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작성자 아이콘 -Zergling
작성일 2017-12-05 14:09:25 KST 조회 1,188
제목
사도, 해방선, 궤멸충은 나왔으면 안되는 유닛같음.

견제형, 난전형에 특화된 유닛들이라 게임 양상 지저분해지는데 일조했고

 

심지어는 특정 타이밍에 성능이 굉장히 강한 유닛들이라 뽕치기에도 좋은 유닛들이고

 

저 세 유닛 없는 상태에서 밸패 적당히 거쳤으면 황밸나오기 쉬웠을텐데

 

이제와선 대격변도 거친 마당에 삭제하면 안되는 유닛들이 된 것 같고...

 

 

 

이상 아무 의미없는 과거회상 한탄글이었음... 

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대마열여덟그루 (2017-12-05 14:25:31 KST)
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궤멸충은 오히려 저그들 역장 스트레스 없애준 훌륭한 유닛이었다고 보는데... 멸뽕 겉은 것도 많이 약화시켜 줬고..
아이콘 페르카드 (2017-12-05 15:22:08 KST)
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궤멸충이 견제형에 특화라구요?????
별에소원을 (2017-12-05 15:27:17 KST)
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동감 별로 자날까지의 유닛의 느낌은 이정도 규모면 이정도 화력이 나오겠지라는게 예상이 되는데
땅거미 지뢰,해방선,예언자 등 나오면서 게임이 이상해짐
아이콘 쇼미더모니 (2017-12-05 15:43:29 KST)
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?????? 궤멸충이왜...
아이콘 Mutalisk (2017-12-05 16:04:30 KST)
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궤멸충은 저그의 올인 면역력, 올인 당한뒤에도 빠르게 수습하고 복구하거나 역러시 하는데 크게 일조한 유닛이라 좋게 보고 당하거나 배이상의 물량으로 싸먹는거 이외엔 답이 없던 역장에 대응할수 있는 유닛이라 긍정적. 해방선또한 거신템플러가 갗춰지면 답이 없다는 일명 테통기한을 해방시켜준 유닛이라 초기의 땡해방선 타락귀잡기 이런거말고는 잘 만든 유닛이라보는데 사도가 가져온 긍정적인 영향력은 아무리 머리를 굴려도 떠오르지 않음 리얼 견제 ㅈ망유닛
아이콘 디멘 (2017-12-05 17:06:33 KST)
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그게 전부 공허의유산 유닛인데 ....
아이콘 MuckRaker (2017-12-05 17:09:45 KST)
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궤멸은 개념유닛이 맞지;;; 군심때 파점추에 쓸려나갔는데
기적의수학가 (2017-12-05 17:55:34 KST)
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글쓴이가 말하는 궤멸충 문제는 테저전에서 테란이 트리플 사령부 같은 배째는 빌드를 아예 사장시킨점을 말하는듯
Roach1519 (2017-12-05 17:58:21 KST)
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궤멸은 괜찮다고 생각함 각 종족마다 카운터 칠 수도 있고 궤멸러쉬를 몰랐다고 하더라도 완전히 작정하고 오는 올인이 아닌 이상은 어느정도 카운터를 칠 수 있기 때문에
아이콘 윤찡 (2017-12-05 18:33:17 KST)
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궤멸하나만 제대로 잘 나온거임.
아이콘 [분열기] (2017-12-05 19:21:53 KST)
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솔직히 궤멸충도 생뚱맞은 aos에서나 볼 법한 스킬을 달고 와서 좀 까였긴 했는데, 그래도 저 두 유닛에 비해서는 지극히 정상적인 유닛이고 파수기 역장에 곶통던 저그를 구원했다는 점에서 충분히 개념 유닛이 맞음.

사도는 그냥 밸붕 + ㅈ망 컨셉 유닛이고, 해방선은 오버뻑킹스펙 유닛이긴 한데 그렇다고 까자니 테란 후반 약점을 어느정도 보완해줬다는 점에서 마냥 깔 수는 없는 유닛
아이콘 -Zergling (2017-12-05 21:22:49 KST)
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안 본 사이 여러 댓글이 달렸네요.
그... 견제라는 게 사도, 해방선과 묶어서 말하는 바람에 일꾼/멀티 견제라고 오해의 소지가 있었네요.

제가 말하고 싶은 궤멸충의 문제점은
3궤멸 올인도 생기고, 수학가님이 말한 것처럼 배째는 빌드 완전히 사장시킨 면도 있고, 링돌리기나 뮤탈리스크, 대군주 드랍으로 난전을 유도할 때, 담즙 때문에 정면 교전 병력에도 컨트롤 배제를 안할 수가 없어서 상대 손을 오버하게 바쁘게 만든다는 난잡한 스펙이라고 생각해요.
아이콘 -Zergling (2017-12-05 21:23:28 KST)
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역장을 카운터 칠 매개체가 생긴 점은 잘된 거라고 저도 동감합니다.
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