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작성자 갓락스
작성일 2018-03-13 00:05:09 KST 조회 912
제목
정예난이도를 만들면 어떨까요

처음 물량, 공세는 다를바 없지만 임무 진척도에 따라 적들의 스펙이 강화됨(혹은 물량)

 

추가로 보조목표 실패시 패배하게됨.

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아이콘 아지르 (2018-03-13 00:08:46 KST)
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추가로 보조목표 실패시 패배하게된다는 건 좀.... 그렇게 되면 '보조'목표가 아니라 '주'목표가 되는 꼴이죠.

보조는 언제까지나 보조여야 한다고 생각하네요.
아이콘 아지르 (2018-03-13 00:11:36 KST)
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그리고 난이도를 따로 만드는건 조심스럽게 봐야하는게, 난이도가 높아지면 사령관 요구량이 상향평준화가 되서 밸런스도 다시 상향평준화되는 꼴이 될 수 있기 떄문에 조심해야합니다. 이렇게 되면 다시 또 다른 난이도를 만들어야 한다고 외칠 수 있어 도로아미타불 상태가 될 수 있기 떄문에...
갓락스 (2018-03-13 00:14:38 KST)
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ㄴ 그렇긴 하죠. 함부로 난이도를 높일 순 없습니다. 그냥 밸런스 생각안하고 저러면 어떨까 해서 써본 글이예요.
NFK (2018-03-13 00:20:31 KST)
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돌연변이까지 적용되어버려서 클리어 불가능한 돌연변이가 생길듯...
이건 정예에 돌연변이를 적용안하면 그만이긴 하나 그럴게 해줄것 같을것 같진 않은 예상이네요
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