작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2025-03-19 19:59:00 KST | 조회 | 32 |
제목 |
몬헌 복장 시스템은 그냥 없어지거나 개편했으면
|
월드 때 부동 피신 때문에 전투가 딸깍으로 끝나는 노잼이었고
아본 때는 난이도가 올라서 흑룡전에서 복장 의존도가 하늘을 찌르다
결국 마지막 역왕 이베르카나에 가서 복장저격 패턴 떡칠해서
복장을 무의미하게 만들었는데 (그거땜에 재밌긴 했음)
와일즈는 역대급 개사기 식공복장 나와서
Ta는 죄다 식공 업타임 내 무한경직으로 몹패턴 안보고 딜찍누하는 중이고
정작 밸런스 적절해진 다른 복장은 쓸 이유가 전혀 없는 상황
심지어 퀘 끝나도 복장쿨 초기화가 안되서 복장쿨 중엔 다음퀘 하기 싫어지는 이슈까지 추가됨
전략적 선택지나 난이도 조절은 다른 요소로 충분히 가능하니
3작품 연속 실패하고 있는 복장 시스템은 그냥 삭제했으면 좋겠음.
아니면 연통이나 활공복장 처럼 캐릭터 스펙 대신 플레이스타일을 바꿀 수 있도록
개편되어도 좋고
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.