작성자 | 겛뚫쎓뗋 | ||
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작성일 | 2018-04-08 00:35:45 KST | 조회 | 1,806 |
제목 |
패치 되고 나면 땡전순 최적화를 어떻게 해야될까요?
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제가 쓰는 땡전순 최적화는
시작하자마자 일꾼 안뽑고 가스 두개랑(일꾼은 풀로) 병영→다 지어지면 궤사→궤사 지어지면 바로 군수공장, 일꾼 쭉 광물에 붙여줌→그대로 테크 융합로까지(우공은 하나만 지음)→전순 하나랑 무기고 둘
이 방식이었습니다. 초반에 가스를 최대한으로 챙기고, 광물은 지게로봇으로 어떻게든 떼우는 방식이죠. 그런데 패치되고 나면 공방업 비용이 매우 적어지고, 전순 자체의 가스 가격도 우주모함 급으로 낮아지게 되니 2우공에서 전순을 뽑을 수 있게 됩니다. 굳이 원래 최적화 방식을 고수할 이유가 없어지는 거지요. 그렇다면 어떤 최적화 방식이 좋을까요? 전 스투 고수가 아닌지라 최적화에 대해서는 잘 모릅니다. 연구는 더더욱 못하지요. 특히 전함 계열 유닛들은 최적화를 잘해야 물량이 갈리는데 어떻게 최적화를 해야될지 고민입니다.
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