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작성일 | 2016-12-23 14:48:04 KST | 조회 | 332 |
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개인적인 결론이라면
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스2는 빌드와 인터페이스의 간소화,매크로 요소들의 가속화, 특색있는 유닛 등으로 인해 여러가지 변수들이 많아졌고 이는 여러 전략 전술들이 발생해 '전략 시뮬'게임으로서는 가치가 높을 수가 있겠으나 역으로 이러한 요소들 때문에 장르 특성상 가뜩이나 높은 진입장벽을 더 올려버려서 많은 사람들이 즐겨야 할 '게임'으로서는 실패했다고 보여짐.
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