playXP

서브 메뉴

Page. 1637 / 5878 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 중복된아이디
작성일 2014-06-27 10:47:17 KST 조회 428
제목
ㅇㅁㅅㄴㄲ

굶주린 화살 (Hungering Arrow) 증오 3 생성

마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.

관통 화살 (Puncturing Arrow) - 화살이 대상을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.

톱니 화살 - 증오 생성량이 6으로 증가합니다. 굶주린 화살로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

파편 사격 (Shatter Shot) - 화살이 첫 번째 대상을 관통하면 3개로 갈라집니다. 굶주린 화살로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

아귀 화살 (Devouring Arrow) - 화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다. 굶주린 화살로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

흩날리는 뼛조각 (Spray of Teeth) - 극대화 피해를 주면 대상의 뼈가 파열하면서 주변의 적에게 무기 공격력의 60%만큼 피해를 줍니다.

 

속박탄 (Entangling Shot) 증오 3 생성

화살에 어둠의 기운을 불어넣어 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고, 최대 2마리 적의 이동 속도를 2초 동안 60% 감소시킵니다.

속박탄이 적에게 적중하면 속박 상태인 모든 적의 감속 효과가 초기화됩니다.

굴비 엮기 (Chain Gang) - 화살 한 대로 적을 최대 4마리 속박하여 이동 속도를 감소시킵니다. 속박탄으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.

전깃줄 (Shock Collar) - 속박된 적이 2초에 걸쳐 무기 공격력의 80%만큼 번개 피해를 받습니다.

무거운 짐 (Heavy Burden) - 감속 효과의 지속시간이 4초로 증가합니다. 속박탄으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

정의 구현 (Justice is Served) - 증오 생성량이 6으로 증가합니다. 속박탄으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

현상금 사냥꾼 (Bounty Hunter) - 감속 효과가 80%로 증가합니다.

 

올가미(Bola) 증오 3 생성

적을 휘감는 올가미를 발사합니다. 올가미는 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 110%만큼 화염 피해를 줍니다.

강화 폭탄 (Volatile Explosives) - 폭발 반경이 20미터로 증가합니다.

천둥구 (Thunder Ball) - 올가미 폭탄이 폭발하면서 무기 공격력의 160%만큼 번개 피해를 주고, 35% 확률로 주 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.

산성 폭탄 (Acid Strike) - 올가미를 3개 발사합니다. 올가미가 폭발해서 근처의 적에게 광역 피해를 주지 않고, 그 대신 각각 적에게 무기 공격력의 160%만큼 독 피해를 줍니다.

입에 쓴 약 (Bitter Pill) - 올가미 폭탄이 폭발할 때 15% 확률로 절제가 2 생성됩니다. 올가미 폭탄으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

파멸의 도래 (Imminent Doom) - 올가미를 강화합니다. 올가미는 대상에게 무기 공격력의 216%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 149%만큼 화염 피해를 주지만, 폭발할 때까지 걸리는 시간이 2초로 증가합니다.

 

회피 사격 (Evasive Fire) 증오 4 생성.

적에게 화살을 발사해 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고. 추가적으로 적 두마리에게 100%만큼 피해를 줍니다.

적이 정면에 가까이 있으면 15미터 뒤로 공중제비를 넘습니다.공중제비는 3초에 한 번 넘을수 있습니다.

단련 (Shrapnel) - 공중제비를 넘지 않는 대신 자신의 방어도가 3초 동안 25% 증가합니다.

작별 선물 (Parting Gift) - 공중제비를 넘을 때마다 독 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 0.6초 후에 폭발하여 12미터 반경에 무기 공격력의 150%만큼 독 피해를 줍니다. 회피 사격으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.

엄호 사격 (Covering Fire) - 추가 화살이 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

작전상 후퇴 (Displace) - 공중제비 거리가 30미터로 증가합니다. 회피 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

과도 전류 (Surge) - 공중제비의 재사용 대기시간이 없어지지만 절제가 2 소모됩니다. 회피 사격으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

 

수류탄 (Grenades) 증오 3 생성

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

땜장이 (Tinkerer) - 생성되는 증오가 6으로 증가합니다.

집속 수류탄 (Cluster Grenades) - 집속 수류탄을 던져 9미터 반경 내에 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

상비 수류탄 - 수류탄을 3개 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

섬광 수류탄 (Stun Grenades) - 섬광 수류탄을 던져 20% 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다.

