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작성자 아이콘 스타2구원자
작성일 2017-06-01 12:56:58 KST 조회 774
제목
일꾼자동생산같은 편의성보다 가스통을 1개로 바꾸는게 좋을것같음

일꾼은 때에따라서 조절해서 생산해야되는점때문에 자동생산  편의성은 무용지물이라고 생각함

 

이미 예약생산기능이 존재하는데 ,굳이 자동생산기능까진 필요없다고 생각함 

 

차라리 편의성을 고려한다면 일꾼을 덜뽑게 만드는게 옳은 방향이라고 생각함  

 

3개의 사령부를 돌린다고 가정할때

미네럴채취 16x3 = 48

가스채취 6x3 = 18 ​ 

총 가용되는 일꾼의 숫자는 무려 66기나 됨 

 

이것은 무려 전체인구숫자의 33%나됨 

 

스1처럼 가스통1개의 효율로 바꾼다면 , 가스통2개에 6기가 붙어야하는 일꾼의 숫자를 3기로 줄일수가 있어서

 

3개 사령부를 돌린다고치면 9기의 일꾼을 절약할수있고

 

9기는 전체인구수로 보면 거의 5%를 전투유닛으로 바꿀수가있음 

 

가스통을 2개로 분할하려고 했던 의도가 초반에 가스러쉬 때문이라고 들었는데

 

12기 일꾼시작으로 바뀌어서 가스러쉬도 불가능한 마당에 굳이 불필요하게 가스통 2개를 관리하게 만들필요는 없다고 생각함.

 

게다가 견제도 빈번한 게임양상에서

 

 일꾼을 관리해야하는 견제를 받는 플레이어 입장에선 채취지역마다 가스통2개를 관리해야하는것은 

 

더욱 좋지못하다고 생각함. 

 

 

 

  

 

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아이콘 사도의유산 (2017-06-01 13:07:51 KST)
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예언자의 자원채취 방해 효율이 늘어나네요
아이콘 롸거X (2017-06-01 15:44:50 KST)
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좋음
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