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작성자 아이콘 나이트메어4
작성일 2018-02-01 14:57:12 KST 조회 1,951
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떙벙커의 너프는 이렇게만 하면 됩니다.

떙벙커를 수직 너프를 하자는 무리한 의견이나, 그러느니 벙커를 없애라고 자폭하는 의견이나, 솔직히 그렇게 까진 필요하지 않습니다.

 

감염된 벙커의 본래 목적은 무엇인지, 여기서부터 찾아야 합니다. 본래 감염된 벙커는 스투코프의 '방어 기지'로 설계되었습니다. 그렇지만 감염된 벙커의 스킬 (감염된 부대원 생산 및 사출) 때문에 수비만 되는게 아니라 공격도 되니까 결국 스투코프가 사기라는 얘길 듣게 된 겁니다.

 

제가 생각하는 이상적인 너프는 바로 감염된 벙커의 감염된 부대원 사출을 없애는 겁니다. 감염된 부대원은 이제 감염된 벙커안에서만 있게 하는건데요. 이렇게 되면 감염된 벙커는 공격적인 면은 사라지고 진정한 '방어 기지'로 활용이 가능하게 됩니다. 부대원 사출이 없어졌으니, 정 감염된 벙커를 공격적으로 써야한다고 하면 뿌리를 들어서 싸우든가, 아니면 유닛을 활용하게 유도하게 되는 꼴이니 유닛을 적극 활용하게 되는 쪽으로 해결을 할겁니다. 물론 부대원의 사출이 없어졌으니 렉 문제는 해결되는 것도 덤이겠네요.

 

그렇지만 더 이상 감염된 벙커가 부대원을 사출하진 않기 때문에 감염된 벙커의 가격을 조정할 필요는 있습니다. 일단 감염된 벙커가 건설이 완성되면 부대원 6명을 통째로 보유한채 완성되기 때문에 광물 300은 그대로 놔두되, 인구수 4는 없애는 겁니다. 광물 50,인구수 1인 부대원을 더 이상 생산하지 않기 때문에 인구수 4를 굳이 설정할 필요는 없습니다.

 

"에이, 그래도 감염된 벙커 설명에 분명히 '부대원 사출도 하면서 이동 포대로 이용가능하다'라고 설명되어 있는데, 이쪽을 그래도 살리는 방향으로 생각해달라"라는 의견도 있을 거라고 생각합니다.

 

솔직히, 이쪽의 방향으로 하는 방법이 아주 없는건 아닌데, 바로 부대원 사출을 그대로 하되, 부대원 사출은 벙커안에 부대원이 꽉 찼을떄만 사출이 가능하게 설정하는 겁니다. 이렇게만 하면 공격적인 면에서도 그닥 치명적인 너프도 아니거니와, 수비도 되면서, 감염된 벙커의 고유 특징을 살리는 방향이라고 생각합니다. 렉도 계속 걸리는게 아니라 몇분에 1번만 걸리게 되겠죠. 6명의 부대원이 텅빈상태에서 다 채울려면 레벨 특성을 적용할 시 144초가 걸립니다. 2분 24초라는 시간입니다.

 

이 2분 24초동안 모은 부대원들을 다 사출하면서 벙커를 공격적으로 쓸 수 있으며, 쌓이는 동안에는 수비적으로 쓸수 있습니다.

또한 2분 24초라는 시간이 결코 짧은 시간이 아니기 떄문에 유닛 활용도 어느 정도 필요하기에 이런 방법도 좋은 개선이라고 생각합니다. 가격면에도 광물 300은 물론이고 인구수 4로 더도 들도 아니고 딱이기 때문에 그대로 유지해도 좋을 것 같습니다.

 

다만 이 두가지 개선안은 반드시 스투코프의 우주공항 유닛의 버프가 되었다는 가정하에 쓴 글입니다. 우주공항 유닛이 버프를 안 받았으면, 감염된 벙커는 지금처럼 유지되어야 합니다. 

