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작성자 야한마음백구
작성일 2010-08-25 14:15:48 KST 조회 3,100
제목
스타2 패키지가 없는 이유와 피시방 업주들의 사정

블리자드가 내세운 스2 과금제 정책 때문에 PC방협회쪽과 갈등이 있다는 사실 다들 아실텐데요,

남들 밥그릇 싸움에 제3자가 나서서 가타부타 하는 것도 웃긴 일 같아 잠자코 있었는데,

몇몇 분들의 주장 때문에 블리자드가 한국 PC방측에만 폭리를 취한다는 인식이 있는 것 같아서 글을 적습니다.

1. 와우가 스타2와 정액기간을 공유하는 이유에 대해, (이건 글 주제랑 상관없지만 그냥 적어봅니다 ㅋ)

2. 한국에서 패키지 판매 없이 인터넷과금제를 택한 이유에 대해 제가 각하는 바를 적어보려고 해요.

읽어보시고 제가 잘못 알고 있던 부분이나 개인적 의견 얼마든지 환영합니다. 다른 분들 의견도 들어보고 싶어요.

 

1. 와우와 스타2가 정액기간을 공유하는 이유는 와우유저들를 가능한 한 온전히 흡수하기 위해서라고 생각합니다.

   결과론적이지만 블리자드는 전세계적으로 어마어마한 와우 유저들의 수가 다른 게임사 게임으로 흘러나가지 않고

   스타2를 비롯한 블리자드의 범위 안에 지속적으로 머물러 주기만 한다면 충분하다고 판단한 것 같습니다.

   다시 말해 스타2를 하건 와우를 하건 정액요금은 블리자드로 들어오니, 스타2 요금제를 와우와 공유함으로써

   대격변 전 세기말 현상을 겪는 와우유저들이 블리자드 범위 밖으로 이탈하는 것을 최소화하려는 것 같습니다.

   블리자드에 대한 충성도는 다른 나라와 비슷한 반면 아이온 등 일정 수준 이상의 온라인 RPG 게임이 아주 많은

   한국 시장이므로 세기말 와우에서 벗어나더라도 블리자드의 Battle.net 안에 있도록 하기 위함인 것 같네요.

   디아블로3가 나와도 Battle.net이라는 범위 안에 요금제를 공유할 가능성이 있다고 조심스럽게 예상합니다.

 

2. 한국에서 패키지 판매를 포기한 것은 패키지 게임을 팔면 손해를 본다고 자체 판단했기 때문인 것 같습니다.

   다들 알고 계시다시피 스타나 워3는 패키지로 판매되었습니다. 정확히 말하자면 CD키로 판매되었죠.

   이 두게임이 피시방에서 날려주던 시절 한 동네 안에서도 많은 PC방들이 등장했다 사라지곤 했는데요.

   이 때 PC방 접는 사장님들이 본인들 소유의 스타나 워3 정품CD들을 다른 PC방에 헐값에 넘기곤 했습니다.

   돌려먹기 한거죠. 수많은 전국 PC방을 일일히 조사하고 다닐 수도 없는 노릇이라 그저 두고 볼 수 밖에 없었지만,

   블리자드의 입장에선 적잖히 배가 아픈 일이었을 것이라고 생각합니다. 

   또, 아주 오래 전부터 cd-key grabber라는 누구나 쉽게 구할 수 있는 프로그램이 인터넷에 떠돌았죠.

   이 cd-key grabber라는 것은 컴퓨터에 깔린 게임의 cd키를 추출해 화면에 표시해주는 프로그램이었는데요,

   이 파일을 pc방에서 사용해서 cd키를 훔친 개인사용자때문에 피시방과 cd키가 겹쳐 피시방측에서 신고를 할 경우,

   블리자드측에서 기존 cd키를 사용 불가능하게 block시킨 뒤 새로운 cd키를 pc방측에 제공해주곤 했습니다.

   문제는 여기서 생겼습니다. pc방 업주들이 이 프로그램을 이용해 시디키를 중복적용시키기 시작한 거죠.

   pc방에 와서 워3 즐기려고 배틀넷에 접속하려는데 사용중인 시디키라는 메세지가 떠서 업주에게 물어보니

   얼버무리고 자리를 옮기게 한 경험이 있으셨다면, 그 피시방은 cd-key grabber를 사용해 가게를 운영한 것입니다.

   글이 길어 난잡하니 단순하게 예를 들어 볼까요.

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피시방을 오픈했습니다. 이놈의 피시방 하나 차리는 데 생각보다 돈이 많이 들어서 여간 스트레스 받는 게 아니네요.

그나마 다행인 것이, 곧 장사 접는다던 '십년PC방'사장에게 워3 cd키 10개를 패키지 20% 가격에 떨이로 사왔습니다.

