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작성일 2014-06-27 10:18:14 KST 조회 228
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ㅂㄷㅅㅅ

독침 (Poison Dart)

치명적인 독침을 쏘아 무기 공격력의 185%만큼 독 피해를 주고, 추가로 2초에 걸쳐 무기 공격력의 40%만큼 독 피해를 줍니다.

독침 연사 (Splinters) - 독침을 연속으로 3개 쏩니다. 독침은 각각 무기 공격력의 110%만큼 독 피해를 줍니다.

마비침 (Numbing Dart) - 독침에 맞은 대상의 이동 속도가 2초 동안 60% 감소합니다.

쐐기침 (Spined Dart) - 독침으로 대상을 맞힐 때마다 마나가 50씩 회복됩니다.

불침 (Flaming Dart) - 불침을 쏘아 4초에 걸쳐 무기 공격력의 425%만큼 화염 피해를 줍니다.

콧잔등의 뱀 (Snake to the Face) - 독침이 뱀으로 변합니다. 뱀은 35% 확률로 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.

 

시체 거미 (Corpse Spiders)

거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 324%만큼 독 피해를 줍니다.

깡충거미 (Leaping Spiders) - 깡충거미 무리가 가득 찬 단지를 던집니다. 깡충거미는 최대 25미터 거래를 뛰어올라 적을 공격하여 독 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 382%입니다.

여왕 거미 (Spider Queen) - 새끼거미를 낳는 여왕 거미가 든 단지를 던집니다. 새끼거미 무리는 15초에 걸쳐 무기 공격력의 1575%만큼 독피해를 줍니다. 여왕 거미는 한 마리만 소환해둘 수 있습니다.

무당거미 (Widowmakers) - 무당거미가 가득한 단지를 던집니다. 무당거미가 적을 맞힐 때마다 마나가 3씩 회복됩니다.

메두사 거미 (Medusa Spiders) - 적을 마비시키는 거미가 가득 찬 단지를 던집니다. 거미에게 공격당한 적은 100%확률로 이동 속도가 60% 감소합니다. 시체 거미로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

불꽃 거미 (Blazing Spiders) - 적에게 화염 피해를 주는 불꽃 거미가 가득 찬 단지를 던집니다. 거미가 주는 총 피해량은 무기 공격력의 400%입니다.

멀리서 항아리를 계속 던지면 거미들이 알아서 적을 공격하기 때문에 거리를 두고 안전하게 싸울 수 있다.

 

역병 두꺼비 (Plague of Toads)

두꺼비는 마주친 적에게 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.

폭발 두꺼비 (Explosive Toads) - 폭발하며 무기 공격력의 245%만큼 화염 피해를 주는 불꽃 황소개구리를 불러냅니다.

진격의 두꺼비 (Piercing Toads) - 적을 뚫고 지나가는 개구리 떼를 불러내 적에게 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.

두꺼비 소나기 (Rain of Toads) - 하늘에서 두꺼비가 쏟아져 내리며 범위 내의 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 182%만큼 독 피해를 줍니다.

두꺼비 소동 (Addling Toads) - 노란 두꺼비를 불러내 적에게 무기 공격력의 190%만큼 독 피해를 주고, 대상을 15% 확률로 4초 동안 혼란[2]에 빠뜨립니다.

두꺼비 친화력 (Toad Affinity) - 두꺼비가 적을 맞힐 때마다 마나를 9 회복합니다.

 

불폭탄 (Firebomb)

폭발하는 해골을 던져 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 화염 피해를 줍니다.

불똥 (Flash Fire) - 불폭탄이 폭발할 때 광역 피해를 주지 않습니다. 대신 불폭탄이 최대 6마리의 추가 대상 사이를 오가며 튑니다. 한 번 튈 때마다 피해는 15% 감소합니다.

불수제비 (Roll the Bones) - 해골이 최대 2회 바닥에서 튑니다.

불구덩이 (Fire Pit) - 폭발 후 불구덩이가 생겨 3초 동안 매초 무기 공격력의 60%만큼 화염 피해를 줍니다.

