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작성자 아이콘 팀스파츠
작성일 2016-12-23 17:01:03 KST 조회 388
제목
밸런스 징징보다도 쓰레기같은 게임 양상을 꼬집고싶다.

지금 뭐너프 하고 뭘 버프하고 얘기들 계속 하지만

그것보다 제일 필요한건 이 병맛같은 게임 양상의 변화지

게임 할때마다 스트레스 계속 쌓이는데 멍청한 DK는 이런걸 변화할 생각은 안하고 지 꼴리는데로 하고있다.

 

변화되야 할건, 첫번째로 본진 뽕뽑기 날빌.

특히 그종족.

그종족이랑 상대할때 그종족이 2가스 올라가는거 보면 그때부터 긴장빨게됨.

뭐가 올지 몰라서 모든 수를 생각해야 되고

알면 막긴 하는데, 모르니까. 토스 본진에 스캔써봤자 아무런 의미도 없고

최대한 막아보려고 했는데도 처음 당하는 기상천외한 날빌로 아연실색하게됨.

내 본진 어마어마하게 털렸는데 그종족은 앞마당 올라가고 있음.

이상황 에서 역전? 게임이 구조적으로 역전 하는게 거의 불가능할 정도인데 무슨. 

 

그리고 견제유닛으로 순회공현 하는거.

내가 저그전에 스카이테란으로 밴시 순회공현 하면서 저그 능욕하고 행성요새로 장성쌓는 빌드를 계속 쓰는데

행요 혐영은 뭐 그렇다 치더라도

밴시순회공현은, 이런짓까지 하면서 게임을 해야되나 싶더라.

당하는 입장에서 정말 스트레스 쌓일텐데.

 

하여튼 게임 병X같이 만듬. 밸런스를 떠나서 게임이 컨셉이나 구조적인 문제가 제일 심각함. 

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