가스 수류탄 (Gas Grenades) - 독가스 수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하면 적에게 무기 공격력의 160%만큼 독 피해를 주고, 그 자리에 구름이 피어나 해당 지역에 있는 적에게 추가로 3초 동안 매초 무기 공격력의 120%만큼 독 피해를 줍니다.

 

투검 (Impale) 증오 20 소모

대상을 꿰뚫어 무기 공격력의 620%만큼 피해를 줍니다.

충격 (Impact) - 투검 공격 시 50% 확률로 대상이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

화학 화상 (Chemical Burn) - 대상에게 출혈을 일으켜 2초에 걸쳐 무기 공격력의 220%만큼 추가 화염 피해를 줍니다.

초지일관 (Overpenetration) - 칼이 일직선상의 모든 적을 관통하여 독 피해를 줍니다.

튕기기 - 칼이 서로 20미터 내에 있는 적 2마리 사이를 추가로 오가며 피해를 줍니다. 투검으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

치명상 (Grievous Wounds) - 극대화 피해를 주면 130%의 추가 피해가 발생합니다.

 

연발 사격 (Rapid Fire) 증오 20 소모. 집중 시 증오 6 소모

연발 화살을 날려 무기 공격력의 525%만큼 물리 피해를 줍니다.

제압 사격 (Withering Fire) - 초기 증오 소모량이 10으로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.

끈끈이 화살 (Web Shot) - 영향을 받은 대상의 이동 속도가 1초 동안 80% 감소합니다. 냉기피해로 변합니다.

사격 지원 (Fire Support) - 연발 사격을 하는 동안 매초 3개의 유도탄이 발사되어 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 145%만큼 물리 피해를 줍니다.

속사 (High Velocity) - 독 화살을 쏩니다. 독 화살은 40% 확률로 적을 관통합니다.

집중포화 (Bombardment) - 수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 465%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

회전 표창 (Chakram) 증오 10 소모

소용돌이치듯 회전하는 표창을 날립니다.

표창은 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 380%만큼 물리 피해를 줍니다.

쌍표창 (Twin Chakrams) - 대칭을 이루며 회전하는 표창을 두 개 던집니다. 표창은 각각 무기 공격력의 220%만큼 화염 피해를 줍니다.

용틀임 (Serpentine) - 표창이 완만한 곡선을 그리며 천천히 날면서 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 500%만큼 독 피해를 줍니다.

날 선 원반 (Razor Disk) - 표창이 목표 지점에 도달하면 나선형으로 회전하며 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 380%만큼 물리 피해를 줍니다.

부메랑 (Boomerang) - 자신에게 돌아오는 표창을 던져 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 줍니다.

표창 구름 (Shuriken Cloud) - 자신의 몸을 회전 표창으로 감싸 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다. 120초간 지속됩니다.

 

원소 화살 (Elemental Arrow) 증오 10 소모

불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

구상 번개 (Ball Lightning) - 번개 구체를 발사합니다. 구체는 날아가면서 경로에 있는 적들을 감전시켜 무기 공격력의 300%만큼 번개 피해를 줍니다.

서리 화살 (Frost Arrow) - 서리 화살을 발사합니다. 화살은 적을 맞힌 후 최대 10개의 추가 서리 화살로 분열하여 무기 공격력의 330%만큼 냉기 피해를 줍니다. 맞은 적은 1초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

절규하는 해골 (Screaming Skull) - 불타는 해골을 발사합니다. 해골은 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 주고 40% 확률로 영향을 받은 적을 1초 동안 공포에 빠뜨립니다.

번갯불 (Lightning Bolts) - 전기 화살을 발사합니다. 전기 화살은 무기 공격력의 300%만큼 번개 피해를 주고, 극대화 피해를 주면 적이 1초 동안 기절합니다.

저승 촉수 (Nether Tentacles) - 어둠의 촉수를 발사합니다. 촉수는 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다. 촉수가 적을 맞힐 때마다 최대 생명력의 0.4%가 회복됩니다.

 

쇠못 덫 (Caltrops) 절제 6 소모

쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

갈고리 못 (Hooked Spines) - 감속 효과가 80%로 증가합니다.

고문 지대 (Torturous Ground) - 덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이 2초 동안 움직이지 못하게 됩니다.

