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작성자 Madroaches
작성일 2016-09-04 15:48:01 KST 조회 545
제목
관문생산시간을 줄이고 차관쿨을 늘리는게 어떰?

관문은 쓸데없는건물이고 무조건 차관으로 업해야한다는 컨셉부터가 마음에안든다 

분광기견제 사도견제 다좋다이거임. 근데 견제가 견제 정도로 끝나야하는데 그 분광기가 와리가리치면서 

유닛을 끝도없이생산하면서 그걸로 게임을 끝내버린다는 자체가 잘못되었다는거임. 

 

만약 관문생산시간이 20-25초정도, 차관쿨이 50초로 변경된다면 

관문의 생산력이 차관보다 약 2배정도 좋기때문에 토스유저들은 힘을 모을지, 견제를 할지에 대해서 

선택을 해야 할것임. 물론 관문생산시간이 줄어드는 시점은 차관업을 한 이후고 그 이전에는 일반관문과 같음. 

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아이콘 아작. (2016-09-04 23:23:10 KST)
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관문은 쓸데없는건물이고 무조건 차관으로 업해야한다는 컨셉부터가 마음에안든다

극 공감합니다. 제 생각은 차관 테크를 뒤로 늦춰서 이득을 나중에 보는 식으로 하면 어떨까 했는데
옛날에 한번 블쟈 홈피에다 글도 남겼었는데 그다지 획기적이진 않나보네요 ㅎㅎ
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