 변경 1레벨 공격력 : 889%
공중 베기 변경 20레벨 공격력 : 2067%
* 절제된 공격
- 소모 SP가 변경됩니다.
기존 소모 SP : 20
변경 소모 SP : 10
* 리귀검술
- 둔기 리귀검술이 총 타격 수 6타로 새롭게 개편되며, 마지막 타격에서만 스턴을 주던 특성이 2,3,4,5 타격에 확률이 고루 분포하도록 개선되었습니다.
- 소검 리귀검술의 독립 공격력이 기본기 숙련 계산식과 곱해지던 오류를 수정하였습니다.
* 오버드라이브
- 물리공격력 증가치의 상승 곡선이 조정됩니다. (초반 1레벨 부터 중후반 영역까지의 물리 공격력이 상향 조정됩니다.)
- 상승 곡선이 조정된 수치를 바탕으로 전 구간에서의 물리 공격력 증가량이 20% 상향됩니다.
상승곡선 조정 전의 1레벨 물리공격력 : 30
상승곡선 조정 후의 1레벨 물리공격력 : 55
20%증가 조정 후의 1레벨 물리공격력 : 58
상승곡선 조정 전의 20레벨 물리공격력 : 252
상승곡선 조정 후의 20레벨 물리공격력 : 321
20%증가 조정 후의 20레벨 물리공격력 : 367\
* 차지 크래시
- 소검의 독립 공격력이 차지 크래시의 계산식과 곱해지던 오류를 수정하였습니다.

* 발도
- 도,소검,광검의 추가타 공격이 발도 스킬의 영향을 받도록 변경되었습니다.
도의 추가타 공격력 : 발도 공격력의 18%
광검의 추가타 공격력 : 발도 공격력의 16%
소검의 검기 공격력 : 발도 공격력의 15%
- 도,소검,광검의 추가타 공격이 발도 스킬의 영향을 받도록 변경되었습니다.
도의 추가타 공격력 : 발도 공격력의 21%
광검의 추가타 공격력 : 발도 공격력의 19%
소검의 검기 공격력 : 발도 공격력의 18%
- 도 사용시 자상의 지속 데미지가 조정됩니다.
기존 발도 5레벨 자상 지속 데미지 1타 / 추가타 : 636 / 329  
변경 발도 5레벨 자상 지속 데미지 1타 / 추가타 : 196 / 118 
기존 발도 20레벨 자상 지속 데미지 1타 / 추가타 : 938 / 394  
변경 발도 20레벨 자상 지속 데미지 1타 / 추가타 : 451 / 163
* 환영검무
- 광검 환영검무 사용시 독자적인 감전 확률이 부여됩니다.
1레벨 감전 확률 : 19%
20레벨 감전 확률 : 38%

<검성>
* 극초발도
- 자상 발동 확률이 증가됩니다.
기존 1레벨 자상 확률 : 31%
개선 1레벨 자상 확률 : 42%
기존 8레벨 자상 확률 : 59%
개선 8레벨 자상 확률 : 70%
- 자상 지속 데미지가 하향 조정됩니다.
기존 1레벨 자상 지속 데미지 : 729
개선 1레벨 자상 지속 데미지 : 243
기존 8레벨 자상 지속 데미지 : 891
개선 8레벨 자상 지속 데미지 : 355
* 류심 TP 스킬
- 류심 충, 류심 쾌, 류심 승 강화 스킬(TP스킬)이 삭제됩니다.
- 신규 스킬로 류심 강화 TP 스킬이 업데이트 됩니다.
- 류심 강화 1레벨당 류심 충, 류심 쾌, 류심 승 공격력 증가량 : 10%

<검신>
* 극한의 경지
- 1레벨 습득시의 효율이 증가되며, 레벨 상승에 의한 능력치 성장 폭이 그에 맞게 조정됩니다.
- 차지 크래시 폭풍식 충격파의 공격력이 차지 크래시 스킬 공격력의 영향을 받게끔 변경됩니다.
개선 1레벨 : 차지 크래시 올려베기 공격력의 55%, 추가 증가치 0%
개선 4레벨 : 차지 크래시 올려베기 공격력의 55%, 추가 증가치 30%
- 차지 크래시 폭풍식 충격파의 공격력이 차지 크래시 스킬 공격력의 영향을 받게끔 변경됩니다.
개선 1레벨 : 차지 크래시 올려베기 공격력의 65%, 추가 증가치 0%
개선 4레벨 : 차지 크래시 올려베기 공격력의 65%, 추가 증가치 21%
- 맹룡단공참 회오리의 공격력이 맹룡단공참 스킬 공격력의 영향을 받게끔 변경되고, 히트수가 2에서 4회로 증가됩니다.
개선 1레벨 : 맹룡단공참 올려베기 공격력의 21%, 추가 증가치 0%
개선 4레벨 : 맹룡단공참 올려베기 공격력의 21%, 추가 증가치 30%