PC방 컴퓨터는 30대지만 걱정할 필요 없습니다. cd-key grabber를 이용해서 시디키당 3자리씩 공유시키면 되니까요.

워3 카오스 하러 달려올 꼬맹이들은 대충 얼러서 시디키가 충돌나지 않게 자리를 옮겨가며 플레이하게 할 수 있으니,

전좌석 정품패키지를 샀다는 옆건물에 새로생긴 피시방 업주는 정말 융통성이 없는 것 같습니다.

아니 그 cd키 한줄 때문에 비싼 돈 주고 정품을 왜삽니까? 전 정품패키지 2개값으로 30좌석에 워3를 깔았다니깐요.

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   다소 오그라드네요. 여튼 저의 견해로는 블리자드가 마냥 나쁘다고 주장하기엔 말하기에도 민망한 이유들이 있고,

   이 이유들은 아마 pc방 업주분들이 누구보다 잘 알고 있을 것입니다. 단지 말하지 않을 뿐이죠.

 

 

   사실 패키지로 판매하지 않는 것엔 중요한 이유들이 몇 가지 더 있는데요, 어쨌든 제 개인적인 의견으로는

   "돌려쓰기 구조를 해결하지 않으면서 한국에서 패키지 판매를 주장하는 것은 생각이 짧은 행동"이라고 봅니다.

   피시방협회는 요금 협상에 앞서 이런 요금제를 불러일으킨 자신들의 많은 문제점들에 대한 해결의지가 없다면

   협상 자체가 되지 않겠지요. 자신들의 밥그릇 작아질까봐 무조건 적인 비난만 하기 보단, 상도덕을 무시해가면서

   밥그릇 키워온 자신들의 그늘진 부분을 먼저 인정하고 고쳐나갈 의지를 보여주는 게 협상의 시작이 아닐까 합니다.

   블리자드는 한국을 좋아하지만, 자선기업은 아니니까요. 저는 이렇게 생각합니다. 읽어주셔서 감사감사!

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아이콘 Coldviolet (2010-08-25 14:22:05 KST)
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비슷한 내용이 문맥에 있었지만, 현재 베틀넷 계정이란게 생긴것도 한 이유하는 것 같습니다. 스타나 워크 시디키를 PC방에서 일반 유저가 '뽀리기' 매우 쉬운데 이 시디키를 자기 베넷계정에 등록시켜버리면 PC방은 시디키 헌납하는 구멍이 되버리니까요...
lzaby (2010-08-25 14:22:36 KST)
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2번의 사실은 처음 알았네요 'ㅅ';
카마인 폴스마이어 (2010-08-25 14:26:46 KST)
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그 뿐만 아니라 자체 런쳐로 시디키를 교체해주는 피시방도 있습니다. 즉 PC대수보다 적은 시디키로도 전 PC에서 돌아가게 할 수 있죠

물론 보유한 시디키를 초과한 PC에선 돌릴 수 없습니다만
아이콘 야한마음백구 (2010-08-25 14:28:23 KST)
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ㄴ 처음알았네요. -.-)b 대단하군요
IFRS (2010-08-25 14:28:24 KST)
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2번은 문제네 진짜 하다못해 유즈맵이나 패키지 겜할때 얼마나 자리 왔다갔다 햇어야 했는지 ㅡㅡ;;
아이콘 Vetu (2010-08-25 14:48:17 KST)
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그러나 지금의 스타2는 계정 등록방식입니다. 또한, 우리나라가 불법복제 때문에 돌려먹기 등등
을 많이 했다고는 하지만.. 또 그만큼 많이 사줬습니다. 전 세계에서 아마 블리자드게임

우리나라보다 많이 사준 나라 찾으려면, 3손가락에 꼽을 것 같은데요... 고로, 지금 상황에서
글쓴이 분이 하시는 말씀은 더이상 설득력이 없습니다.
김도강 (2010-08-25 15:14:57 KST)
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grabber 나 런쳐 따위로 시디키를 교체하고 복사한다고 해도 어차피 총 사용대수는 정해져 있잖습니까. 이게 무슨 문제가 되나요? PC 100개 있는 피시방에서 30개 소프트웨어만 사서 30개만 돌린다는 건데. 사장 마음이죠. 단지 grabber 나 런쳐 같은것은 소프웨어 삭제후 다른 PC에 재설치 하는 과정을 간편화 해주는 것에 불과 한 것이죠.
Nedsociety (2010-08-25 15:27:24 KST)
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@Vetu
논지가 좀 심하게 어긋나신듯 한데. 계정등록과 별개로 PC방 과금이란 방식이 가지는 의미를 모르시는군요. 그리고 대체 많이 사줬다는 이유로 설득력이 없다는건 무슨 논리인가요? 개스파 알바들이 흔히 말하는 "스타 홍보해줬으니 오히려 블자가 캐스파에 광고비를 내야한다"와 차이가 없어보이는데 말이죠.

