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작성자 아이콘 CoNeL
작성일 2016-12-28 14:03:48 KST 조회 652
제목
이거만 바꿔도 밸런스 매우 잘 맞을듯

고티어 유닛 건드리지말고 신중하게 생각하고

 

지금 게임시간 (매우빠름) = 1.2배속(실제시간 대비) -> 1.1배속 으로 변경 (순삭 조금 완화 컨트룰 여부 증폭)

 

 

 

병영 유닛 (사신 - 체력재생 삭제)

해처리 유닛 (바퀴 잠복이동 삭제 -> 체력재생 업글로 변경)

관문 유닛 (추적자 공격속도 1.44 -> 1.3) 

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아이콘 CoNeL (2016-12-28 14:08:30 KST)
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스1이 비교적 탄탄한건 인터페이스나 싸움전개 방식 등의 문제가 아니라, 1티어 유닛의 상성이 비교적 단순하면서도 빼고 찌르고의 신경전으로도 충분히 조화로운 싸움이 가능함.
아이콘 메카닉돼지 (2016-12-28 15:29:58 KST)
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사신은 체력재생보다 폭탄을 건드리는 게 낫고, 추적자는 버프해야 할 이유를 모르겠음.
휴강좀여 (2016-12-28 15:37:00 KST)
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게임속도 늦추면 아마 테저전이 언밸될듯합니다
사신도 그렇고 산개도 그렇고 테란이 편해지니
아이콘 사도의유산 (2016-12-28 15:52:18 KST)
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지금 게임시간 실제시간이에요
아이콘 CoNeL (2016-12-28 17:45:08 KST)
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게임시간과 실제시간과 다릅니다.
아이콘 엡탐 (2016-12-28 18:14:00 KST)
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ㄴ 이거 공유초창기에 바꾸지 않았나요? 직접 재본건 아닌데 실제시간으로 바꾼다는 패치 본거같은데
아몬탄핵 (2016-12-28 18:18:51 KST)
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지금 실제시간임
아이콘 karilsmir (2016-12-28 19:17:38 KST)
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실제시간임
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