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작성자 황혼집정관
작성일 2010-05-14 11:42:30 KST 조회 389
제목
내 의견은 스타2가 스타1을 못밀어낸다는 뜻임.

단기적으로는 봐도 스타2가 지금당장 앞으로 몇년내에 스타1 자리를 밀어낸다고는 볼수도 있지만

 

 

장기적으로 볼때 스타1 최고 전성기시절때만큼 그 위용을 못따라갈거라는게 제 주장입니다.

 

 

스타1과 스타2만 놓고보면 지금당장은 인터페이스나 모든것으로 봐도 스타2가 압승입니다.

 

하지만 스타1이 등장했던 게임업계 배경과 지금 스타2가 나오는 현실에서 배경을 봐야겠죠잉.

 

 

 

전 스타1은 한창잘나갈때 2002년~ 2004년사이(린2,wow등장전)피시방집계율. 패키지겜 판매순위. 게임차트 모든 분야에서 1등을 차지했었고

 

2002년말 워3가 나올때에는 임요환이 본격적으로 대두될시기엿던터라

임요환의 드랍쉽? 이라는다음팬카페 누적인원이 게임역사상처음으로 10만명을 넘기던때

당시 이효리 팬카페와 숫자가 비슷하다고 뉴스기사를 본기억도 있었음.

 

 

 

그만큼.. 전성기가 있었죠잉. 지금 스타2를 봅시다.

 

 

한 10년전만해도 피방가면 할게임이 스타밖에없었고. 그대당시엔 할만한 게임이라고는 rpg장르뿐

 

그때 서든이 있었나요? 카트가 있었나요? 하다못해 캐쥬얼장르는 아애 없었던시절.

 

 

rpg라는게임도 모두 월정액이었던 때라. 사실 정액제가 아닌겜 스타1만이 유일하게

공짜게임이라는거

 

당연 공짜겜인 스타가 프리섭이 구축될수밖에 없었죠.

 

당시 게임대부분이 rpg에다 거의 90%가 정액제게임엇던 배경탓도 있고 할만한게임도

별로 없엇다는거. 피시방에가도 딴건몰라도 스타1은 다깔려있는것에서

 

 

전성기에 한몫을 했었습니다. 스타리그 중계도한몫했었고요.

 

 

 

똑같은 전략인 워3를 봅시다. 2002년 말에 나오고 2001년 여름 디아2 확장팩이후로

 

거의 딱 1년 사이를 두고 나온게임입니다. 근데 망햇죠. 망했다기 보단 국내에서 호흥을 못얻은거죠

 

스타1이 워낙 거대하게 자리잡아서요.

 

2003년 프론즈쓰론으로 재기를 시도하지만 국내에서는 아쉽게도 성장실패

 

 

이윽고 2004년 wow와 리니지2 등장으로 워3는 아애 뭍힙니다.

 

그러다가 워3 프리섭인 엔더서버가 나오기시작하면서 "카오스"라는 별종의 워3 모드겜이 하나활성화

 

사실 카오스도 2002~2004엔 별 인지가 없었죠.. 제기억으로는 카오스도 2006년 이후로 뜬거 같음

 

 

 

게임에 관심없는 여자들도 스타크래프트1은 스타1 성대모사 하면 유머로 대충은 알아듣습니다.

 

근데 워3는 뭐하는게임인지도 종족이 몇개인지도 모릅니다? 아니 종족에 뭐가 있는지도 모릅니다.

 

 

게임이라곤 한게임테트리스밖에 할줄모르던 여친이

스타1이 종족이 테란저그프로토스라고는 알아도 워3는 뭐냐고 묻던 예전 여친생각이 나는군요

 

 

 

생략하고

 

스타2가 나옵니다. 스타1은 지금 뒷길로 치닫아서 지금 서서히 허물어져가는 게임입니다.

약간 그들만의 경기다 된지도 좀 오래됬고요.

