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작성자 불사신2
작성일 2018-01-17 14:51:35 KST 조회 1,111
제목
사이클론 왜 만들었을까

차라리 골리앗이나 투견을 넣었으면 더 나았을텐데

 

그리고 지뢰 그냥 없애고 다른유닛 넣어라 제발 

 

깡통거미다 

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아이콘 디멘 (2018-01-17 15:04:37 KST)
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깡통로봇 준비 완료
아이콘 [분열기] (2018-01-17 15:23:10 KST)
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원래는 마이크로 컨트롤 잘하는 유저에게만 좋은 유닛으로 설계
허나 인게임에서는 제작진 대뇌망상에서만 좋은 유닛이 되어버림
그래서 컨셉 바꾼게 지금 사클인데 지금 사클도 영
아이콘 zhuderkov (2018-01-17 19:49:14 KST)
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원래 사이클론 : 프리딜 못하면 시체인데 그럴 각 자체가 안 나옴

지금 사이클론 : 돈값은 아주 약간 못하는 유닛.
아이콘 Mutalisk (2018-01-18 07:47:02 KST)
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dps만 놓고보면 준수한데 일단 가격 자체가 전차 한기에 준하는 가격인지라 반응로 유닛임에도 양산하기가 쉽지 않음. 그렇다고 기술실 유닛으로 돌리고 가격을 낯추자니 기술실 요구부터가 테란의 빌드선택지를 확연히 줄이게 되고 기술실까지 달고 사클 양산하느니 전차를 한기라도 더 확보하는게 훨씬 나음.. 공격 형태때문에 후반갈수록 상대의 방업영향을 많이받고 + 소수싸움에서 중장갑 유닛에게 강한 싸클이 후반가며 서로 조합맟춰지면 앞에 링이나 광전사 몇기만 달라붙어도 제대로 된 딜을 하기 힘들어지죠.. 반면에 멸자 몇기만 모여도 종잇장처럼 찢겨나가는지라 중반만 가도 사실상 가스드는 해병격으로 전락함
DPS가 좋은유닛인데 너무 큰 덩치와 공격형태 때문에 제대로 된 프리딜을 넣기 힘든것도 있고.. 결국 딱 초반 올인&찌르기용, 또는 올인 찌르기 막기용으로밖에 써먹을 수가 없음. 참 좋은거같으면서도 계륵같은유닛
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