작성자 | 갑이셨제 | ||
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작성일 | 2011-01-27 15:51:28 KST | 조회 | 1,007 |
제목 |
토스가 약간 버프되었는데도 테란전 발리는 이유~
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간단합니다 원래 테란이 토스보다 좋았던 겁니다
장민철 선수가 우승한건...
테란이 정말 쎄지기 직전 타이밍에 찌르는 빌드로 이득을 봐서임
공허 별로 안쓰일때 공허를 써서 적응이 완벽히 안된 빌드라 테란유저들이 당황함
앞마당 먹고 엇박자 찌르기(파수기 모아서 찌르기) 안쓰일때 처음으로 엇박자 찌르기 시도
그리고 성공 등등
다른 토스들은 안쓰는 찌르기 빌드를 개발하고 상대 빌드 예측을 다해서 승률 쓸어 담음
그런데... 테란이 찌르는 빌드 적응 하고 방어 가능하게 빌드좀 개량하니깐 승률 곤두박질 친거죠
프테 근본적인 밸런스 붕괴는 지게로봇으로 인한 자원 수급의 차이가 너무 심하다는것과
테란은 더블해도 안정적인데 토스는 더블하면 테란의 카운터 빌드에 밀린다는겁니다
http://www.playxp.com/sc2/balance/view.php?article_id=2573719&page=2
이글 참조
테란이 정말 강한 타이밍은 안정적으로 빠른 더블하고 지게로봇을 풀로 가동시켜서 자원 쓸어담은후에
물량 폭발하는 중반 타이밍이죠 초반엔 약간 위태위태해도 중반넘으면 테란이 일방적으로 주도권 잡습니다
테란 너프하려면 그냥 궤도 하나당 1지게만 소환할수 있게 제한을 둬야 한다고 봅니다 지게 사라지자마자
새지게 떨어뜨려야 하고 더블해도 2지게가 맥스가 되어야한다고봄 테란 더블하고 마나되는데로
지게 떨어뜨리면 4지게로봇 자원 채취하는데 자원 격차가 너무 심합니다
남는 마나는 보급고 추가+스캔으로 활용하면 되겠죠 보급고 추가도 미네랄 100이상을 확 주는거나 마찬가지
입니다(보급고 지을동안 건설로봇 일못하는거 까지 고려)
인구수 막힐때 인구수 바로 풀림 고로 빌드 짜기도 좋아져서 충분히 좋은 스킬임 ㅡㅡ;
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