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작성자 아이콘 기라졸
작성일 2017-03-12 15:24:15 KST 조회 801
제목
일꾼 12기가 뭔상관이냐 하는데 씹견제겜 원인 1,2순위아님?

자원량이랑 일꾼 12기가 공유 이런식으로 만든거 큰 도움줬다 생각하는데

 

죽은자식 부랄그만 만지시고 어서 인정하셔야;

 

프로리그도 사라졌는데 사라지고 난뒤랑 별 다를바가 없는듯

 

견제유닛도 문제지만 견제 유닛에 안정성을 주는 시스템도 문제가 있다 생각좀 하셔야

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아이콘 기라졸 (2017-03-12 15:30:49 KST)
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견제양상 싫다고 하시면서 견제랑 올인에 힘을 주는 시스템을 옹호하니까 갈피가 안잡힘. 사실 이사람들은 견제 ㅈ망겜을 너무 사랑하지만 사람들 여론이 안좋으니까 싫어하는 척하는게 아닐까 하고
아이콘 올인너프가시급 (2017-03-12 15:34:47 KST)
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답답하긴 하지만 6기일때가 생각할 시간도 있고 좋긴 해용
아이콘 zhuderkov (2017-03-12 15:49:47 KST)
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올인 안정성이 너무 좋음.
아이콘 prokig (2017-03-12 15:55:47 KST)
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ㅇㅇ 진짜 일꾼수가 가장큼 게임 속도도 심각하게 빨라지고 올인 안정성 좋고
아이콘 롸거X (2017-03-12 16:00:53 KST)
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개인적으로 견제나 올인이 강한건 견제유닛(예언자,사신 등)이 지나치게 강하고 차관같은 시스템이 근본원인이라고 생각함
일꾼증가는 거기에 부가적요소이고
그래서 견제나 올인을 약화시키련면 그런 근본적인요소를 바꿔야한다고 봅니다
HyperYatagaras (2017-03-12 16:15:44 KST)
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올인안정성이 뭔상관이죠 똑같은 일꾼12기인데
아이콘 기라졸 (2017-03-12 17:16:45 KST)
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똑같은 일꾼 12기라고 자위하시면 저도 할말이없음 똑같이 견제할수있는데 뭔상관임
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