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작성자 아이콘 Nios
작성일 2010-09-10 17:39:23 KST 조회 12,741
제목
[디아블로3] 체력 시스템

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체력

 

디아블로 III에서 체력, 즉 캐릭터의 남은 생명력은 화면 아래쪽에 있는 핏빛 구슬에 표시됩니다. 불타는 지옥의 생명체들이 플레이어 캐릭터를 공격하면, 구슬에서 핏빛 액체가 빠져나갑니다. 해골 전사의 무딘 칼에 베일 때는 천천히 줄어들지만, 사나운 악마의 날 선 송곳니와 발톱의 공격을 받으면 빠르게 줄어듭니다.

 

체력 구슬이 조금이라도 차 있는 동안에는 생명력이 유지됩니다. 그러나 마지막 한 방울마저 사라지면 캐릭터도 쓰러지게 됩니다.

 

디아블로 III의 체력 시스템은 매 순간 빠른 결정을 내린 후 곧장 다음 전투로 뛰어들도록 만들어졌습니다. 플레이어는 불타는 지옥의 사악한 군단에 맞서 싸워나가야 하지만, 전투에서 빠져나와 힘을 회복할 수는 없습니다. 처참한 죽음을 원치 않는다면 힘을 보충할 방법을 찾아내야 합니다.

 

찾거나 구매할 수 있는 치유 물약이 있습니다. 하지만 치유 물약은 비교적 귀한 편이며 재사용 대기시간이라는 제약이 있기 때문에 전투 도중 여러 병을 연속해서 마실 수 없습니다.

 

파일포켓 이미지

 

체력을 회복할 수 있는 직업 기술이 있을 수 있습니다. 하지만 체력 회복 기술은 특수화되어 있고, 신중한 플레이가 필요하며, 보통은 대가가 따릅니다.

 

물약과 기술은 체력을 보충할 수 있는 훌륭한 방법이지만, 전투에서 살아남으려면 더 의지할 수 있고, 반복적으로 사용할 수 있는 방법이 필요합니다.

 

그것이 바로 피구슬입니다. 피구슬은 자신이 무찌른 적의 시체 위에 떠다니는 핏빛 구슬로, 디아블로 III에서 체력을 회복하는 핵심적인 수단입니다. 다른 체력 회복 방법은 단지 보조적인 역할을 차지할 뿐입니다. 피구슬을 주우면 플레이어 캐릭터와 파티 내 동맹은 각 구슬에 정해진 비율만큼 생명력을 회복합니다.

 

미쳐 날뛰는 악마이든, 광신에 빠진 이교도이든 상관없이 처치한 적이 “일반” 유형일 때, 100%는 아니지만 높은 확률로 피구슬을 얻을 수 있습니다. 약한 피구슬은 다른 종류 피구슬보다 더 자주 볼 수 있으며, 가장 적은 비율로 체력을 회복시킵니다.

 

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“희귀” 또는 “용사” 몬스터 등 더 강력한 적을 상대할 때는 중간 크기의 피구슬이 나타날 것입니다. 몬스터는 체력이 일정 비율 이상 떨어지거나 방어가 무력화되면 피구슬을 토해냅니다. 중간 크기 피구슬은 체력을 상당량 회복시키지만 이런 무서운 적들을 상대할 때는 다른 보조 수단의 도움이 필요할 수 있습니다.

 

죽음의 문턱에서 체력을 완전히 회복할 수 있는 더욱 강력한 피구슬이 성역 어딘가에 존재할지 모릅니다. 물론 희망 사항에 불과할 수도 있습니다.


주요 우두머리들과 싸울 때는 피구슬을 상황에 맞게 사용해야 합니다. 우두머리 전투는 피구슬을 이용해서 체력을 회복하는 방법이 각 상황에 맞게 구성되어 있습니다. 예를 들면, 어떤 전투에서는 위험한 우두머리와 비교적 덜 위험한 졸개들을 동시에 상대하는데 전투를 끝낼 수 있을 만큼 충분한 피구슬을 확보하려면 졸개들을 먼저 처치해야 합니다. 또 다른 전투는 우두머리가 피해를 받을 때 피구슬을 떨어뜨리거나 전투 도중에 숨겨진 피구슬을 찾아내야 할 수도 있습니다.

