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작성자 아이콘 신경과학자
작성일 2015-10-17 14:35:11 KST 조회 333
제목
테란 스카이 유닛에게 필요한건 유닛 자체 스펙의 버프가 아님

단순히 테프전 놓고 바이킹이나 전순을 건들자는 말이 있는데 결코 그럴 수는 없음

바이킹은 자날 초반까지만 해도 사기 유닛 취급 받았던 테란 스카이에 있어서 기본 유닛이고

전순은 저테전에서 상황에 따라서 충분히 밥값을 함

그렇다고 해방선을 버프할 수는 없음 모이면 저테전에 있어서는 무상성이라

 

그럼 유닛을 건들 수는 없으니 뭘 건드는 것이 맞냐하면

바로 마법을 건들여야 함

 

솔직히 테란 스카이 유닛이 안전하게 딜하면 다른 종족보다 강함

동인구수의 바이킹과 폭풍함이랑 화력 비교하면 바이킹이 압도적이고

저테 같은 경우는 밤까마귀 한 줄 정도만 조합되면 한 번의 교전에선 저그가 결코 테란 못이김(군심기준)

그리고 현재 저테전 스카이는 거의 반반으로 보는게 맞아서

테란의 공중 공격 유닛을 건들면 저테전이 말이 많아질 것임

 

그러니 가장 효과적인 대안은 테란한테 기계 유닛 전용 마법을 주는 것임

특히 이속 감소, 기능 정지 등 상대의 뒤를 잡는 마법 같은게 필요함

왜냐면 테프전은 여러분들이 동의하시듯 테란이 황금함대를 '못' 때려서 문제가 생기기 때문이죠

테테전도 요즘 해방선 때문에 문제라고 하던데 그런 점도 고려해서

테란에게 기계 전용 마법 하나 주는게 가장 효과적이라고 생각함

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아이콘 어우있 (2015-10-17 14:36:05 KST)
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그냥 배틀 야마토를 쿨타임으로 바꾸면 안되나?
아이콘 메카닉돼지 (2015-10-17 14:57:20 KST)
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마법이 중요한 건 맞은데, 이건 고기 때문에 죽었다 깨어나도 테란이 못 이김. 마법에서 못 이기면 자체 스펙에서라도 앞서야 하는데, 그것도 아니고.
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