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작성일 | 2010-09-17 13:15:37 KST | 조회 | 213 |
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워크 밀리가 망한이유랑 현 스2 레더시스템의 문제점이랑 같나..
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워크 밀리 망한이유가
스1과는 다른 영웅키우기 소수유닛 3D 상성 데미지 방어력 등 뭐이런거땜에 안하는사람들이 많았는데
그리고 다른 듣보잡게임들은 갖고오질맙시다
비교대상은 스1 레더 피지섭 등등 이런거겟죠
워크도 블리자드가 만든 rts 긴 하지만 엄밀히말하면 스2 랑 밀리 플레이방식이 아예 다릅니다
워크랑 비교하느것도 참 이상하네요
워크 레더시스템을 현 스2 시스템으로 최적화하고 과거로 돌아간다해서 사람들이 많이할까요? 글쎼요 ㅋ
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