@김도강
동의. 이 글 2번이 논지를 교묘하게 숨긴 것이 1접속 1시디키 라이센싱 방식의 한계입니다. 이런 돌려쓰기를 위한 툴(CD-Key Grabber, Changer)의 사용 자체가 역공학 금지 위약이라는 측면에서 EULA 위반인건 맞습니다만 결국 PC방에서 가능한 총 Battle.net 동시접속수는 가지고 있는 CD키의 수와 동일합니다.
Nedsociety (2010-08-25 15:37:11 KST)
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1번의 과금공유정책은 아직 논란거리인건 사실이지요. 애초에 PC방 요금제라는 것부터, 개인의 계정 라이센싱 비용을 PC방에서 접속시간으로 대신 대주는 방식. 저는 PC방 요금제 정책에 동의한 건 정작 손님수 끌어모으려는 PC방들이 자초했다는 상황으로밖에 보이지 않는다고 생각하기 때문에, 블리자드가 폭리를 취한다고 생각하진 않습니다. 다만 이미 PC방 업계와 게임 퍼블리싱 회사들 사이 의존관계가 생긴 이상 휘둘린다고 말하는 사람들도 있더군요. 하지만 이미 계약조건부터 제살 깎아먹기 싸움에 뛰어든 주체가 PC방이기 때문에 누가 폭리고 누가 억지고 이런게 의미가 없을 겁니다.
아이콘 Hyulsuk (2010-08-25 17:49:03 KST)
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많이 사줬다고 불법이 허용되야한다는 거면 세상은 마계가 되겠군요
웍허 (2010-08-25 17:50:48 KST)
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Vetu//이건 무슨 말도안되는 소리인가요;; 불법복제는 많이 했다한들 많이 사줬으니 괜찮다? 개인사용자가 많이 샀을까요? PC방에서 많이샀을까요? 말이 되는 소리를 하십시다;;
어쨌건 겜방문제까지 가지 않더라하더라도 패키지 안내는건 불법복제 왕국 대한민국에선 뻔한겁니다. 저라도 정신나가지 않은 이상 이 나라에서 패키지 안내려고 할걸요? '패키지 내줘 징징징' 하는 사람들 중에서 진짜로 패키지 나오면 아싸 공짜다! 하고 달려들 사람이 대다수일거라고 저는 확신합니다.
아이콘 감자맛맥주 (2010-08-25 18:04:06 KST)
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Vetu 이분 무슨소리하고있는거임;;;;;;;
아이콘 강천위 (2010-08-25 19:05:46 KST)
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말이 동방예의지국이지 우리사회 저변에 이미 공공의식이나 준법정신 개똥이다라는

의식이 팽배해있죠. 정말 우리나라사람들처럼 " 이정도쯤 괜찬겠지?" 라던가

" 걸리면 재수없고 않걸리면 장땡 " 이라는 사고방식이 예전부터 뿌리깊게 박힌 나라도 드물죠.

하긴 대저 정치가라던가 기업가라는 인간들의 행동거지부터가 불법의 온상이니

당연한건가요 ㅋ 예로 우리나라 개인장사꾼들의 99.99%가 지금이시간에도 탈세를 위해

부단히 노력하고 있죠. 엄연히 불법인데 아는곳에서 영수증사와서 가라친다던가

법무사사무실같은데 기장료 웃돈넣어주고 소득 가라치는거 이거 엄연히 불법이죠.

근데 다들 이걸 당연한듯히~하며 장사하거든요. 아마 이분들한테 왜그러냐고 왜 불법 저지르냐

고 물으면 돌아오는 반응이 다들 이럴겁니다. " 남들 다하는데 문제되냐?" " 원래 이렇게 하는거

다 " 라는 대답일겁니다.

우리나라 불법정신 아주 심각해요. 물런 저도 떳떳한 사람은 아니지만 말입니다.
Nedsociety (2010-08-25 19:18:29 KST)
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ㄴ 좀더 심한곳 있습니다. 걸려도 장땡 안걸려도 이라는 중국이라는 나라가 있지요.
드라카 (2010-08-25 21:51:32 KST)
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2번에서 스타 워크를 피씨방에서 돌려쓰는 이야기를 하셨는데요 그것은 어차피 상관없다고 생