화마 (Pyrogeist) - 불기둥이 치솟아 가장 가까운 곳에 있는 적에게 불덩어리를 쏩니다. 불기둥은 6초에 걸쳐 무기 공격력의 880%만큼 화염 피해를 줍니다. 화마는 동시에 3개 소환해둘 수 있습니다.

유령 폭탄 (Ghost Bomb) - 해골이 원래의 폭발과 함께 더 큰 폭발을 일으켜 28미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 30%만큼 추가 화염 피해를 줍니다.

 

망자의 손아귀 (Grasp of the Dead) 150 마나소모재사용 대기시간 8초

땅에서 망자들의 손이 솟아나와 적의 이동 속도를 60% 감소시키고, 8초에 걸쳐 무기 공격력의 560%만큼 물리 피해를 줍니다.

혼령 속박 (Unbreakable Grasp) - 감속 효과가 80%로 증가합니다.

꿈틀대는 뱀장어 떼 (Groping Eels) - 적에게 주는 물리 피해가 무기 공격력의 880%로 증가합니다.

사즉생 (Death Is Life) - 망자의 손아귀로 적이 죽을 때 10% 확률로 생명의 구슬이 생기거나 좀비 들개가 소환됩니다.

필사적인 손짓 (Desperate Grasp) - 망자의 손아귀의 재사용 대기시간이 6초로 감소합니다.

시체 비 (Rain of Corpses) - 하늘에서 시체가 떨어져 내리며 근처의 적에게 8초에 걸쳐 무기 공격력의 420%만큼 물리 피해를 줍니다.

 

불박쥐 (Firebats) 시작시 150, 집중시 75 마나소모

불타는 박쥐 떼를 불러내 정면의 적을 태워 무기 공격력의 425%만큼 화염 피해를 줍니다.

거대 박쥐 (Dire Bats) - 큰 박쥐를 불러냅니다. 대신 한 번에 불러내는 박쥐의 수는 줄어듭니다. 박쥐는 긴 거리를 날아가며 적에게 무기 공격력의 495%만큼 화염 피해를 줍니다.

흡혈 박쥐 (Vampire Bats) - 시작시 소모되는 마나소모가 225로 증가하지만 집중하는 동안에 마나가 소모되지 않습니다.

역병 박쥐 (Plague Bats) - 병든 박쥐를 날려보내 적을 감염시킵니다. 처음에는 피해가 적다가 시간이 지날수록 증가합니다. 최대에 달하면 무기 공격력의 638%만큼 독 피해를 줍니다.

굶주린 박쥐 (Hungry Bats) - 빠른 속도로 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 근처의 적을 향해 날아가 무기 공격력의 635%만큼 화염 피해를 줍니다.

박쥐 구름 (Cloud of Bats) - 빙빙 돌며 나는 박쥐 떼를 불러내 주변의 적에게 무기 공격력의 425%만큼 화염 피해를 줍니다. 박쥐가 주는 피해는 매초 20%씩, 최대 100%까지 증가합니다.

 

혼령 출몰 (Haunt) 50 마나소모

혼령을 불러내 적을 괴롭힙니다. 혼령은 대상에게 12초에 걸쳐 무기 공격력의 4000%만큼 냉기 피해를 주며, 대상이 죽으면 근처의 적에게 옮겨갑니다.

걸신들린 혼령 (Consuming Spirit) - 혼령이 매초 생명력을 2063씩 회복시켜줍니다.

원통한 혼령 (Resentful Spirit) - 주문을 사용할 때마다 혼령을 두 마리 불러냅니다.

배회하는 혼령 (Lingering Spirit) - 주변에 적이 없을 때도 혼령이 최대 10초 동안 주변을 배회하며 새로운 적을 찾습니다.

옭아매는 혼령 (Grasping Spirit) - 혼령에 씌인 적의 이동 속도가 60% 감소합니다.

기를 빠는 혼령 (Draining Spirit) - 혼령이 매초 마나를 13씩 회복시켜줍니다.

 

메뚜기 떼 (Locust Swarm[5]) 300 마나소모

메뚜기 떼를 소환해 8초 동안 적에게 무기 공격력의 1040%만큼 독 피해를 줍니다.

