아지르가 파괴된 포탑의 잔해 위에 태양 포탑을 설치합니다. 적 억제기와 넥서스 포탑에는 사용할 수 없습니다. 태양 포탑은 포탑과 비슷한 역할을 하나, 보다 큰 피해를 입히며 미니언이나 적 챔피언을 처치하면 아지르가 골드를 획득합니다. 태양 포탑은 짧은 시간 지속되며 아지르가 사망하거나 일정 거리 이상으로 멀어지면 방어력이 떨어집니다.
사막의 맹습(Q)
아지르가 모든 모래 병사에게 대상 위치로 돌진하라는 명령을 내립니다. 병사들은 목표 지점까지 전진하며 그 과정에서 타격당한 모든 적은 피해를 입고 둔화됩니다. 병사들이 적 챔피언을 타격하면 아지르의 공격 속도가 상승합니다.
일어나라!(W)
아지르가 슈리마 전사의 기억이 깃든 모래 병사를 소환합니다. 이 병사는 대상으로 지정되지 않습니다. 아지르는 기본 공격을 통해 병사들에게 공격 명령을 내리며, 병사들은 아지르의 명령에 따라 여러 대상을 관통하는 직선 공격을 가합니다. 모래 병사들은 아지르가 기본 공격 범위 내에 있지 않아도 적을 공격합니다. 시간이 지나거나 황제가 멀리 떨어지면 병사들은 다시 모래 속으로 사라집니다.
신기루(E)
아지르가 질풍 같은 움직임으로 대상 모래 병사를 향해 돌진합니다. 이때 아지르가 적 챔피언과 충돌하면 충돌한 챔피언은 공중에 뜨고, 아지르의 방어력이 증가합니다.
황제의 진영(R)
아지르가 방패를 들고 대열을 짠 병사들을 소환합니다. 이 병사들은 앞으로 전진하면서 적을 뒤로 밀어내고 피해를 입힙니다. 병사들이 돌진을 멈추면 마치 벽처럼 서서 적 챔피언의 이동 및 돌진을 봉쇄합니다. 아군은 이 벽을 통과할 수 있으며, 통과와 동시에 이동 속도가 상승합니다. 이 병사들에겐 이동 또는 공격 명령을 내릴 수 없습니다.
신규 스킨
은하계 아지르
가격 미정 레넥톤 리모델링 및 텍스쳐 업데이트
기본 스킨
아웃백 레넥톤
은하계 레넥톤
핏빛분노 레넥톤
새로운 카직스 스킨
새로운 카직스 스킨 플레이스홀더가 생겼습니다.
신규 게임 모드 - 승천
수정의 상처에서 플레이하는 게임모드로 승리 조건은 먼저 점수 200 을 채우는 팀이 승리합니다
자세한 사항은 나중에 조건이되면 쓰도록 하겠습니다
신규 아이콘
이번 슈리마 관련 게임모드 "승천" 아이콘으로 보입니다
슈리마 관련 챔피언 음성 업데이트
카시오페아
레넥톤
시비르
비쥬얼 업데이트된 소환사의 협곡 업데이트
맵에 사슴뿔쥐 (Antlermouse) 가 추가됨
이 외에도 다른 생명체들 두꺼비, 나비, 달팽이 등이 추가됨
이제 강가를 지날때 잔물결이 생김
레드팀 골렘쪽 바위에 칼이 박힘.
우르곳 기본공격 업데이트
8/27 패치노트
기타
신스킨
사막의 수호자 카직스
975 RP
일러스트 업데이트
아칼리
카시오페아 리모델링, 텍스쳐 업데이트
기본 스킨
황야의 무법자 카시오페아
사이렌 카시오페아
여신 카시오페아
슈리마 아이콘 추가
슈리마 아이콘들 이름이랑 가격은 작업중이라 그런걸겁니다
제라스 새로운 음성
저번 음성 패치와 같이 승천 게임모드를 위해 업데이트된것같습니다
벨런스 패치
챔피언
카시오페아
치명적인 운율(패시브) - 삭제되고 새로운 패시브 '뱀의 상' 으로 변경됨.
뱀의 상 (패시브) 적 챔피언이 독에 중독된 매초마다, 독에 중독된 유닛을 처치할때마다 뱀의 상 스택을 얻습니다,
25 스택마다 주문력이 1% 증가하며 최대 스택 중첩량은 375
50 스택일 시 - 쌍독니가 카시오페아를 6/8/10/12/16 (+0.1 AP) 만큼 회복해줍니다.
150 스택일 시 - 재사용 대기시간 감소 30% 를 얻습니다.
375 스택일 시 - 뱀의 상 (패시브) 의 추가 주문력 효과가 두배가 됩니다.
독성 폭발 (Q)
게임 후반의 이동속도 증가를 추가했습니다, 그 대신 데미지를 깎았습니다.
피해량 - i70/105/140/175/210 (+0.35 AP)
이동속도 - 10/15/20/25/30%
쿨타임 - 4 초
마나 소모량 - 40/45/50/55/60
딜레이 - 0.05 초
독기의 늪 (W)
둔화량을 높였으나 데미지와 쿨타임을 하향시켰습니다.
초당 피해량 - 10/15/20/25/30 (+0.1 AP)
쿨타임 - 15 초
마나 소모량 - 40/50/60/70/80
둔화량 -15/22.5/30/37.5/45%
쌍독니 (E)
중독된 대상을 확인하는데 매우 믿을만해 졌습니다. 이제 더 높은 AP 계수를 갖으며 유닛을 처치 시 마나를 획득합니다.