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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2016-05-02 14:40:09 KST 조회 274
제목
종족전에 관계 없이 교전 난이도나 신경써야 할 일을 획기적으로 줄여야

유저수가 많은 게임이 될 텐데 이렇게 바꾼걸 보여줘도 사람들이 많이 돌아올진 모르겠습니다만, 솔직히 신경 쓸 일이나 대응하는데나 써먹는데 손 너무 많이 가는 유닛이나 요소가 너무 많습니다. 담즙 산개, 폭풍 산개, 맹독충 산개, 지뢰 산개해 병력 찢어, 전차 진형, 해방선 수호기 진형도 그렇고... 어느 종족이 어느종족의 무슨무슨 테크 가기 전에 끝장을 봐 놔야 한다 이런것도 없어졌으면 좋겠습니다.

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