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작성자 올인너프가시급
작성일 2017-03-11 16:24:35 KST 조회 691
제목
스트레스적 요소가 굉장히 많다=망겜이다....?

전 망겜이라 한적 없고 현재의 양상이 군심때에 비하면 너무 헤비해졌다는

주장을 했었는데

그게 뭔 망겜운운이여

나도 공유가 싫지만은 않음.

하지만 지금 양상에는 문제점이 많다는걸 얘기하고 싶었던건데 망겜론자로 다들 몰아가네 ㅡㅡ

견제양상 좋다 이거임

근데 그걸 막으려고 수비태세 취하면 자동으로 불리해짐.

이게 정상적인 양상임?

공격측은 비교적 동선이 길고 그에 따라 수비측은 바로바로 생산해서 수비할수 있는

장점을 지녀야 하는데 방어타워로 도배를 해놓지 않은이상은 그냥 들어와서 일꾼털고 튀고

이게 재밌는 양상만은 아니라고 봄

저런 플레이가 손에 맞지 않는 사람들은 그냥 떨어지라는 소리밖에 안됨.

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아이콘 cookiescrumble (2017-03-11 16:26:18 KST)
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지형이라는걸 무시하는 유닛이 문제임
아이콘 올인너프가시급 (2017-03-11 16:27:12 KST)
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ㄴ어떤 유닛이요 사신,거신,공중유닛?
아이콘 아름답고큽니다 (2017-03-11 16:30:08 KST)
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거신이야 좀 후반에 나온 유닛이라 상관없고 사신이나 사도, 그리고 극초반부터 나오는 수송선
아이콘 올인너프가시급 (2017-03-11 16:31:11 KST)
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ㄴ동의합니다
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