톱니 못 (Jagged Spikes) - 범위 내의 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 270%만큼 물리 피해를 줍니다.

대못 (Carved Stakes) - 쇠못 덫의 절제 소모량이 3로 감소합니다.

덫 미끼 (Bait the Trap) - 덫의 범위 내에 있는 동안 능력이 강화되어, 자신의 극대화 확률이 10% 증가합니다.

 

연막 (Smoke Screen) 절제 14 소모

연막과 함께 사라져 1초 동안 모습을 감춥니다.

전이 (Displacement) - 모습을 감춘 동안 이동 속도가 100% 증가합니다.

자욱한 연무 (Lingering Fog) - 효과의 지속시간이 1.5초로 증가합니다.

치유의 증기 - 모습을 감춘 동안 생명력을 15% 회복합니다.

특별 조제법 (Special Recipe) - 절제가 소모되지 않지만, 12초의 재사용 대기시간이 생깁니다

질식 가스 (Choking Gas) - 모습을 감추면서 가스 구름을 피워 해당 지역 내의 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 700%만큼 물리 피해를 줍니다.

 

어둠의 힘 (Shadow Power) 절제 14 소모

어둠의 힘을 이끌어내, 적중 시 생명력 회복량을 5초 동안 1651 증가시킵니다.

파멸의 밤 (Night Bane) - 30미터 내에 있는 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.

핏빛 달 (Blood Moon) - 적중 시 생명력 회복량을 3303 증가시킵니다.

어둠의 샘 (Well of Darkness) - 절제가 소모되지 않지만 14초의 재사용 대기시간이 생깁니다.

어스름 (Gloom) - 어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 15% 감소합니다.

그림자 밟기 (Shadow Glide) - 어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다

 

도약 (Vault) 절제 8 소모

공중제비를 넘으며 35미터의 거리를 이동합니다.

묘기 (Action Shot) - 이동하면서 화살을 4발 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적용됩니다

사냥감 몰이 (Rattling Roll) - 착지 지점으로부터 8미터 내의 모든 적이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

이중 도약 (Tumble) - 도약을 사용한 후 6초 내에 또 도약을 사용할 때 소모되는 절제가 50% 감소합니다.

곡예 (Acrobatics) - 절제가 소모되지 않으나, 8초의 재사용 대기시간이 생깁니다.

잉걸불 (Trail of Cinders) - 지나간 자리에 불길이 솟아나 3초에 걸쳐 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

전투 준비 (Preparation) 재사용 대기시간 45초

즉시 절제를 30 회복합니다.

격려 (Invigoration) - 지속 효과 : 최대 절제가 15 증가합니다.

처벌 (Punishment) - 절제를 25 소모하여 증오를 75 회복합니다. 전투 준비의 재사용 대기시간이 없어집니다.

전쟁의 상흔 (Battle Scars) - 전투 준비를 사용할 때 생명력이 40% 회복됩니다.

정신 집중 (Focused Mind) - 절제가 즉시 모두 회복되지 않고 15초에 걸쳐 45 회복됩니다.

대비책 (Backup Plan) - 전투 준비를 사용할 때 30% 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.

 

동료 (Companion) 재사용 대기시간: 30초

사용 효과 : 큰 까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.

지속 효과 : 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다.

큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.

거미 동료 (Spider Companion)

사용 효과 : 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져 이동속도를 80% 감소시킵니다.

지속 효과 : 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다. 거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

박쥐 동료 (Bat Companion)

사용 효과 : 즉시 증오를 50 회복합니다.

지속 효과 : 큰 까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 무기 공격력의 60%만큼 물리 피해를 줍니다. 박쥐는 매초 증오를 1씩 회복시켜줍니다.

멧돼지 동료 (Boar Companion)

사용 효과 : 멧돼지가 당신을 향해 돌진한 후 5초 간 20미터 내의 적을 도발합니다.

지속 효과 : 큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적을 공격해 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다. 멧돼지와 함께하는 동안 생명력 회복 효과가 초당 826 증가합니다. 추가로 모든 유형의 피해에 대한 저항이 20% 증가합니다.

담비 동료 (Ferret Companion)

사용 효과 : 즉시 60미터 내에 있는 모든 금화와 생명의 구슬을 줍습니다.

