작성자 | Qoo | ||
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작성일 | 2010-04-23 10:11:24 KST | 조회 | 1,402 |
제목 |
이번 패치9 노트에 안 적힌 세세한 바뀐점들
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1. 컨트롤 + 우클릭이 더이상 공격 명령을 안내림
2. 라바가 없을때 S누르면 에그로 커서가 감. (이제 오버로드 업그레이드 실수로 찍는 일은 없을듯)
3. 드론이 건물을 지을려고 할때 바로 움직이라고 명령을 내리면 건물이 취소되는 버그 수정
4. 몇몇 사운드 이펙트들과 음악들이 수정됨 (프로토스 음악 한개 추가)
5. 신경기생충 스킬이 좀더 빠르게 나감 (촉수가 빠르게 나감)
6. 컨트롤 + F5,F6,F7,F8로 화면지정 가능
7. 플레이어 색상 추가 (맵에디터에서만 가능한것일수도 있음)
8. 사령부건물들이 다 부셔졌을때 이제 남은 건물들이 보이기까지의 25초 카운트다운이 새창에 뜸.
9. 모든 유닛들은 이제 "랭크"가 생김 (Disciple, Predator, General등)
10. 저그 건물들은 이제 HP낮으면 피흘림. 프로토스 건물들도 쉴드나 체력이 낮으면 지지직 거리는 애니메이션 추가
11. 점막종양과 맹독충으로 변하는 알의 텍스쳐 변경.
12. 체력바가 이제 데미지를 받아도 초록색으로 계속 있음
13. 모든 저그 건물들은 이제 무언가 진행중이면 (업그레이드등) 다른 애니매이션을 보임.
14. 종족마다 새로운 마우스 커서
15. 저그가 건물을 짓기전에 미리 보이는 건물 화면이 더이상 투명하지 않고 건물 완성했을때와 똑같이 보임.
16. 스파이어가 그레이터 스파이어로 변할때 새로운 애니메이션이 생김.
17. 히드라 사업 아이콘이 새로 생김.
18. 조기점화기 업그레이드시 화염차의 불꽃 색깔이 파란색으로 변함.
19. 도움말 화면이 바뀜
20. 저그의 데칼이 해처리와 스포닝풀 주변에 보임.
21. 저그 알을 취소했을때 다시 라바로 돌아감 (!)
22. 저그 알까기 진행바가 왼쪽에서 오른쪽으로 움직임.
23. 레어, 하이브 업그레이드시 진행바가 새로 생김.
24. 이제 마법 유닛은 마법사용시 사정거리가 표시됨!
출처: teamliquid 포럼
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