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작성자 아이콘 Xonix
작성일 2011-09-15 20:25:06 KST 조회 271
제목
난 잔다 상향 필요성 전혀못느낌

개인적으로 극적인거 좋아해서

신의저주 5초 -> 3초로 변했는데 별로 .. 5초가 더 좋은거같다는 생각이 가끔 듦

가장 불편한건 센터언덕에서 사이드로 저주쏘고 밑으로돌아서 달려가는데 이미 메즈풀리고 ㅌㅌ

5초땐 안전하게 역장둘러치기후 잡았는데 조금 아쉬울뿐

 

신저가 날리고 시간끈후 죽인다 보다는 뎀딜기가 된기분? 난 뎀딜기로 안쓰고있었는데

 

이속 느린것도 역장으로써의 메리트인거같고

 

역장 10개로 올려달라는건 나한테는 쓰레기유발일뿐 .. 손을 상향하세여

10개면 충분히 좋아지긴해도 5개로도 충분하고 5개를 늘릴바에 다른걸 상향하는게 낫겠어

 

0레벨 못크는것도 인정. 1레벨때 쭉쭉 미니까

근데 vs아카인 vs사라 vs포화의 경우에는 좀 답이없다는것도 문제

 

최근에 평타잔다를 해봤는데 테러도 은근 쏠쏠하고 상대가 쉴드안사면 방어막키고 때려잡더라

차라리 상향할거면 방어막쓰면 평타가 바뀐다든지 하는게 좋을거같음

평타가 바뀌면 튀느냐 공격하느냐 하는건 양날의검이될듯

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Real역장 (2011-09-15 20:37:56 KST)
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평타 바뀌어서 마나소모하면서 데미지주는거어떰
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