지속 효과 : 큰까마귀 대신 담비 동료 두마리를 불러냅니다. 담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시키며, 당신의 이동속도를 10% 증가시킵니다.

늑대 동료 (Wolf Companion)

사용 효과 : 늑대가 울부짖어 10초동안 당신과 60미터 내에 있는 아군의 공격력을 30% 증가시킵니다.

지속 효과 : 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

 

죽음의 표식 (Marked for Death) 절제 3 소모

적에게 죽음의 표식을 남깁니다.

표식의 대상은 30초 동안 추가 피해를 20% 받습니다.

전염 (Contagion) - 대상이 죽으면 30미터 내에서 가장 가까이 있는 다른 대상 3마리에게 표식이 생깁니다. 이 효과는 연쇄로 일어날 수 있습니다.

죽음의 계곡 (Valley of Death) - 15초 동안 12미터 너비의 지역에 표식을 합니다. 범위 내의 적은 추가 피해를 12% 받습니다.[13]

사신의 낫 (Grim Reaper) - 표식이 붙은 적에게 주는 피해의 15%를 20미터 내의 모든 적에게도 나누어 줍니다.

필멸의 적 (Mortal Enemy) - 표식이 붙은 대상을 공격할 때 증오가 4 생성됩니다.

목숨 값 (Death Toll) - 표식이 붙은 대상에게 피해를 주면 공격자가 자기 최대 생명력의 1%만큼 생명력을 회복합니다.

 

칼날 부채 (Fan of Knives) 재사용 대기시간 10초

칼을 사방에 흩뿌려 20미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 450%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

정조준 - 재사용 대기시간이 15초로 증가하고 피해가 무기 공격력의 1200%로 증가합니다.

칼날 갑옷 - 4초 동안 방어도가 65% 증가합니다.

칼의 달인 - 재사용 대기시간이 없어지지만 증오 가 30 소모됩니다.

단검 부채 (Fan of Daggers) - 맞힌 적을 밀쳐내고 적을 2.5초 동안 기절시킵니다. 칼날 부채로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

암살자의 칼날 (Assassin's Knives) - 칼을 멀리 던져 추가로 5마리의 대상에게 무기 공격력의 450%만큼 피해를 줍니다.

 

쐐기 덫 (Spike Trap) 증오 30 소모

쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 2초 후 설치가 완료되고, 적이 접근하면 작동합니다. 덫은 재장전 하는데 2초가 소요되고, 최대 3회 발동하여 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 180%만큼 화염 피해를 줍니다. 쐐기 덫은 한 번에 최대 3개까지 설치할 수 있습니다.

폭발 메아리 (Bandolier) - 덫이 폭발할때 주는 피해가 무기 공격력의 250%로 증가하고, 독 피해로 바뀝니다.

끈끈이 덫 (Sticky Trap) - 폭탄을 바닥에 놓는 게 아니라 적의 몸에 붙입니다. 2초 후에 폭발하면서 16미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 680%만큼 화염 피해를 줍니다.

긴 도화선 (Long Fuse) - 설치와 재장전 시간이 3초로 증가하지만, 적에게 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 300% 만큼 화염 피해를 줍니다.

피뢰침 (Lightning Rod) - 덫이 작동하면서 번개 줄기를 내보냅니다. 번개는 최대 3마리의 적에게 튀며 무기 공격력의 280%만큼 번개 피해를 줍니다.

덫 밭 (Scatter) - 덫 3개를 한꺼번에 설치합니다.

 

자동 쇠뇌 (Sentry) 증오 30 소모재사용 대기시간 6초

근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다. 쇠뇌는 한 번에 2개 설치할 수 있습니다.

불 뿜는 쇠뇌 (Spitfire Turret) - 쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의 70%만큼 화염 피해를 줍니다.

꿰뚫는 화살 - 쇠뇌가 100% 확률로 적을 관통하는 화살을 발사합니다.

고통의 사슬 (Chain of Torment) - 자신의 몸과 받침대를 사슬로 연결하여, 사슬에 닿는 적에게 매초 무기 공격력의 240%만큼 피해를 줍니다.

응급 진료소 (Aid Station) - 근처에 있는 아군이 매초 최대 생명력의 1%를 회복됩니다.

보호 쇠뇌 (Guardian Turret) - 쇠뇌 주위에 보호막이 생겨나 아군이 받는 피해를 15% 감소시킵니다.