각하네요 왜냐면 어차피 스타 워3는 팔만큼 팔았고 더이상 굳이 패키지 만들어서 팔만한 이유

도 없다고 생각되는데요 그러면 지금까지 팔린것만으로 충분한데 그것을 피씨방이던 개인이던

돌려쓰는것 자체는 별 문제가 없다고 생각됩니다. 개인이 훔쳐서 사용하느라 피씨방에서 중복

이 된것때문에 교체 해주는것은 문제가 될수도 있지만 피씨방에서 돌려쓰는거는 어차피 패키지

를 그만큼 팔았다는것이고 접속할수있는 총 인원수는 한정되있는데 그런상황이 큰 문제라고는

생각되지 않네여...블리자드도 한게임으로 오래 울궈먹기 힘든걸 아니까 그래서 새로운 게임을

계속 개발해서 팔아먹는거구요...스타 워크가 그정도 팔린것이나 와우 계정비만 받아먹는것만으

로도 스타 워크 와우 개발비+서버 돌린돈은 뽑고도 남았을텐데요; 거기에 한달에 들어오는 와우

계정비만 생각하면 ;
Zonetrooper (2010-08-25 21:58:50 KST)
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애초부터 밸브 스팀식으로 계정에 시디키 등록을 해야 게임 플레이 가능이라면 패키지를 팔아도 별 문제는 없지 않나요? 시디키를 입력해서 게임을 실행하는게 아니라 계정과 비밀번호를 입력해서 접속하는 거니까요. 손님한테 스타2한다고 계정 대여하는 방식으로 장사할리는 없지 않습니까? 스팀도 현재 온라인 결제 방식으로 판매를 하고 있습니다만 패키지 판매도 병행하는걸로 알고 있습니다. 지금 스타2 일반패키지처럼 허접한 패키지지만 멀쩡히 박스에 시디 들여서 팔고 있습니다.(소장가치는 전혀 없다고 봐도 무방합니다만..)한국에서는 스팀게임이 모조리 멸망해서 직수입으로 패키지 구입한 기억이 납니다. 시디도 멀쩡히 들어있고 시디키 등록만 하면 시디와 패키지의 손상, 소음문제 없이 편하게 게임을 즐길수 있고요... 배틀넷도 같은 방식 아닌가요? 단순하게 한국은 인터넷이 발달했으니까... 유통과정에서 생기는 잡음을 없애기 위해서 DL방식 판매한것 아닌가요?
Zonetrooper (2010-08-25 22:02:13 KST)
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스팀도 피시방 과금 형식이 시간 단위로 알고 있습니다... 그래서 피시방에서 스팀 게임 대다수가 철수했고 한국에서 카스가 망한 이유라고 들었습니다. 현재 스팀 피시방은 아주 극소수고 그나마 남아 있던 피시방에서도 하는 사람에 비해서 돈만 장난아니게 퍼먹는다며 없어졌죠... 친구들과 모여서 게리모드 팀포2 하던건 추억으로...
Zonetrooper (2010-08-25 22:12:46 KST)
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도대체 이해할 수 없는 반응은 패키지가 나오면 불법 복제가 판칠거라는 반응입니다. 아니 애초에 불법 복제가 원천적으로 불가능 한 방식이라니깐!
ForDeath[XPH] (2010-08-28 13:42:01 KST)
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삼국지11을 예로 들면 우리나라의 패키지 시장은 가망이 없다는 것을 알수 있죠 ㅋㅋ; 플레이 하는 사람은 무진장 많은데 팔린 장수가 몇백장이었던가....
삼국지 (2010-09-01 20:34:23 KST)
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Zonetrooper님의 말에 전적으로 동의합니다.
패키지 사면 복사가 되잖아요 라니. 시디키 방식이 아닌걸요.
한사람이 사서 바로 계정등록해버리면 끝인데 뭘..
"패키지 내에 어차피 계정 등록을 위한 키가 들어있을꺼 아닙니까!"
라고 반론하는 의견이 예전에 있었는데 이게 무슨 상관이냐 싶지만서도 말을 해보자면
스토어에서 사서 바로 계정등록되고, 패키지는 우편으로 부쳐주던가 하면 바로 게임 셋이죠.
그냥 팔기 싫었던겁니다. 사정이야 내부에서 뭔가 있겠죠.
아이콘 김모사왕 (2010-09-12 11:52:44 KST)
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패키지 유통망이 충분하지 않아요. 미국이나 유럽은 PC 게임 파는 가게들이 억수로 많은데, 우리나라는 이미 온라인게임이 주종이라 그렇게 많지 않죠(심지어 멀쩡한 외국 패키지 게임도 기간제로 온라인 결제해서 파는 식입니다). 동네 게임샵이라는 곳도 간혹 있지만, 거의 다 콘솔 위주잖아요?

외국에서도 패키지는 어쩔 수 없이 울며 겨자먹기로 파는 겁니다. 그 동네는 게임샵이나 대형 가전 매장(베스트바이, 월마트 등)에 깔리지 않으면 홍보가 안 되거든요. 근데 한국은 그나마 있는 게임샵들이 구매에 미치는 영향이 적기 때문에 *안 내도 괜찮으니까* 안 내는 거지요.
아이콘 며이의부활 (2010-09-12 16:12:32 KST)
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패키지 나왔으니 무효
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