메뚜기 떼는 근처의 다른 적에게 옮겨갑니다.

창궐 (Pestilence) - 메뚜기 떼가 100% 확률로 한 마리가 아닌 두 마리의 대상에게 옮겨갑니다.

게걸스러운 무리 (Devouring Swarm) - 메뚜기 떼에 영향을 받는 적 한 마리당 마나가 25씩 회복됩니다.

곤충 구름 (Cloud of Insects) - 메뚜기 떼의 지속시간이 증가하여 16초 동안 무기 공격력의 2080%만큼 피해를 줍니다.

병든 메뚜기 떼 (Diseased Swarm) - 메뚜기 떼가 적을 죽이면 그 자리에 메뚜기 구름이 남아 해당 지역에 있는 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 75%만큼 독 피해를 줍니다.

불붙은 메뚜기 떼 (Searing Locusts) - 불타는 메뚜기 떼가 대상을 덮쳐 8초에 걸쳐 무기 공격력의 1480%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

좀비 들개 소환 (Summon Zombie Dogs) 재사용 대기시간 45초

심연에서 좀비 들개 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 각 좀비 들개는 적에게 공격이 적중할 때마다 부두술사 무기 공격력의 30%만큼 물리 피해를 줍니다.

광견병 (Rabid Dogs) - 질병에 걸린 좀비 들개를 불러내, 들개에게 물린 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 30%만큼 독 피해를 줍니다.

마지막 선물 (Final Gift) - 좀비 들개가 죽을 때 15% 확률로 생명의 구슬을 남깁니다.

생명의 끈 (Life Link) - 시전자가 받는 피해의 10%를 좀비 들개가 흡수합니다.

불타는 들개 (Burning Dogs) - 들개가 불타오르며 근처에 있는 적을 태워 무기 공격력의 20%만큼 화염 피해를 줍니다.

흡혈 들개 (Leeching Beasts) - 좀비 들개가 적을 공격할 때마다 시전자의 적중 시 생명력 회복의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.

 

공포 (Horrify) 재사용 대기시간 12초

무시무시한 혼령의 상을 취해, 18미터 안의 모든 적을 공포에 몰아넣습니다.

공포에 질린 적은 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

혼비백산 (Phobia) - 적들이 이동 불가 상태가 되지 않고, 5초 동안 공포에 빠져 달아납니다..

추적자 (Stalker) - 공포를 사용한 후 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.

사신의 얼굴 (Face of Death) - 공포의 반경이 24미터로 증가합니다.

악몽의 상 (Frightening Aspect) - 공포를 사용한 후 8초 동안 방어도가 100% 증가합니다.

무차별적 공포 (Ruthless Terror) - 공포에 빠진 적 한 마리당 마나가 55 회복됩니다.

 

혼령 걸음 (Spirit Walk) 재사용 대기시간 15초

2초 동안 육체를 떠나 혼령계에 들어갑니다. 혼령계에 있는 동안에는 움직임에 어떤 제약도 받지 않습니다.

분신이 최대 생명력의 50%에 달하는 피해를 받으면 혼령계와의 연결이 끊어집니다.

나들이 (Jaunt) - 혼령 걸음의 지속시간이 3초로 증가합니다.

귀빈 (Honored Guest) - 혼령 걸음이 활성화되어 있는 동안 매초 최대 마나의 20%를 회복합니다.

으스스한 충격 (Umbral Shock) - 혼령 걸음이 끝날 때, 육신에서 불꽃이 치솟아 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 750%만큼 화염 피해를 줍니다.

단절 (Severance) - 혼령 상태에서 통과한 적에게 2초 동안 매초 무기 공격력의 225%만큼 물리 피해를 줍니다.

치유 여행 (Healing Journey) - 혼령 걸음이 활성화되어 있는 동안 매초 최대 생명력의 14%를 회복합니다.

 

주술 (Hex) 재사용 대기시간 15초

적을 닭으로 변하게 하는 우상족 영매를 소환해서 12초 동안 머무르게 합니다.

닭으로 변한 적은 공격적인 행동을 할 수 없고, 추가 피해를 10% 받습니다.

