작성자 | -악즉참 | ||
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작성일 | 2010-11-25 13:49:37 KST | 조회 | 1,129 |
제목 |
씨티디펜스2 제작자와 유져들.
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어떤분이 무료급식소를 예를 들며 예를 드셨는데 잘못된 비유같습니다.
제작자의 상황과 별개로 이미 제작맵을 이용하는 수많은 유져가 있었으므로
그에따른 책임도 생기는겁니다.
맵을 즐기는 유져수에따라 그 책임도 비례한다 봅니다.
그많큼 아무리 많은 악플이 달려도 굳건히 1위자리를 지키던 맵을 제작자라는 권의로 아무런
납득할만한 설명없이 맵을 내리는건 제작자의 노고를 생각해서 쉴드치고 싶어도 그럴수 없는 행동입니다.
큰 그릇이 못된사람이 이같은 인기있는 맵을 제작했다는것이 마치 대한민국의 현 정치상황을 생각나게 합니다.
막강한 권력을 손에 쥐고도 기초적인 개념부재로 인간성의 바닥을 보여주는 몇 정치인이나,
스타2 유즈맵에서 부동의 1위의 인기를끌던 맵 제작자의 인간성이나,
일반사람들은 이렇게도 저렇게도 할수없이 그저 뒤에서 욕할수밖에 없다는건 본인도 생각할정도가 안되는지요,
정치인도, 유즈맵도, 결국 그것을 원하는사람이 있어야지만 존재하다는면에서, 이번 씨티2의 갑작스런 종료는
그 어떤 이유를들더라도 욕먹는건 당연해 보입니다.
어떤 분의 글처럼, 더이상 유지가 힘들만한 이유가 생겼다면 피드백을통한 업데이트를 포기함으로서,
그 책임을 다할수도 있는것인데,
마치 그간의 스트레스를 한방에 복수하듯, 제작자의 스트레스와는 무관한 더많은 유저들의 배신감을 납득시킬수는 없습니다.
더 많이 욕들으시고 스스로 반성할 정도는 되는 사람이길 바랄뿐입니다.
마지막으로,
많은사람들이 이같이 재미있는 유즈맵을 만들길 원하고, 또 스스로 많은시간을 할애하며 노력하고 있습니다.
그 분들이 씨티 제작자처럼 무책임 할것이라고 생각하지 않습니다.
다만,
맵제작의 의미는 유져의 이용에 있고, 유져는 맵 제작자의 노고를 이해할 의무가 있는만큼,
만든사람이나 그걸 즐기는 사람이나 인간성의 최소한은 지킬수 있길 바랍니다.
모든분들이 아시다시피,
이와같은 인기있는 유즈맵은 곧 어느 뛰어난 제작자의 손을 통해 다시 나오게 됩니다.
그때는 지금처럼 만든사람이나, 그걸 이용한 유져나, 지금보다 조금은 성숙해져서,
고마움과 뿌듯함이 공존하였음 좋겠습니다.
현제도 밤낮없이 맵 제작에 시간을 투자하는 모든 제작자의 노고에 박수를 보냅니다.
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