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NFK (2018-02-01 14:58:23 KST)
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감테 외의 제대로 된 대공수단이 생기는게 먼저지 그전에 감테 감벙너프는 일절 있어선 안됩니다
아이콘 우왕굳굳 (2018-02-01 14:59:31 KST)
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마특 부대원 지속시간만 날리면 반은 해결될거라 보네요
NFK (2018-02-01 15:00:17 KST)
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어차피 그렇게 너프되봤자 결국 돌연변이에서 스투코프 만나면
스투코프 하는 사람도 고통스러워지고 만나는 사람도 고통스러워져요
그리고 벙커에서 감테 사출 안되면 감탱이 얻는 포탄 수급에도 영향 미칩니다
감탱이 소수일땐 몰라도 몇줄 단위로 운영하려면 민간인만으로는 부족하거든요
나이트메어4 (2018-02-01 15:00:27 KST)
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ㄴ 그말은 본문 마지막에 썼습니다.
NFK (2018-02-01 15:00:59 KST)
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전 버그픽스를 제외한 나머지 경우 어떤 사령관이라도 너프를 반대합니다 차라리 아몬을 상향하면 몰라도
아이콘 우왕굳굳 (2018-02-01 15:02:21 KST)
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근데 이런 직접적인 하향보다는 일단 버그를 먼저 고쳐서 하향 먹이는게 맞다고 봐요
NFK (2018-02-01 15:02:39 KST)
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제가 밑에도 썼는데 스투코프는 테크 올리는게 빠른편이 아닙니다 특별한 자원 부스팅이 있는것도
아니고 그 초반 자원도 민간인 업그레이드를 일절 포기하지 않는한 그거 돌리면서 테크 올리면
더욱 시간이 지체되는데 민간인 업그레이드를 포기하면서까지 테크를 빨리 올리면 스투코프의
근본 컨셉자체가 무너지고 그렇다고 포기를 안하면 우공테크 운영하는데 세월아 네월아가 되겠죠
NFK (2018-02-01 15:03:50 KST)
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우공유닛 상향이 기본적으로 당연하긴 한데...그전에 감테를 제외한 공대공 유닛이 우공까지 올려야
나온다는거 부터 좀 하자가 있는겁니다 그래서 군공테크에서 대공되는 유닛이 나와야 하죠
코브라는 엄밀히 따져서 지대공 유닛이 아니라 공중유닛을 끌어내려 지대지 공격을 맞추는거고...
나이트메어4 (2018-02-01 15:04:09 KST)
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ㄴ 만약 그 버그를 고친다고 하면 힘이 좀 빠질까요? 그렇게 해서 감테나 감벙 민간인 무쌍이 약간만이라도 줄어든다면 굳이 저도 감벙 너프를 할 이유가 없어질 겁니다...
나이트메어4 (2018-02-01 15:09:30 KST)
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NFK// 아몬을 강화하거나 아니면 너프를 하지말던가는...음... 다른 사령관들의 생각도 하고 아몬의 어떻게 강화할 건지 결정을 해야겠죠.

그리고 감텡의 포탄은 민간인만 씁니다. 해병, 부대원은 안 먹습니다.
아이콘 우왕굳굳 (2018-02-01 15:12:29 KST)
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나이트메어4//감탱이 부대원 먹어요. 공짜유닛은 다 먹습니다
NFK (2018-02-01 15:12:59 KST)
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감탱은 벙커에서 나오는 부대원은 먹습니다 그리고 알렉산더에서 나오는 부대원도 먹습니다
오직 병영에서 25원으로 직접 뽑는 감테만 안먹습니다
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2018-02-01 15:13:40 KST)
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ㄴㄴ 병영에서 생산한 해병은 안먹지만

벙커가 생산한 부대원은 탱크가 먹습니다
풍작 (2018-02-01 15:14:09 KST)
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감탱은 공짜유닛이면 뭐든 먹습니다 25원인 감해는 안먹고 벙커 무료생성인 부대원은 먹어요
풍작 (2018-02-01 15:17:32 KST)
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여러가지 방법 얘기가 나오는데 가장 손쉬운 방법은 감벙의 부대원 생성속도를 늦추는 것 같아요. 부대원 충원이 늦춰지면 주기적으로 6마리씩 한번에 내보내는 주기도 늦춰질테니 방어적인 요소는 그대로 두며 공격적인 역할을 약화시킬 수 있을 것 같습니다
뭐 어쨌든 피드백조차 받지 않는 커뮤니티에서 얘기해봤자 무의미하지만요
나이트메어4 (2018-02-01 15:42:57 KST)
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ㄴ 북미 사이트에 써 놓으면 반영이 많이는 됩니다...

그렇지만 영어 실력이 상당해야 합니다. 지금 북미 포럼에 어느 미친 한국인이 구글 번역기로 번역한 걸 그대로 복수해서 붙여놔서 지금 난리 났거든요;;;
풍작 (2018-02-01 15:45:21 KST)
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ㄴ 피드백을 받는 장소니까요 거기는. 번역기 글에 대해서는 뭐 저도 알고 있기야 한데... 번역기 돌린 건 지탄해야 할 일이지요
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