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작성자 내일부터래더접음
작성일 2017-03-27 17:51:21 KST 조회 424
제목
요즘 혼자서 스2 후속편 구상 짜고 있음

낙오된 프로토스 부대와 UED 이후 지구를 중심으로 3개의 세력 (테,저,프는 아님)으로 나눠서 

새로운 스토리를 짜고 새로운 멀티플레이어 방식을 짜고 있음

 

물론 아직 구상 단계고 그냥 말 그대로 구상이지만

언젠가는 정말로 멀티플레이어와 캠페인을 따로 만들 생각임

 

세계관 및 기본 스토리는 스2를 기반으로 하되 전혀 다른 스토리로 진행할 것이며 

스토리 자체도 약간은 무겁고 약간은 민감하며 철학적인 주제를 좀 건들까 생각하고 있음 

 

멀티플레이어는 스2의 장점을 따오는 것도 있으되 더 개선할 것은 개선하고

유닛은 기존 세 종족들의 특성을 새로운 세 종족에 골고루 분배하여 설계하는 것을 목표로 하고 있음

 

예를 들어 기존 스2의 황금함대를 나눠서 A라는 종족에는 기존의 우주모함과 비슷하고, 

B라는 종족은 기존의 폭풍함이나 모선과 비슷한 유닛을 주력함으로 하여 편대를 짜게 하는 것이거나

울트라리스크와 비슷한 유닛을 기존 테란과 약간 비슷한 종족에 편입하고 

공성 전차와 비슷한 유닛을 저그와 비슷한 종족에 넣는 것임

 

스2의 순삭겜 양상을 개선하기 위해 마법 유닛은 좀더 뽑기 어렵게 하거나 

기본 유닛의 특성을 바꾸고 스킬들을 제거하는 등의 계획도 있음 

 

무엇보다 자원 시스템을 기존 스타크래프트의 특성을 유지하면서 다른 rts의 장점을 조합하는 방식으로

일꾼에 대한 의존성을 스2는 물론 스1 때보다도 감소시킬 계획이 있으며 가능한 후보군을 생각해보고는 있음

예를 들어 시간에 따라 자원 채취 방식이 달라지거나 일꾼만이 아니라 다른 유닛이 자원을 채취하거나

모행성에서 자원을 선불로 받는 등의 방식 등이 있음

 

다만 지금은 학기 중이라 구상만 하고 있고 여름방학 쯤에 멀티플레이어는 완성해볼 생각이 있음

 

 

p.s. 주위에 스투하는 애들이 없어서 그냥 여기서 끄적여봤음여 주륵...

 

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아이콘 크루 (2017-03-27 19:12:27 KST)
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저랑 공유해여
저도 비슷한 거 구상 중인데
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