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작성자 갓락스
작성일 2018-01-11 18:26:53 KST 조회 1,055
제목
스완을 살려보는 개편안

스완의 고질적인 문제점인 초반을 중점적으로 개선해볼까 합니다.

 

 

14레벨 특성이 변경되었습니다.

●드라켄 천공기의 조립시간이 50%만큼 빨라지고 목표물 지정속도가 4배 더 빨라집니다.

 

 

 

마스터 힘이 개편되었습니다.

 

힘1

전투 투하 지속시간 및 체력 -> 천공기 범위피해 공격력

●천공기가 범위피해를 입히며, 범위피해의 공격력이 증가합니다. 주 공격력에는 영향을 주지 않습니다.

 1포인트당 3%증가, 30포인트 투자시 100%

 

힘3

베스핀 채취기 비용 -> 건설 및 수리속도

●건물 건설속도와 건설로봇의 수리속도가 빨라집니다.

 1 포인트당 1%증가, 30포인트 투자시 30%

 

레이저 천공기 생산 시간 -> 광물 채집속도

●건설로봇의 광물채집시간이 감소합니다.

 1 포인트당 0.5%감소, 30포인트 투자시 -15%

 

 

ARES

-이제 기본적으로 6기를 투하합니다.

 

베스핀 채취기

-비용이 100 -> 40미네랄로 감소합니다.

 

무기고

재생성 생체강철 연구 -> 철갑 외벽 연구

●전방피격시 받는피해를 20% 감소시킵니다.

●업그레이드가 완료되면 병력들의 외형이 바뀜.

 

 

 

이정도 해주면 진짜 스완 괜찮아질듯

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cygni (2018-01-11 18:39:12 KST)
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진짜 저대로만 해줘도 픽률 급상승할듯 개인적으로 건설로봇에도 공통 업글이나 특성 적용되서 전투적으로 쓰일 수 있었으면 좋겠음
갓락스 (2018-01-11 18:47:05 KST)
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ㄴ 저도 항상 생각하는게, 스완의 정체성인 건설로봇과 천공기를 제대로 활용하지 못해 아쉽다는 생각을 많이 했었습니다. ㅠ
핫산 (2018-01-11 22:37:11 KST)
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다 좋긴 한데 개인적으로는... 재생성 강철은 기본 패시브화되거나 아니면 재생성 강철 업글한 뒤에 부가적으로 추가 방어력을 주는 게 나을 것 같습니다.

사실 다른 체력회복기들이랑 다르게 저그처럼 피격중에도 체력이 차긴 한다는 게 비전투시에만 빠르게 회복하는 것보다 딱히 나쁘다고 생각이 들지는 않거든요. 자잘한 피해를 입히는 장판기 유형의 돌변 패턴이 아예 없는 것도 아니고.
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