- 맹룡단공참 회오리의 공격력이 맹룡단공참 스킬 공격력의 영향을 받게끔 변경되고, 히트수가 2에서 4회로 증가됩니다.
개선 1레벨 : 맹룡단공참 올려베기 공격력의 23%, 추가 증가치 0%
개선 4레벨 : 맹룡단공참 올려베기 공격력의 23%, 추가 증가치 18%
- 환영검무 솔도로스의 베기 공격력이 환영검무 스킬 공격력의 영향을 받게끔 변경되며, 그림자 검풍이 추가됩니다.
개선 1레벨 : 환영검무 베기 공격력의 42%, 환영검무 검풍 공격력의 35%, 추가 증가치 0%
개선 4레벨 : 환영검무 베기 공격력의 42%, 환영검무 검풍 공격력의 35%, 추가 증가치 30%
- 환영검무 솔도로스의 베기 공격력이 환영검무 스킬 공격력의 영향을 받게끔 변경되며, 그림자 검풍이 추가됩니다.
개선 1레벨 : 환영검무 베기 공격력의 47%, 환영검무 검풍 공격력의 40%, 추가 증가치 0%
개선 4레벨 : 환영검무 베기 공격력의 51%, 환영검무 검풍 공격력의 44%, 추가 증가치 24%
- 환영검무 솔도로스 그림자 검풍의 둔기 마지막 타격이 적용됩니다.
둔기 그림자 타격 극한의 경지 1레벨 공격력 : 환영검무 둔기 내려베기 공격력의 40%, 추가 증가치 0%
둔기 그림자 타격 극한의 경지 4레벨 공격력 : 환영검무 둔기 내려베기 공격력의 40%, 추가 증가치 27%
- 극 귀검술 : 심검 사용시, 추가 충전으로 '극한의 십자참'을 발동시킬 수 있게 됩니다.
극한의 십자참은 심검의 영역에서 가장 HP가 높은 적 1체를 자동으로 포착하여 해당 적을 중심으로 십자 형태의 타격을 가하게 됩니다.
극한의 십자참 공격력 : 심검 폭발 공격력의 130% + 극한의 경지 레벨당 10% 증가

- 극 귀검술 : 심검 사용시, 추가 충전으로 '극한의 십자참'을 발동시킬 수 있게 됩니다.
극한의 십자참은 심검의 공격 영역에서 가장 HP가 높은 적 1체 또는 그 이상의 개체를 자동으로 포착하여 해당 적을 중심으로 십자 형태의 타격을 가하게 됩니다.
십자참은 심검의 폭발 타격과 동일한 특성을 지녀, 피격되는 적들을 중복 타격시킬 수 있습니다.
극한의 경지 1레벨 십자참 적 포착 수 : 1체
극한의 경지 4레벨 십자참 적 포착 수 : 2체 
극한의 십자참 공격력 : 심검 폭발 공격력의 90% + 극한의 경지 2레벨 부터 8%씩 증가
- 극 귀검술 : 유성락 사용시 도 천격검 자상 확률과 지속 데미지가 조정됩니다.
기존 극한의 경지 1레벨 자상 확률 : 64%
변경 극한의 경지 1레벨 자상 확률 : 67%
기존 극한의 경지 4레벨 자상 확률 : 73%
변경 극한의 경지 4레벨 자상 확률 : 76%
기존 극한의 경지 1레벨 자상 지속 데미지 : 722
변경 극한의 경지 1레벨 자상 지속 데미지 : 225
기존 극한의 경지 4레벨 자상 지속 데미지 : 929
변경 극한의 경지 4레벨 자상 지속 데미지 : 363
- 극한의 경지 습득시 발도의 '적 베는 수에 따른 공격력 증가' 특성이 강화됩니다.
극한의 경지 1레벨 발도 강화 수치
적 1체 적중시 상승 공격력 : 1.9%
적 2체 적중시 상승 공격력 : 2.2%
적 3체 적중시 상승 공격력 : 2.5%
적 4체 적중시 상승 공격력 : 2.8%
적 5체 적중시 상승 공격력 : 1.0%
극한의 경지 4레벨 발도 강화 수치
적 1체 적중시 상승 공격력 : 4.6%
적 2체 적중시 상승 공격력 : 5.8%
적 3체 적중시 상승 공격력 : 7.0%
적 4체 적중시 상승 공격력 : 8.2%
적 5체 적중시 상승 공격력 : 1.9%
* 이기어검술 
- 스킬 키를 입력하여 사출된 모든 이기어검을 즉시 회수하는 기능이 추가되고, 이기어검을 불러들였을 때 시전자의 물리공격력을 증가시키는 버프가 부여됩니다.
- 검을 회수한 이후 이기어검은 5초간 더 이상 사출되지 않고 최종 공격을 하기 위한 준비 상태가 됩니다.
- 회수 상태가 유지되는 5초간 스킬 버튼을 추가 입력하면 즉시 최종 공격이 발동됩니다.
- 또한 5초가 경과되는 순간에도 자동적으로 최종 공격이 발동되며, 이 5초간의 준비 상태는 이기어검의 최대 유지시간(30초)의 영향을 받지 않습니다. 
- 이기어검 회수시 부여되는 물리공격력 증가량 
이기어검술 1 레벨 : 140
이기어검술 3 레벨 : 220