 

복수 (Vengeance) 재사용 대기시간 90초

15초 동안 불타는 복수의 화신이 됩니다.

이중 사격: 공격할 때마다 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주는 4발의 관통 화살을 발사합니다.

유도탄: 공격할 때마다 무기 공격력의 40%만큼 피해를 주는 4발의 유도탄을 발사합니다.

박격포 - 근접 공격 범위 밖의 적에게 유도탄 대신 수류탄 2개를 무작위로 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의 150%만큼 화염 피해를 줍니다

앙심 - 자신에게서 복수심이 흘러나와 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 325%만큼 번개 피해를 줍니다.

이중 포격 - 유도탄을 쏘지 않고, 그 대신 이중 사격으로 대포를 발사합니다. 대포는 무기 공격력의 225%만큼 피해를 주고 적을 맞힐 때마다 최대 생명력의 1.5%만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.

분기충천 - 증오 를 매초 10 생성합니다.

그림자 속에서 - 유도탄을 쏘는 대신, 어둠 속에서 동료들을 불러냅니다. 동료들은 적에게 무기 공격력의 120%만큼 독 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.

 

난사 (Strafe) 증오 12 소모

평소 이동 속도의 75%로 움직이며 근처의 무작위 적들에게 화살을 발사해서 무기 공격력의 400%만큼 피해를 줍니다.

불꽃난사 (Equilibrium) - 난사를 사용하는 동안 지표면에 화염 흔적이 남아 2초 동안 무기 공격력의 80%만큼 화염 피해를 줍니다.

흐르는 그림자 (Drifting Shadow) - 난사를 사용하는 동안 이동 속도가 평소의 100%로 증가합니다.

칼침 (Stinging Steel) - 화살 대신 칼을 던집니다. 칼은 극대화 적중 시 무기 공격력의 130%만큼 추가 피해를 줍니다.

포탄 폭풍 (Rocket Storm) - 난사와 함께 무기 공격력의 90%만큼 화염 피해를 주는 유도탄을 발사합니다.

파괴 (Demolition) - 통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 9미터 내의 적에게 무기 공격력의 340%만큼 피해를 줍니다.

 

다발 사격 (Multishot) 증오 25 소모

많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.

자율 사격 (Fire at Will) - 증오 소모량이 18로 감소합니다. 다발 사격이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

작열 사격 (Burst Fire) - 화살을 쏠 때마다 독구름이 피어나 12미터 내의 적에게 무기 공격력의 200%만큼 독 피해를 줍니다.

진압 사격 (Suppression Fire) - 적중시킨 적 한 마리당 절제가 1 생성됩니다. 한 번의 다발 사격으로 생성되는 절제는 최대 6입니다.

일제 사격 (Full Broadside) - 다발 사격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 460%로 증가합니다.

무기고 (Arsenal) - 화살을 쏠 때마다 유도탄 3개가 함께 발사되어, 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

확산탄 (Cluster Arrow) 증오 40 소모

확산탄을 발사합니다. 확산탄이 폭발하면 무기 공격력의 550%만큼 화염 피해를 주고, 4개의 수류탄으로 갈라져 각각 무기 공격력의 220%만큼 화염 피해를 줍니다.

눈부신 화살 (Dazzling Arrow) - 소형 폭탄에 맞은 적이 100% 확률로 1.5초 동안 기절합니다. 확산탄이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

유성탄 (Shooting Stars) - 소형 폭탄 대신 최대 3개의 유도탄을 쏩니다. 유도탄은 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 400%만큼 물리 피해를 줍니다.

암영탄 (Maelstrom) - 확산탄에서 소형 폭탄 대신 어둠의 기운이 스며 나와 근처의 적에게 무기 공격력의 220%만큼 물리 피해를 줍니다. 적을 맞힐 때마다 생명력이 1% 회복됩니다.

집속탄 (Cluster Bombs) - 확산탄을 위로 쏘아 올려 바닥에 일렬로 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 각각 무기 공격력의 525%만큼 화염 피해를 줍니다.

화력 강화 (Loaded for Bear) - 첫 폭발로 적에게 주는 피해가 증가하여 적에게 무기 공격력의 770%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

복수의 비 (Rain of Vengeance) 재사용 대기시간 30초

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 1250%만큼 피해를 줍니다.