 

그들만의 경기라면 워3가 더 일찍 시작됫고 워3는 아애 카오스아니면 안한다라는 mind

 

스타2가 스타1은 밀어내고 2002~2006년 전성기엿던때. 베넷 동접 70만명이었던 시절을

 

과연 되찾아올지 의문이군요.

 

 

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베플 모냐새미나 (2010-05-14 11:46:13 KST)
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그래서 어쩌라구요?!
아이콘 tommy.gnosis (2010-05-14 11:45:28 KST)
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글설리
모냐새미나 (2010-05-14 11:46:13 KST)
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그래서 어쩌라구요?!
아이콘 포스트호날두 (2010-05-14 11:46:20 KST)
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워3 플레이어 였습니다.
워3 리그는 꽤 활성화 되어가는 시점이었습니다.
정규리그도 있었고 클랜전도 있었고, 특별전도 열렸습니다.
그러던중 승부조작이 터졌고, 케스파에선 사건을 해결하려는 적극적인 움직임을 보이지 않았습니다. 사실 그런일만 없었고 스타에는 못미치지만 그 못지 않은 규모로 계속 따라가줬다면 어쩌면 워3도 꽤 스케일이 커졌을지도 몰라요.
아쉬울 뿐이었죠 그 당시엔..
Beciel (2010-05-14 11:49:06 KST)
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왜 워3가 국내에서 호응을 못받았는지 아시는지요. 그리고 지금 현상태로는 워3가 스타1보다 세계적으로는 압도적으로 호응을 얻고 있구요. 스타1은 국내에서만 통하는 게임이죠. 왜 워3가 호응을 받지 못했냐면 스타1보다 전투시간이 워낙 길고, 또 영웅하나의 비중이 게임에서 차지하는게 너무 크기때문이엿죠. 또 컨트롤적인 측면도 스타1과 워3는 완전히 달랐죠. 스타1은 스타를 잘 몰라도 컨트롤이 뛰어나다는것을 금방파악할 수 있고 그게 화면에서도 잘 드러난 반면에 워3의 컨트롤은 아는사람만 알고 모르는사람은 저게 컨트롤이 뛰어난건지 판단하기가 쉽지 않았다는거죠.
황혼집정관 (2010-05-14 11:49:10 KST)
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결론 -> 스타2 오래못간다. 기껏해야 확장팩 2개 추가로 더 나오고
빛을 잃을거라는거

이유 : 스타1이 게임성이 더좋아서도 아니고 스타2 게임성이 후져서도 아님.
Beciel (2010-05-14 11:51:15 KST)
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그래서 스타2를 제작할때 가장 중점적으로 두었던 점이 2d에서 3d로 넘어오면서 자칫 루즈해질수 있는 전투속도였는데, 지금 상태에서는 아주 잘 살려내었다고 생각하고 타격사운드와 밸런스만 조절된다면 스타1보다 훨씬 인터페이스가 잘갖추어졌기 때문에 라이트유저도 쉽게 접근이 가능하고 또 그속에서도 프로와 아마추어사이에서 컨트롤적인 측면과 멀티테스킹적인 측면에서 차이가 날것입니다
황혼집정관 (2010-05-14 11:51:50 KST)
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워3는 저도 둘다정품으로 소지했었고 둘다 해봐서 압니다.
그냥 게임자체가 "알아야 할것"이 스타1보다 많았죠. 그리고 업킷시스템도
스타1에 물량에 익숙해져있던 유저들을 끌어당기는데 부작용이 있었고요.
아이콘 Eunhun (2010-05-14 11:51:50 KST)
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우리끼리 먹고사는데 세계적으로 호응이 무슨상관인지?
아이콘 스타2매니아 (2010-05-14 11:52:07 KST)
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결론 글쓴이의 글은 틀린점도 너무많고 그냥 무작정 스타2를 까고싶어 안달난듯함..
황혼집정관 (2010-05-14 11:54:38 KST)
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스타2매니아//틀린점이 뭔데요? 한번지적해주시죠.
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