[무한 홀딩 개선]
* 넥스냅
- 크리티컬 저항 감소 디버프가 홀딩시간 이후에도 지속 되도록 변경됩니다.
- 적 경직시간이 조정됩니다. 
1레벨 경직시간이 290% 증가합니다.  
33레벨 경직시간이 4% 감소합니다.

- 적 경직시간이 3.5초로 고정 됩니다.
- 크리티컬 확률 증가량이 증가합니다.
1레벨 증가량이 1000% 증가합니다.  
33레벨 증가량이 30% 증가합니다.
33레벨 증가량이 3%로 감소합니다.
- 공격력이 증가합니다.
1레벨 공격력이 154% 증가합니다.  
33레벨 공격력이 150% 증가합니다.
* 공격력 증가율이 100%로 감소합니다. 

[옵션 어뷰징 방지 시스템]
* 동일한 아이템을 스위칭 하여 옵션을 중첩 혹은 지속시키는 현상이 수정됩니다.
* '스킬 사용 시' 옵션이 맵 안에 몬스터가 없을 경우 스킬을 사용해도 적용되지 않습니다.
* 아래의 스킬은 `스킬 사용 시` 옵션의 발동 조건에 적용되지 않습니다.
- 백스텝
- 공중 연속 베기
- 리귀검술
- 제국검술
- 양의공
- 강화투척
- 패스티스트 건
- 매직 미사일
- 더킹 대쉬
- 스웨이
- 공의 식신 - 백호
- 에어리얼 점프
- 복종하는 사령
- 테크트리 : 데몬 솔져
- 테크트리 : 데몬 매지션

[큐브 창고]
* 인벤토리의 재료 탭을 선택하면 큐브창고가 인벤토리 옆에 생성됩니다.
* 큐브 창고는 계정 공유(서버당) 됩니다.
* 큐브 창고에는 큐브 조각이 저장되는 공간입니다.

[변경 사항]
* 필살패황권 : 스킬 컷신 등장 타이밍이 스킬 시작 시 표시해주던 방식에서 마지막 타격 직전 표시되는 방식으로 변경됩니다.
* 결투장 UI 중 구버전의 UI 그래픽 스타일로 유지되고 있던 부분을 개선했습니다.

[버그수정]
* 빠른 파티 매칭 후 던전 선택화면으로 입장 시 방향키 입력이 제한 됩니다.
* 빠른 파티 매칭 후 던전 선택화면으로 입장시 입장할 던전이 선택되어있으며 다른 던전 버튼을 누를 수 없도록 변경됩니다. 
* 트윙클 아티스트의 스킬인 카피 카피가 소환 당시 지능 상승 버프 효과를 받지 못하는 현상을 수정하였습니다.
* 여자 거너 2차각성기가 싸우자에서 선쿨타임이 없던 문제가 수정됩니다. 
* 슬로우힐 강화 스킬 툴팁의 체력과 정신력 증가수치가 잘못 표기되어 있던 문제가 수정됩니다.
* 아이템 비교 툴팁 시 비교 팝업이 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
* 체념의 빙벽 끝없는 악몽의 보스 반젤라스의 일부 패턴이 수정되었습니다.

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

 

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