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작성자 GMCUSTOM
작성일 2010-05-19 12:10:18 KST 조회 798
제목
공허 가는 프로토스 끔살내기

1기술실 유령사관학교 1반응로 빌드로 패스트 클러킹 빌드 쓰면 밴쉬보다도 

 훨씬 빠른 타이밍에 클러킹이

 완료되는데 이때 로보틱스가 아니라 공허 가고 있으면 거기서 그냥 게임이 끝날 정도의 타격을

 프로토스가 입습니다.


 공허 뜨면 적당히 해병에 터렛으로 방어해주시고요.반응로에서 나온 해병과 기술실에서 나오는

 불곰과 유령을 합류시켜 밀어버리면 되겠습니다~


 제가 현재 플래 1620이니까 이 선까지는 먹힙니다.


 이 빌드가 강한 빌드


 강한 빌드:3~4게이트 푸쉬 or 선 공허 빌드

 그냥저냥한 빌드:불멸자 위주 로보틱스

 약한빌드:빠른 거신


 

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헤드_웨이브 (2010-05-19 12:11:50 KST)
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ㅋ 플레 1620선까지 먹힌다는 것은 어지간하면 다 먹힌다는 뜻이네요
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-19 12:13:04 KST)
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오오
아이콘 공글이 (2010-05-19 12:14:38 KST)
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리플좀 굽신굽신
아이콘 TJ12 (2010-05-19 12:19:36 KST)
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새로운 운영법이 나온듯.. 로보틱스가 늦다면 굉장히 쓸만할것같네요
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-19 12:24:44 KST)
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결국 로봇테크 타야겠네.. 저그전도 저글링후에 바퀴 들어오니까 우주관문으로는 좀 늦던데
닭치고템플러 (2010-05-19 12:27:08 KST)
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오.. 고스트는 몇정도 뽑고 나가나요? ^ㅁ^

저도 리플 궁금합니다~
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-19 12:29:45 KST)
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유령사관학교가 팩토리 안짓고도 가능하니까..

공항에 기술실부착하고 클럭개발하는것보다 1분 넘게 빠르겠는데요? 이론상으로 우주관문이면 디텍수단이 없으니 몇번 시행착오 겪으면 리플 없이도 손에 익을듯
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:30:17 KST)
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고스트는 1기가 연구 끝나마자 프로토스 기지 난입할수 있도록 준비해놓습니다.반응로 배럭에서는 해병 계속 생산해두시고요.
Diene (2010-05-19 12:30:43 KST)
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무..무시무시하다... 왜 한번도 생각해내지 못한빌드지 ㅋㅋㅋ

리플도 같이 올려주시면 뉴비 구제에 도움될듯하옵니다 ㅠㅠ
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:31:28 KST)
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아 물론 유령건물 올라가는거 대놓고 보여주면서 할만한 전략은 아닙니다.이것도 일종의 날빌성 전략이죠 ㅋㅋ
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:32:23 KST)
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그리고 프로토스가 로보틱스 올리는거 확인하면 클러킹 취소하고 그냥 유령을 전력으로 쓴다고 생각하면서 하던대로 하세요.
아이콘 공글이 (2010-05-19 12:32:24 KST)
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리플은 없나요?
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-19 12:32:42 KST)
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진짜 유령하면 EMP, 클럭은 밴시만 생각해서 ㅋㅋ 생각도 못한 방법이네요.

클럭연구하는 2분가까이동안 마나 채워놓고 들어가면 일꾼 다 잡겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:33:02 KST)
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제 APM이 평균 100을 못넘는 관계로 날빌성 전략만을 짜내다보니 남보여주기 부끄러워 리플 공개는 담에.
아이콘 공글이 (2010-05-19 12:35:00 KST)
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리플있어야 써먹을거같아서 ;;;

저는 apm 60대 입니다만 1700++ 에요 ;; apm은 별로 안중요한듯
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:35:39 KST)
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근데 로보틱스 올라가도 첫 옵저버 나오고 두번째는 불멸자 뽑는데 첫 옵저버가 테란 기지로 일직선으로 향해서 도착했을때 프로토스 기지 근처에 꿍쳐둔 유령 난입시키면 제법 재미를 볼수도 있습니다.

빌드상으로는 선로보틱스 선옵저버라면 로보틱스가 테란 기지에 도착했을때 클러킹 연구가 끝나더군요
아이콘 neruneco (2010-05-19 12:44:31 KST)
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apm 중요하긴하지만 스타2에서는 많이 퇴색됐죠.
저도 apm50대지만 첫시즌에 2천넘겼고 두번쨰 시즌도 2천다 됐는데 리셋됐고-ㅅ-...
지금은 80여판밖에 안해서 1700간신히 넘은 상태네요;
황혼집정관 (2010-05-19 12:49:11 KST)
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이전략의 요점은 패스트 은폐유령 러쉬네요. 대 공포빌드가 아니고요.
플토가 입구를 막고하느냐 아니냐에 따라 희비가 갈릴듯.
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:51:29 KST)
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12.1 패치 이후로 찍은 리플이 없네요.찾아보니까.
아이콘 공글이 (2010-05-19 12:54:52 KST)
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1500대까진 토스전이 할만해서 올라갔는데 1700 되니까 토스들이 111 너무 잘막음 ㅠㅠ 요즘 파해법 연구중이라서 솔깃했는데

이전 버전이라도 괜찮으니 하나만 굽신굽신
아이콘 GMCUSTOM (2010-05-19 12:55:52 KST)
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조만간 새로 하나 찍어서 올려보겠습니다.
아이콘 공글이 (2010-05-19 12:57:48 KST)
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넵 감사요
아이콘 지아이배 (2010-05-19 13:18:17 KST)
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오.. 전 빠른 공허빌드는 잘 안쓰지만 그림 그려보면 진짜 저 빌드 잘 통할듯싶네요. 근데 3~4게잇 푸쉬에도 강한 빌드인가요? 로보틱스가 느려서 그런가..
ShaKiEL (2010-05-20 03:27:20 KST)
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http://playxp.com/sc2/replays/view.php?article_id=1958647

테테전빼고 고스트위주게임많이해보는데 이거괜찮아요

고스트 1기뽑고마린좀찍다가 뒤늦게한기더찍어두면 수비할때도좋음
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