 

피구슬은 디아블로 III의 전술적인 전투를 견인해주는 요소입니다. 플레이어는 전투 중 전광석화와 같은 빠른 결정을 내려야 하며 이 때문에 더 복잡한 요소를 추가하지 않고도 적절히 선택을 해야 하는 상황이 만들어집니다. 부상을 당했을 때 피해를 더 받지 않기 위해 멀리서 적을 공격하고 있지만 꼭 피구슬이 필요한 상황이라면 어떻게 해야 할까요? 마법봉을 집어넣고 적에게 달려들어야 할까요? 그렇게 한다고 해도 타락자들의 매질을 의연하게 견뎌내야 할 것입니다. 아니면 뒤에서 머뭇거리며 기회를 엿봐가며 적이 몰려오지 않게 하면서 방어적으로 플레이해야 할까요? 적 한 무리를 상대한다면 약한 적들을 먼저 빠르게 처치하여 주변을 피구슬로 뒤덮어 더 강력한 적들의 공격에서 살아남을 수 있도록 하는 게 좋을까요? 시의적절하게 위험을 감수할 수 있을까요?

 

살아남아야 합니다. 그렇지 않으면 성역은 파멸을 맞을 것입니다.

 

출처: http://kr.blizzard.com/diablo3/world/systems/health.xml

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베플 고철덩어리거인 (2010-09-10 17:44:06 KST)
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단순하지만 좋은 시스템...

옛날 오락실에서 횡스크롤식 액션 게임 할때 먹는거 나왔을때 친구랑 싸우던 기억이;
아이콘 youphobic (2010-09-10 17:41:25 KST)
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좋은 시스템이다
아이콘 FanCy (2010-09-10 17:42:24 KST)
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피구슬관리가 핵심이군
아이콘 oGsLFI (2010-09-10 17:42:38 KST)
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와^^1등
아이콘 oGsLFI (2010-09-10 17:42:51 KST)
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아니넴 ㅋㅋ
아이콘 루시안츠 (2010-09-10 17:43:00 KST)
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좋은 시스템이네요.
어디서 본거같기는하지만..
고철덩어리거인 (2010-09-10 17:44:06 KST)
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단순하지만 좋은 시스템...

옛날 오락실에서 횡스크롤식 액션 게임 할때 먹는거 나왔을때 친구랑 싸우던 기억이;
초월체 (2010-09-10 17:44:36 KST)
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디아블로3 빨리 나와라 개인적으론 스타2 확장팩보다 기대되는 녀석!
CatPunch (2010-09-10 17:47:18 KST)
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이거 실패한 시스템인데 이걸 왜또 가져온거지
초월체 (2010-09-10 17:51:14 KST)
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근대 이거 욕 많이 먹을 시스템이내요 만약 파티원중 하나가 파티 전체가 풀체일때 체 많이 채워주는 구술이 나왔는대 실수로 먹으면 욕 많이먹을듯... 이거 파티할 때 자기 체력 신경쓰기도 힘든대 이것참;;
다른사람 까지 고려할려면....
아이콘 Bisu.Shield (2010-09-10 17:51:17 KST)
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근데 여긴 스타2 게시판인데............
아이콘 텔플절 (2010-09-10 17:52:48 KST)
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한 4년뒤에 나오겠지....ㅜㅜ
아이콘 하스글렌 (2010-09-10 17:53:23 KST)
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으아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에 지스타에서 시연이 기대됨ㄲㄲ
아이콘 TaurenDruid (2010-09-10 18:24:21 KST)
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블리자드사는 최적화를 워낙에 잘하는 게임사니 뭐 알아서 하겟죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이 시스템은 WOW가 생각나게 함
아이콘 택신빠_사막여우 (2010-09-10 18:44:46 KST)
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이번엔 배드엔딩으로 안 끝나면 좋을텐데...

