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작성자 이힝잉
작성일 2017-03-25 00:28:36 KST 조회 674
제목
가격은건들기가 뭐한게 사도 가스 15정도 올려도 아무도안씀

사도가 개같이유 세번째 어중간하게 패치하면 아예 안쓰던가 사도판만 나던가 이건데

 

가격보단 사거리 1줄이면 됨

 

아니면 유령 반응로에서 나올수있게하던가

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아이콘 렛서팬더 (2017-03-25 00:30:29 KST)
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사거리 1도 엄청 큼..
[환류]클레온 (2017-03-25 00:31:36 KST)
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유령을 반응로에서???????????
아이콘 zhuderkov (2017-03-25 00:34:54 KST)
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사도 사거리가 3정도로 까일텐데, 주 운용방식(분신으로 붙어서 인파이팅, 불사조 역대박 유도 등) 보면 의미가 없어보이고, 유령 반응로화는 모인 유령 화력도 무섭고 유령 가격도 가격이라...(200/100)
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2017-03-25 00:42:14 KST)
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사거리 1이 가격 15보다 훨씬 큰거 아닌가
아이콘 렛서팬더 (2017-03-25 00:43:53 KST)
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ㄴ 의미가 없다뇨.. 기본 유닛 사거리1 줄이는건 어떤 사기 유닛이라도 관에 밖아 넣는거임; 모이면 모일 수록 효율이 떨어지는 사도가 보통 유리하게 시작하는거 아니면 테란이 고급유닛 모일 때부터 약해지는데 사거리 1줄이면 그것보다 훨씬 빨리 고인 됨.
[환류]클레온 (2017-03-25 00:46:42 KST)
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사거리 너프 큼;;;
아이콘 포니테일 (2017-03-25 00:52:33 KST)
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근데 사거리 줄이면 확실히 섞어쓰지 사도만 뽑지는 못할듯
괜잖아보임
아이콘 포니테일 (2017-03-25 00:53:43 KST)
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문제는 테란 초반 찌르기가 문제될듯헌데..
아 몰랑..
아이콘 zhuderkov (2017-03-25 00:54:30 KST)
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지금 불사도 자체의 힘이 사거리에서 나오는게 아니고 양질전화로 찍어 누르는거임. 분신으로서의 운용도 무섭고, 근데 이걸 사거리 깐다고 달라지진 않을거 같고, 양적인 면에서 접근해야 한다는게 제 정리된 입장임.
이힝잉 (2017-03-25 00:54:46 KST)
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사거리 너프로 바이오닉과 교전시 효율성을 좀 급감시킬 필요성이 있음..여전히 견제용으로는 유용할테고 올인도 힘이 줄어들긴 하겠지만 그래도 유효할테니
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2017-03-25 00:56:16 KST)
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테란전은 효과 있는데

저프전은 어캄? 지금도 링링+옵션 체제에 토스가 겁나 힘들어하는데
이힝잉 (2017-03-25 00:56:24 KST)
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근데 사거리1 하향 엄청난데, 아무리 사도가 붙어도 사거리 2차이나면 해병 효율이 달라짐
아이콘 zhuderkov (2017-03-25 00:59:06 KST)
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아니, 사거리 차 문제가 아니고 '양으로 찍어누르는게' 불사도 조합의 본질인데 사거리 차를 내 봐야 답이 없습니다. 역대박, 분신으로 분할 격파도 건재하고, 양으로 접근하는게 맞다고 봅니다.
이힝잉 (2017-03-25 01:01:17 KST)
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이론말고(이론도 사거리1이면 엄청난건데) 실제로 붙어보면 사거리1차이 장난아니던데 당장 교전할때 허리돌리면서 사도 사거리 밖에어 싸우면서 끌고오는걸로 지금도 재미 많이보는데, 2차이나면 극명합니다
아이콘 포니테일 (2017-03-25 01:12:53 KST)
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사거리 1차이면 테란도 컨할여지가 많아지는거 맞음
아이콘 렛서팬더 (2017-03-25 01:42:10 KST)
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뭔 양으로 찍어누르는임; 그 양으로 찍어누르는건 결국 토스가 이미 게임 이겨있는 경우고 과정이 사거리 1너프로 인해 암것도 못하게되는건데
서생 (2017-03-25 02:04:53 KST)
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사도사거리 1줄면 전투능력 절반되요. 양으로 찍어누르는것도 사도가 세니까 하는말이지 싸움이 안되는데 뭔 양타령임 ㅋㅋㅋㅋ
에스알 (2017-03-25 02:45:50 KST)
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사거리 1 차이를 지금 영향 받은 유닛들 보면 저런 소리 못 나올 거 같은데; 멸자, 집정관
버게활성화 (2017-03-25 12:07:41 KST)
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해병 사거리 1까봐라 어떻게 되나
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