암운 (Dark Cloud) - 한꺼번에 수많은 유도 화살을 쏩니다. 화살은 8초에 걸쳐 적 위로 비처럼 떨어져 내리며 무기 공격력의 2650%만큼 피해를 줍니다.

그늘 - 수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐 5초에 걸쳐 무기 공격력의 2400%만큼 번개 피해를 줍니다.

쑥대밭 (Stampede) - 그림자 야수 10마리가 잇따라 바닥을 스쳐가며 적을 밀쳐내고 총 무기 공격력의 4200%만큼 화염 피해를 줍니다.

집착 (Anathema) - 그림자 야수 한 마리가 하늘에서 5초 동안 수류탄을 떨어뜨려 무기 공격력의 5400%만큼 피해를 줍니다

공습 (Flying Strike) - 하늘에서 그림자 야수 8마리가 목표 지점을 향해 곤두박질쳐 5초에 걸쳐 총무기 공격력의 3200%만큼 피해를 주고 맞은 적을 2초 동안 기절시킵니다.

 

7. 지속 효과

사냥의 전율 (Thrill of the Hunt) - 6초마다 다음 증오를 쓰는 기술이 대상을 2초 동안 움직이지 못하게 합니다.

전술적 우위 (Tactical Advantage) - 도약이나 연막을 사용하거나, 회피 사격으로 공중제비를 넘을 때마다 2초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

피의 복수 (Blood Vengeance) - 최대 증오가 25 증가합니다. 추가로, 생명의 구슬로 생명력을 회복할 때마다 증오 30과 절제 3을 회복합니다.

침착한 조준 (Steady Aim) - 10미터 이내에 적이 없으면 공격력이 20% 증가합니다.

약자 도태 (Cull the Weak) - 이동 속도가 느려진 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.

어둠 추적자 (Night Stalker) - 극대화 피해를 주면 일정 확률로 절제를 1 회복합니다.

반성 (Brooding) - 제 자리에 서있는 동안 1초마다 초당 생명 회복량이 1.5%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 이 효과는 움직인 뒤 5초 후에 사라집니다 .

추격 (Hot Pursuit) - 적을 맞히면 2초 동안 이동속도가 20% 증가합니다.

궁술 (Archery) - 주 무기 종류에 따라 이로운 효과를 받습니다.

활 : 공격력 8%

쇠뇌 : 극대화 피해 50%

손쇠뇌 : 극대화 확률 5%

보조 손쇠뇌 : 초당 증오 회복량 1

마비 덫 (Numbing Traps) - 칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫, 수류탄, 자동 쇠뇌에 적중당하거나 이동 속도가 감소한 모든 적의 공격력이 3초 동안 25% 감소합니다.

완벽주의자 (Perfectionist) - 모든 기술의 절제 소모량이 10% 감소합니다. 생명력, 방어도와 모든 원소 저항이 10%만큼 증가합니다.

맞춤 개조 (Custom Engineering) - 쇠못 덫, 죽음의 표식, 쐐기 덫, 자동 쇠뇌의 지속시간이 100% 증가합니다. 자동 쇠뇌를 최대 3개, 쐐기 덫을 최대 6개 설치할 수 있습니다.

척탄병 (Grenadier) - 수류탄의 공격력이 10% 증가합니다. 수류탄의 폭발 범위가 20% 증가합니다.

명사수 (Sharpshooter) - 매초 극대화 확률이 4%씩 증가하는 효과를 얻습니다.

이 효과는 극대화 피해를 주면 사라지고 1초 뒤에 다시 시작됩니다.

탄도학 (Ballistics) - 유도탄으로 주는 피해가 100% 증가합니다. 유도탄은 특정 기술 룬 효과로 발사됩니다. 유도탄은 공격할 때 20% 확률로 발사되고, 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.

매복 (Ambush) - 생명력이 75% 이상인 적을 공격할 때 공격력이 40% 증가합니다.

기민함 (Awareness) - 방어도가 민첩의 30%만큼 증가합니다.

목표 포착 (Singleout) - 다른 적들으로 부터 20미터 이상 떨어진 적을 공격할 때 극대화 확률이 25% 증가합니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 뭉게뭉게구름 (2014-06-27 11:04:58 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
패치로 다 바뀔텐데 쓸모없는 짓을
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.