보호 주술 (Hedge Magic) - 우상족 영매가 주기적으로 아군의 생명력을 24758 회복시킵니다.[8]

불운 (Jinx) - 주술에 걸린 대상이 추가 피해를 20% 받습니다.

화난 닭 (Angry Chicken) - 스스로 주술을 걸어 화난 닭으로 변신합니다. 화난 닭은 2초 후에 폭발하면서 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1350%만큼 물리 피해를 줍니다.

거대 두꺼비 - 거대한 두꺼비를 불러냅니다. 두꺼비는 최대 5초 동안 적들을 통째로 삼켜 매초 무기 공격력의 580%만큼 독 피해를 줍니다.

불안정한 변이 (Unstable Form) - 적이 주술에 걸린 상태로 죽으면 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 135%만큼 독 피해를 줍니다.

 

혼령 수확 (Soul Harvest) 재사용 대기시간 15초

근처 16미터 내에 있는 최대 5마리 적의 생기를 빨아들입니다.

적 한 마리당 부두술사의 지능이 2% 증가합니다. 이 효과는 30초 동안 지속됩니다.

혼령 삼키기 (Swallow Your Soul) - 혼령 수확에 당한 적 한 마리당 5%만큼 마나가 회복되고 최대 마나가 증가합니다.[11]

흡입 (Siphon) - 혼령 수확에 당한 적 한 마리당 생명력이 4954씩 회복됩니다.

쇠약 (Languish) - 5초 동안 혼령 수확에 당한 적의 이동 속도가 80%, 공격 속도가 50% 감소합니다.

혼령 파괴 (Soul to Waste) - 혼령 수확 효과의 지속시간이 60초로 증가합니다.

원혼 (Vengeful Spirit) - 혼령 수확에 당한 적에게 무기 공격력의 630%만큼 물리 피해를 줍니다.

 

희생 (Sacrifice)

좀비 들개를 모두 터뜨립니다. 각 좀비 들개는 터지면서 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 185%만큼 물리 피해를 줍니다.

검은 피 (Black Blood) - 좀비 들개의 시체에서 체액이 뿜어져 나와 적의 이동 속도를 8초 동안 60% 감소시킵니다.

새끼치기 (Next of Kin) - 희생된 좀비 들개가 35% 확률로 새로운 좀비 들개로 되살아납니다.

긍지 (Pride) - 희생된 좀비 들개 한 마리당 마나가 60씩 회복됩니다.

주인님을 위해 (For the Master) - 희생된 좀비 들개 한 마리당 생명력이 6202씩 회복됩니다.

무리의 분노 (Provoke the Pack) - 희생된 좀비 들개 한 마리당 공격력이 5%씩 증가합니다. 공격력 증가 효과는 30초 동안 지속됩니다.

 

대혼란 (Mass Confusion) 재사용 대기시간 60초

적들의 마음속에 망상과 혼란을 불러일으켜, 걸려든 자들이 12초 동안 부두술사를 위해 싸우게 합니다.

계의 붕괴 (Unstable Realm) - 대혼란의 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다.

계승 (Devolution) - 적이 혼란에 빠진 상태에서 죽으면 50% 확률로 좀비 들개가 생겨납니다.

집단 실성 (Mass Hysteria) - 혼란에 빠지지 않은 적 중에서 최대 6마리가 3초 동안 기절합니다.

편집증 (Paranoia) - 대혼란의 범위 내에 있는 모든 적이 12초 동안 추가 피해를 20% 받습니다.

집단 환각 (Mass Hallucination) - 혼란의 와중에 거대한 혼령이 적들을 헤집고 다니며 매초 무기 공격력의 195%만큼 물리 피해를 줍니다.

 

돌진 좀비 (Zombie Charger) 150 마나소모

무모하게 적에게 달려들며 자살하는 좀비를 불러냅니다. 좀비는 완전히 썩어 문드러지기 전까지 마주치는 모든 적에게 무기 공격력의 560%만큼 독 피해를 줍니다.

어부바 (Pile On) - 무너지는 좀비 탑을 불러내, 탑에 깔리는 적에게 무기 공격력의 800%만큼 물리 피해를 줍니다.

