작성자 | 멀록은귀엽다 | ||
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작성일 | 2016-10-18 20:19:55 KST | 조회 | 934 |
제목 |
자원량 줄인게 망하게한 지름길같다
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너무 스트레스가 심함.
군심때 예언자나 다크나 지뢰 이런건 손해보더라도
방어타워를 지으면 어느정도 해결이 되는데
자원량은 플레이 입장이나 관람하는 입장이나
스트레스 제대로임. 지금 공허의 유산
경기 플레이타임을 보셈. 거진 10분이면 게임이 끝남.
난 화려한 전투를 보고싶은데 공허의유산은
사도,분광기 이런 별 눈에 호강도 안되는 싸움 찎 하다 끝남.
군심 혐영때는 차라리 대규모 전투하는 맛이라도 있었음.
지금은 rts장르가 의심될정도로 고테크 유닛들은
왜 존재하는지도 모르겠고 한타는 거진 1~2티어 싸움이 전부.
공유 와서 진짜 레더는 50판도안한듯.
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