playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 [분열기]
작성일 2015-12-15 15:10:30 KST 조회 602
제목
아니 제발 망할놈의 멀티 바위좀 없에고 멀티좀 늘리라고

안 그래도 이것 때문에 힘들어 하는 지휘관도 존재하는데 이걸 대체 왜 남겨놓음?
그리고 신맵도 여전히 2베이스. 

 

적어도 트리플 정도는 돌릴 수 있게 해야 하지 않겟니?

안 그래도 새로 추가된 카락스 보면 완전 가스난에 허덕이게 생겼는데.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
프케 (2015-12-15 15:20:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
잘하는 사람은 빨리 깨고 빨리 멀티 짓고 빨리 멀티 돌림 못하는 애들은 멀티 먹은지 10분이 지나도 일꾼이 제대로 안붙어 있음 걍 하는 사람은 알아서 잘함 지금도 투베이스로도 게임이 쉬운데 트리플이면 너무 난이도 쉬워져서 안될듯
아이콘 뭐하지 (2015-12-15 15:25:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
트리플로도 어려울만한걸 내면되긴 하는데 잘하는 사람들은 병력굴리기를 잘해서 고민이 좀 될듯. 그런 맵에선 자가라가 좀 힘 빠지려나
아이콘 뭐하지 (2015-12-15 15:26:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그래서 전 스완할때 아군 바위까지 다 깨줌
아이콘 전락테란 (2015-12-15 15:28:03 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
난이도 때문에 투베이스로 고정해 놓은거임 너무 쉬워지니까
으허헝허허허헝 (2015-12-15 17:26:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
차라리 바위 없애고 2차공세가 각각의 멀티를 경유해서 좀 많이 오는게 재밌을듯.
아이콘 artesia (2015-12-15 18:16:44 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
첫 확장지역 : 바위 방어력을 깎고 체력을 낮춤

두번째 확장지역 : 공중유닛 포함 다수의 적이 지키고 있어

초반에는 확보하기 힘들고 중반쯤에 획득 가능한데

확장에 성공하면 일정수의 적이 꾸준히 두번째 확장 지역으로 공격 오기 때문에

(기존의 일정 시간마다 오던 공격 웨이브와 별개)

어느 정도의 수비 병력이나 건물을 투자해두어야 하는 그런 확장 지역

이렇게 3베이스 구축은 가능하되 초반부터 마구잡이로 째거나 하지는 못하게 하면 됨
qwer (2015-12-15 22:13:25 KST) - 119.70.xxx.23
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
레이너가 광물좀 안떨어지게 한덩이당 만으로 올려줬으면 좋겠네요.
지금은 폭풍 몇방 뒤집어쓰면 다 떨어져서,,,
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.