미친 바알 ㅡㅡ
아이콘 에스틴토 (2010-09-10 18:49:41 KST)
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아아아아
잊고 있었구나
아이콘 2ndwing (2010-09-10 18:51:49 KST)
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초월체님. 본문에 보면 파티원들도 일정비율로 찬다라고 나와있네요. 얼마나 찰가요;;
아이콘 TaurenDruid (2010-09-10 18:54:19 KST)
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디아3막판대장이 설마 "티리엘"은 아니겟지?
아이콘 얼본좌 (2010-09-10 19:19:40 KST)
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그래도 미친듯이 물약빠는 시스템보다는 훨 낫구만
아이콘 제시카초밥왕 (2010-09-10 19:29:38 KST)
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두번째 스샷 피튀기는거
100% 짤리겠네
OverSeer_ (2010-09-10 19:30:46 KST)
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왠지 구슬 튀기라는 공대장의 말이 이젠 구슬을 먹어란 소리가 될거 같아...
HydraRisk (2010-09-10 19:32:55 KST)
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이제 초반 허리띠문제가 사라지겠군뇨.
Ride (2010-09-10 19:50:38 KST)
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구슬 닌자로 순례글 나올 기세
리치도 (2010-09-10 19:56:33 KST)
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요런게 너무 뻔한 전형적인 설정을 벗어나려는 시도로 보여서 더욱 좋군요. 아케이드에 좀 많이 어울린다는 점이 있지만 원래 디아블로 컨셉도 턴 알피지에서 아케이드형 알피지로 전환한 쪽이기도 하니 흠;
초월체 (2010-09-10 20:25:12 KST)
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2ndwing // 그건 알고 있어요 파티원 전체가 풀체일 때 누가 실수로 먹으며녀 욕 먹겠다고요 ㅋ 위험할 때 아꼇다 써야하는건대 ㅋ
아이콘 발업초글링 (2010-09-10 20:49:05 KST)
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풀체력일때 피구슬 안먹어지게 하면 해결된 문제로군.
토르가진리 (2010-09-10 20:52:16 KST)
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상관없음 블리자드니깐 적어도 중박일테니
이런 시스템이라도 블리자드라면 뭔가 잘살려줄꺼 같네요 ㅋㅋ
바쥬라 (2010-09-10 21:05:06 KST) - 58.238.xxx.104
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디아3만 기다리고 있는중 ㅠㅠ
아이콘 피오나사과 (2010-09-10 21:15:02 KST)
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왠지 콘솔삘나는데;
아이콘 므햐 (2010-09-10 21:19:52 KST)
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무한 물약 ㅈㅈ 역시 와우 다음에 나와서 그런지 ㅋㅋㅋㅋ
ljhtj (2010-09-10 21:54:43 KST) - 210.205.xxx.243
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디아블로2가 배드엔딩이었나요? 바알 죽이고 티리온이 뭔쓰론이었더라 아무튼 왕좌 무너뜨리면서 3악마 전부 처치한걸로 끝난지 알았는데
아이콘 Tyrant_773 (2010-09-10 23:31:16 KST)
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옛날 오락실에서 던전앤드래곤 할 때 슬라이딩으로 음식, 돈 등을 싹쓸이하던 기억이 나는군요.
ㅌㅌ (2010-09-10 23:49:12 KST) - 121.183.xxx.117
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다 필요업고

빨리 나오기나 하시지
김강건 (2010-09-10 23:52:03 KST)
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굿 초이스
아이콘 낭패고양이 (2010-09-11 00:04:39 KST)
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데빌메이크라이 시스템이 생각나네.. 그건 자동으로 먹어지는거지만..
asd (2010-09-11 00:45:26 KST) - 119.64.xxx.165
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일단 나와라 제발! ㅋ
아이콘 진채화 (2010-09-11 01:04:05 KST)
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이거 엄청나게 기대하고 있음 그런데 물약에서 이런시스템으로 전환하면 초큼 어려워질듯 ㅇㅅㅇ;
아이콘 Lili (2010-09-11 02:16:13 KST)
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이거 딱 보니깐.
우리나라 들어오면 19세다!!!!!!!
노래 (2010-09-11 05:28:44 KST)
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설레이게 디아3 정보를 ㅋ
아이콘 아미티 (2010-09-11 08:55:23 KST)
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데메크, 귀무자
친구 (2010-09-11 08:56:34 KST) - 210.111.xxx.6
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친구나 연인끼리 하기도 좋은게임. 템도다양하고 유니크하나 주웠는데 내가못차는거면 친구줄까 팔까 고민하게되는 ㅋㅋㅋㅋ 친구주기는 존나 아깝고 팔아서 돈만들고싶고 옆에서는 달라고하고 쩝
Ashcroft (2010-09-11 10:36:26 KST)
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그럼 아이템에 피흡 옵션은 이제 없어지는건가
Aaa (2010-09-11 13:41:28 KST) - 59.23.xxx.55
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한방에 몇명까지 들어갈수 있을까나
적은인원한정이겠지만은
공대처럼 10인정도도 잼나겠는데.....혼잡해보이겠네..ㅋㅋ
아이콘 범돌고래 (2010-09-12 00:58:27 KST)
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아놔
지금 피구슬 먹은사람 누굽니까?
앞으로 1페이즈전에 피구슬 먹는 사람 벌금갑니다
아이콘 Simon_Dominic (2010-09-12 12:00:35 KST)
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1 허리띠 돋넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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