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작성자 아이콘 CoGu
작성일 2010-10-31 23:34:43 KST 조회 1,083
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지금 블쟈가 밸런싱 패치 하기힘든 이유

블쟈도 밸런싱 패치를 해주고싶어도 선뜻 해줄수가 없는게 예를 들어 뮤링이 너무쌔다고 뮤탈,저글링을 너프시키거나 토스 추적자,불사조 같은 유닛 버프를 시키는등의 밸런싱 패치를 해버리면 당장 뮤링은 해결되겠지만 각 종족전 양상이 무슨식으로 흘러갈지 모르기때문에 선뜻 패치를 못해주는것 같음. 이번 1.12패치만 봐도 알듯이 바퀴사거리+1 상향은 그냥 눈으로 보면 아.. 바퀴사거리 상향됐구나 이정돈데 바로 토스랑 테란 엉엉 울고 난리났잖슴 스타크래프트의 특징상 조금만 너프나 버프시켜줘도 그 미묘한 차이가 엄청난 차이로 몰고오는것 덕분에 유저들 피드백을 받아도 고쳐주기가 쉽지않은게 현실.. 그래도 이정도까지 만든게 어디야..

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아이콘 루시안츠 (2010-10-31 23:57:44 KST)
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결국 한종족 잉여만들고 두종족 싸움 만들까봐 겁남.
슈퍼덕 (2010-11-01 01:45:21 KST)
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바퀴 사거리1이문제이기도하지만 테란은 바퀴사거리1이문제가아니라...
사신병맛된게문제
아이콘 BullGom (2010-11-01 02:40:15 KST)
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테란은 사실 선병영만 살아있었으면 바퀴건 뭐건 앞마당 견제 충분한데 팀플사신링때매 개망한 탓이 크죠. 바퀴때매 진짜 피보는건 화염차랑 프토..
아이콘 F킬러 (2010-11-01 02:53:49 KST)
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바퀴만 '딱' 바뀌었으면 어쩌면 뭐 이런상황까진 아니었을수도 있는데 바퀴너프하면서 사신-공포를 너프해버려서
사신-어차피 늦게오고 니트로팩도 업그레이드 안되어있는데 대충 바퀴두마리 나오면 막지 뭐.
공포-어차피 너프됬는데 바퀴 뽑다가 대군주로 찌르고 공포 뽑는거 보이면 그때부터 대비하지 뭐.

이게 되버려서 문제인듯.. 예전같으면 레어를 가야 할 타이밍과 바퀴를 뽑아야 할 타이밍과 배를 째야할 타이밍 사이에서 무수한 고뇌 끝에 쥐쥐를 치던 저그가 이제 맘놓고 역장을 쳐도 잉전사를 팰 수 있는 바퀴를 뽑으면서 배를 째기 시작한게 문제인거죠.

아무튼 저그유저인 저는 좋음 앗싸! ㅋㅅㅋ!
넼로드 (2010-11-01 03:09:55 KST)
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망글 기본을 못보는 벨런스 문제지적;;
아이콘 요청글올리지마라 (2010-11-01 10:13:34 KST)
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근데 공포 너프라고 하지만 경장갑은 더 잘잡음 ;;;
저그는 히드라로 공포 잡는데 토스입장에서 나쁠거 없지안나요
[에톤] (2010-11-01 11:43:24 KST)
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차지되면 경장갑상대로도 더약해졌는데 뭔소리 하나요
어차피 바퀴도 못잡고 퀸에게도 썰리는 공허따위
dudru (2010-11-01 18:22:42 KST)
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슈퍼덕 /이사람아 플토는 사신이문제가아니라 바퀴사거리1이문제라고 글쓴이가 플토전말했지 테란전말했나
아이콘 라밍바야 (2010-11-02 20:57:38 KST)
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저글링너프는 개소리;; 저글링 자체가 얼마나 약한데 -_-;;
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