불사 (Undeath) - 돌진 좀비가 적을 죽이면, 되살아나서 다시 근처의 적에게 돌진하여 무기 공격력의 360%만큼 독 피해를 줍니다. 이 효과는 최대 2회 반복될 수 있습니다.

무서운 추위 - 좀비 겨울 곰 무리가 땅에서 기어 나옵니다. 곰 무리는 사방으로 달리며 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 196%만큼 냉기 피해를 줍니다.

폭발 들개 (Explosive Beast) - 폭발하는 좀비 들개를 불러냅니다. 좀비 들개는 대상을 향해 질주하다가 폭발을 일으켜 9미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 532%만큼 화염 피해를 줍니다.

좀비 곰 (Zombie Bears) - 좀비 곰 무리를 불러냅니다. 곰은 대상을 향해 질주하면서 근처에 있는 적에게 각각 무기 공격력의 392%만큼 독 피해를 줍니다.

 

혼령 공세 (Spirit Barrage) 100 마나소모

적에게 혼령 화살을 4개 쏘아 총 무기 공격력의 425%만큼 냉기 피해를 줍니다.

혼령은 원이로되 (The Spirit Is Willing) - 혼령 공세로 적을 맞힐 때마다 마나가 12 회복됩니다.

혼령 우물 (Well of Souls) - 혼령이 3개 추가로 나타나, 다른 적을 찾아가서 무기 공격력의 65%만큼 냉기 피해를 줍니다.

허깨비 (Phantasm) - 귀신을 불러냅니다. 귀신은 10미터 내의 모든 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 675%만큼 냉기 피해를 줍니다. 귀신은 한 번에 최대 3마리 소환해둘 수 있습니다.

사혈 - 혼령 화살에 맞은 적이 4% 확률로 4초 동안 현혹됩니다.

수호령 (Manitou) - 귀신을 불러냅니다. 귀신은 시전자의 머리 위를 맴돌며 근처의 적에게 혼령 화살을 날려서 20초에 걸쳐 무기 공격력의 2900% 만큼 냉기 피해를 줍니다.

 

산성 구름 (Acid Cloud) 175 마나소모

산성 액체를 쏟아부어 무기 공격력의 300%만큼 독 피해를 주고, 해당 지역에 남아 있는 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 360%만큼 독 피해를 줍니다.

산성비 (Acid Rain) - 산성 액체가 쏟아지는 범위가 24미터로 증가합니다.

물컹 폭탄 (Lob Blob Bomb) - 바닥에 고인 산이 응어리가 됩니다. 응어리는 주변의 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 600%만큼 독 피해를 줍니다.

쌘구름 (Slow Burn) - 산성 액체 웅덩이의 지속시간이 증가하여 6초에 걸쳐 무기 공격력의 420%만큼 독 피해를 줍니다.

죽음의 입맞춤 (Kiss of Death) - 산성 액체를 뿜어 무기 공격력의 330%만큼 독 피해를 줍니다. 또한 3초에 걸쳐 적에게 무기 공격력의 396%만큼 추가 독 피해를 줍니다.

시체 폭탄 (Corpse Bomb) - 땅에서 시체를 일으킵니다. 시체는 폭발하면서 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 525%만큼 독 피해를 줍니다.

 

좀비 벽 (Wall of Zombies) 재사용 대기시간 8초

좀비들이 일렬로 땅을 뚫고 나와, 4초에 걸쳐 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다.

장벽 (Barricade) - 좀비 벽의 길이가 증가합니다.

발목 잡는 좀비 (Unrelenting Grip) - 좀비 벽이 적의 이동 속도를 5초 동안 60% 감소시킵니다. 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

기는 좀비 (Creepers) - 최대 3마리의 좀비가 땅에서 빠져나와 근처의 적을 공격합니다. 공격할 때마다 무기 공격력의 25%만큼 물리 피해를 줍니다.

구조대 (Wrecking Crew) - 좀비들이 적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.

최전선 (Offensive Line) - 모든 적을 벽 뒤로 밀쳐냅니다.

