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작성자 azurespace[]
작성일 2010-05-20 15:53:36 KST 조회 361
제목
근데 좀 더 큰 맵이 나오면 상황은 바뀔걸요?

지금은 4인맵이라고 해봐야 스타 맵보다는 작죠.


그리고 뭐 굳이 스타에서의 경험을 끌어들이지 않더라도

공성전차처럼 사거리 길고 방사 피해를 주지만 기동력이 부족한 유닛들은


맵이 넓고 전장이 광활하면 그 위력이 상당히 줄어들 것임을 어렵지 않게 예상할 수 있습니다.

그렇게 되면 저그나 프로토스도 멀티 먹기가 더 수월하겠죠.


블리자드도 그걸 어느 정도는 염두에 두고 밸런싱을 하고 있으리라 생각합니다.


현재 공성전차는 맵이 워낙 좁다 보니 지킬 곳도 많지가 않아서

뭐 분산배치 그런 것도 없이 그냥 나오는 대로 바로바로 주병력에 합류가 되죠.


분명 가격도 오르고 인구수도 올라서 전작만큼 모을 수가 없는 유닛인데, 분산배치를 할 일이 없으니까 그런 약점이 눈에 안 띄는 거죠.


지금 공성전차가 오버파워인 것처럼 보이는 데에 큰 영향을 주고 있을거에요.


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odyssey_art (2010-05-20 15:57:34 KST)
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그걸 염두에 두고 밸런싱했다면 그런 맵을 만들어서 테스트를 했어야죠. 베타 테스트 기간인데요. 아무리부정해도 공성전차는 현재 오버파워가 맞습니다. 가격이 비싸다는 말은 다크가 125/125라는 걸 염두에 뒀으면 합니다. 다크는 디텍만 있으면 아무리 많아도 기본지상유닛으로 제거가 가능한반면 탱크는 8기 정도만 모이면 지상유닛으론 답이없죠.
아이콘 neruneco (2010-05-20 15:58:07 KST)
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더 큰맵이 나오면 저그세상이 온다에 올인;
Beciel.werra (2010-05-20 16:00:20 KST)
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차라리 온겜넷이랑 mbc게임에서 맵퍼로 활동하고 있는 사람들 그냥 블리자드로 가서 맵만들었으면 좋을것 같네요.. 솔직히 지금 맵들 병맛인게 한두가진가요. 스1에서 본진 입구가 2개인맵들은 많았지만 제2의 입구가 상대적으로 좁거나 방어가 용이하거나, 제1입구와 가까운위치에 있었는데 스2는 무슨 입구2개인 맵이 너무 많아서.. 그리고 그 구조물도 너무 쉽게 파괴되졍. 중장갑이라 멸자 불곰좀 모여있으면 5초만이 뚫어버리는데.. 맵퍼들도 유닛들간 밸런스못지않게 중요하다고 생각되네요. 더군다나 래더는 블리자드에서 나온 맵들밖에 안되니
아이콘 azurespace[] (2010-05-20 16:00:46 KST)
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은폐랑 높은 공격력 두개 보고 뽑는 유닛인데 디텍터 있을 때 너무 약하다고 하시는 건 어폐가 있는 거 아닌가요 -_-a 암흑기사도 상대 몰래 잠입하면 제 값은 충분히 하는 유닛인데.
아이콘 azurespace[] (2010-05-20 16:02:50 KST)
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그리고 무엇보다.. 베타에서는 유닛들간 전투 경험을 많이 모으는 게 중요합니다. 정확히 말하면 게임 숫자죠. 그 말은 단기전이 나오도록 유도하고 있다는 것이고요.

맵 여기서 더 키우면 어떤 양상이 될 것인지 보는 것도 필요하긴 하겠지만, 그건 앞으로 정식버전 나오고 게이머들의 기량이 향상될 즈음에 해도 늦지 않다고 봐요.
Beciel.werra (2010-05-20 16:03:16 KST)
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ㄴ 테란유저가 봐도 닥템은 좀 너무했다 시피 비싼감이 있어요. 닥템하나뽑으려고 암흑성소도 지어야되는데 빌드타임도 길고 가격도 비싸구요.. 뭐 차원관문이용해서 기동성은 누가 사용하느냐에 따라서 천차만별이겠지만요. 어떻게 생각해보면 스타1에서의 다크도 오영종과 김택용이 나오면서 부터 많이 쓰여지게 되었죠. 그만큼 유저를 많이 타는 유닛인것 같아요.
odyssey_art (2010-05-20 16:03:43 KST)
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제가 그런 비교를 한 이유는 전에 불멸자랑 비교해 드렸더니 가스가 25나 더든다는 헛소리를 하는 이해력 딸리는 분이 계시더군요. 미네랄은 자원이 아닌지? 무조건 가스많이 들면 비싼 유닛인가요? 옵저버는 자원괴물? 불멸자 10기+관문 유닛하고 탱크8기+병영 유닛하고 동인구수끼리 싸우면 결과가 어찌될까요? 솔직히 테란 해봐도 유령 비싸단 느낌은 들어도 탱크 비싸다는 느낌은 절대 안들더군요.
아이콘 Jazzzz (2010-05-20 16:05:19 KST)
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이러다가 탱크 인구수 4될지도 모릅니다..ㅋ
아이콘 azurespace[] (2010-05-20 16:06:36 KST)
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아무래도 글의 요지를 전혀 이해하지 못하신 것 같네요. 저는 지금 상황에서 공성전차가 지나치게 강력해 보인다는 것을 일단 전제로 깔고, 그러나 맵이 커지고, 전장이 보다 넓어져서 여러 방향에서 덮칠 수 있게 되고, 테란이 방어 전선을 지금보다 길게 유지해야 되는 상황이 된다면 공성전차의 효용도 지금보다 감소하게 될 것이라고 했습니다.

예, 지금 강력하다구요. 그렇게 말했는데 왜 지금 존나 짱세다는 반박을 들어야 하나요?
아이모 (2010-05-20 16:09:23 KST)
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뭐 어차피 스타1도 종족밸런스-->맵밸런스-->유져의 이해도 순이였죠.
어차피 아직 베타입니다. 어떻게든 되겠죠
근데 센건맞습니다;;
odyssey_art (2010-05-20 16:15:29 KST)
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결국 자신의 주장조차 갈팡질팡하시는 azu님께서 말씀하시는것은 "강력해 보인다"는 것인데, 그 의미는 "전혀 그렇지 않다"로 밖에 해석이 안 됩니다. 그것도 아직 일어나지 않은 상황을 가정하여 내리신 azu님만의 주관적인 해석이죠. 그러니 그 부분에서는 반박을 당하는것이 당연한게 아닌지?

미래의 어떠한 주관적 가정의 상황을 현재로 가져와서 "그러므로 오버파워처럼 보일뿐 전혀 그렇지 않다"고 말씀하시는게 옳다고 생각하시는지?

그리고 한 번은 강해보일뿐이라고 했다가
한 번은 강하다고 했다가 왔다갔다하다가 한쪽의 반박글이 올라오면 다른쪽으로 논파하려는게 좀 우습기도 합니다..
그냥 그렇다구요
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