 

피라냐(Piranha) 250 마나소모재사용 대기시간 8초

사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.

수렁악어 (Bogadile) - 거대 수렁악어가 물 웅덩이에서 솟아나 괴물을 물어 무기 공격력의 840%만큼 물리 피해를 줍니다.

좀비 피라냐 (Zombie Piranhas) - 피라냐가 좀비 피라냐로 변합니다. 피라냐가 웅덩이 밖으로 사납게 뛰어올라 근처의 적을 공격합니다.

피라냐 회오리 (Piranhado) - 피라냐의 웅덩이가 회오리가 됩니다. 회오리는 4초 동안 지속되며, 근처의 적을 주기적으로 끌어당깁니다. 재사용 대기시간이 16초로 증가합니다.

파멸의 파도 (Wave of Mutilation) - 피라냐 떼가 파상으로 적을 덮쳐 무기 공격력의 475%만큼 피해를 줍니다. 영향을 받은 적이 받는 피해가 8초 동안 15% 증가합니다.

얼어붙은 피라냐 (Frozen Piranhas) - 피라냐가 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 냉기 피해를 주고, 지속시간 동안 적에게 오한을 느끼게 합니다.

 

덩치 (Gargantuan) 재사용 대기시간 60초

덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다.

좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.

무지막지 (Humongoid) - 덩치가 가르기를 쓸 수 있게 됩니다. 가르기는 여러 대상을 한꺼번에 공격해 무기 공격력의 130%만큼 냉기 피해를 주는 기술입니다.

물 만난 싸움꾼 (Restless Giant) - 덩치가 정예 적을 만나거나 근처에 적이 5마리 이상 있는 경우, 15초 동안 흥분 상태가 되어 다음 효과를 받습니다.

이동 속도 20% 증가

공격 속도 35% 증가

적에게 주는 물리 피해 200% 증가

흥분 상태는 120초에 한 번씩만 발동됩니다. 정예 적이란 용사, 희귀, 우두머리, 다른 플레이어를 가리킵니다.

성난 덩치 (Wrathful Protector) - 더 강력하지만 15초 동안만 유지되는 덩치를 불러냅니다. 덩치의 주먹이 불타오르며, 무기 공격력의 575%만큼 화염 피해를 주고 적을 공중으로 띄웁니다.

소화불량 (Big Stinker) - 덩치 주위에 독 구름이 피어나 근처의 적에게 매초 무기 공격력의 45%만큼 독 피해를 줍니다.

어깨 (Bruiser) - 덩치가 주기적으로 적을 강타하여 3초 동안 기절시키고 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

대재앙의 부두술 (Big Bad Voodoo) 재사용 대기시간 120초

춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다.

근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 20% 증가합니다.

 

밀림의 북소리 (Jungle Drums) - 의식의 지속시간이 30초로 증가합니다.

기우제 (Rain Dance) - 의식의 범위 내에 있는 동안 마나가 매초 250씩 회복됩니다.

광란의 춤사위 (Slam Dance) - 의식의 범위 내에 있는 모든 아군의 공격력이 30% 증가합니다.

황홀경 (Ghost Trance) - 의식의 범위 내에 있는 모든 아군이 매초 자신의 최대 생명력의 5%를 회복합니다.

도깨비 (Boogie Man) - 의식의 범위 내에서 죽는 적이 50% 확률로 되살아나 좀비 들개가 됩니다.

 

우상족 군대 (Fetish Army) 재사용 대기시간 120초

단검을 휘두르는 우상족 군대를 소환합니다.

우상족은 20초 동안 머무르며, 공격할 때마다 무기 공격력의 180%만큼 물리 피해를 줍니다.

우상족의 기습 (Fetish Ambush) - 우상족이 나타남과 동시에 근처의 적을 기습하여 각자 무기 공격력의 250%만큼 물리 피해를 줍니다.

열광적 추종자 (Devoted Following) - 우상족 군대의 재사용 대기시간이 90초로 감소합니다.

단검 부대 (Legion of Daggers) - 단검을 휘두르는 우상족을 3명 더 불러냅니다.

티키 방화광 (Tiki Torchers) - 우상족 주문사를 2명 추가로 불러냅니다. 주문사는 부채 모양으로 불길을 내뿜어 무기 공격력의 85%만큼 화염 피해를 줍니다.

머리 사냥꾼 (Head Hunters) - 우상족 사냥꾼을 2명 추가로 불러냅니다. 사냥꾼은 적에게 독침을 쏘아 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.

 

2. 지속 효과

삶의 반복 (Circle of Life ) - 20미터 내에서 적이 죽을 때마다, 30% 확률로 좀비 들개가 생겨납니다. 금화 획득 반경을 증가시키는 아이템은 이 효과의 범위 또한 늘립니다.

밀림의 용맹함 (Jungle Fortitude) - 부두술사 자신과 소환수가 받는 모든 피해가 15% 감소합니다.

영적 조율 (Spiritual Attunement) - 최대 마나가 10% 증가합니다. 최대 마나의 1%를 매초 회복합니다.

섬뜩한 향연 (Gruesome Feast) - 생명의 구슬로 생명력을 회복할 때마다 최대 마나의 10%를 회복하고, 15초 동안 지능이 10% 증가합니다. 지능 증가 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.

나쁜 약 (Bad Medicine) - 적에게 독 피해를 주면, 3초 동안 적의 공격력이 20% 감소합니다.

피의 의식 (Blood Ritual) - 소모되는 마나의 10%를 생명력으로 대신합니다. 추가로 최대 생명력의 1%를 매초 회복합니다.

좀비 조련사 (Zombie Handler) - 한 번에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1 증가합니다. 부두술사와 좀비 들개와 덩치의 생명력이 20% 증가합니다.

금기 (Pierce the Veil) - 적에게 주는 모든 피해가 20% 증가하지만, 마나 소모 또한 30% 증가합니다.

우상족 아첨꾼 (Fetish Sycophants) - 모든 주문에 적에게 적중할 때마다 10% 확률로, 단검을 휘두르며 전투를 돕는 우상족 병사를 소환합니다. 우상족 병사는 60초 동안 머무릅니다.

혼령 그릇 (Spirit Vessel) - 공포, 혼령 걸음, 혼령 수확 기술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 추가로, 죽음에 달하는 피해를 받으면 자동으로 혼령계로 들어가서 2초 동안 최대 생명력의 15%까지 생명력을 회복합니다. 이 효과는 90초에 한 번씩만 발동됩니다.

정수 쇄도 (Rush of Essence) - 혼령 출몰, 공포, 대혼란, 혼령 수확, 혼령 공세, 혼령 걸음을 시전하면 10초에 걸쳐 100만큼의 마나를 회복합니다.

깨달음의 여행 (Vision Quest) - 시체 거미, 불폭탄, 역병 두꺼비, 독침으로 적에게 피해를 주면 마나 회복량이 5초 동안 30% 증가합니다.

열렬한 충성 (Fierce Loyalty) - 좀비 들개나 덩치, 우상족을 거느리고 있으며 전투 중이 아니라면, 이동 속도가 30% 증가하며, 한 번에 소환할 수 있는 좀비들개의 숫자가 1 증가합니다.

불공정 거래 (Grave Injustice) - 20미터 내에서 적이 죽으면, 최대 생명력과 최대 마나의 1%를 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

금화 획득 반경을 증가시키는 아이템은 이 효과의 범위를 늘립니다.

부족 의식 (Tribal Rites) - 우상족 군대, 대재앙의 부두술, 주술, 덩치, 좀비 들개 소환, 대혼란의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.

죄어오는 죽음 (Creeping Death) - 혼령 출몰과 메뚜기 떼, 그리고 피라냐의 받는 피해 증가 효과가 반영구적으로 지속됩니다.

물리적 조율 (Physical Attunement) - 주변 20미터 내에 있는 적 하나당 물리 저항이 60씩 증가합니다. 이 효과의 범위는 금화 획득 반경에 따라 증가합니다.

깊은 밤의 향연 (Midnight Feast) - 좀비 들개 1마리를 추가로 동시에 소환할 수 있고, 좀비 들개와 덩치의 공격력이 50% 증가합니다.

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